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LSJ
(*.62.51.109) 조회 수 274 추천 수 0 댓글 6
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새벽에는 정말 괜찮았는대 이젠 수호탑 수리도 안되고 티어업할때 드는 가격도 너무비싸고 이건뭐 땡글링 땡전사 땡해병가라는식으로밖에 안보이네요


일정유닛 효율만 엄청 높아졌고 헐크야 그렇다쳐도 사신, 맹독충 효율좋아지고 나머지는 그대로니;


가장큰건 티어업할때 드는 가격이 높아져서 다양한 전략이아닌 뻔한 전략으로 바뀔듯해요 정말로 ㅇㅇ


원래는 빠른티어업으로 은폐유닛써서 상대 디텍 없애는 전략, 스카이전략, 군숙전략, 빠른거신 등등 이런거 진짜 다사라지고


처음엔 땡글링 땡맹독 , 땡마린몇개 앞에 화염or불곰으로 몸빵, 땡질럿 이런식으로밖에 안나올듯함 새벽까지는 정말 괜찮았는대 낮에 다시한번 플레이해보니까 이건 정말 별로네요



  • profile
    LSJ 2016.06.28 13:49 (*.62.51.109)
    아 본문내용에서 말 안한게 있는대 사일로 포탑 파괴하면 1000원 주더라구요? 그러면 상대팀은 무조건 티어업할태고 그럼 나는 광전사,추적자 불곰 마린, 바퀴 저글링 뽑을때 상대방은 불멸자 고위기사, 히드라 용암귀, 테란이면 본격적인 메카닉 이래 고급유닛 뽑을테고 원래는 사일로 부셔진팀한태 돈줘서 격차줄여서 다시 대등하게 사일로 부셔서 싸워라 이런느낌이였는대 이젠뭐 한번이긴놈이 이겨라 이런거같네요;
  • ?
    박재성 2016.06.28 13:52 (*.164.210.17)
    개발자님꼐서 왜이리.. 게임을 일방적으로 만드려고 노력하시는지 모르겠습니다.
  • profile
    MagiResistor 2016.06.28 13:55 (*.122.114.56)
    일방적으로 하는게 아니라 더 해보고 생각을 해봐주세요 한판하면 모든 게임이 다 그렇게 되나요
  • ?
    아르거스 2016.06.28 14:47 (*.181.223.194)
    적편이 사일로깨면 반대로 깨진쪽이 돈이들어가는 걸로해서 반격을 할 기회를줘야 된다고 생각합니다.
    안그러면 이건 깨진쪽팀은 게임 포기하는거 하고 마찬가지라고 생각됩니다.
  • ?
    [NGO]울림소리 2016.06.30 18:26 (*.225.3.193)
    ??? 그랬다간 먼저 사일로 깬 쪽이 자기 사일로 깨지자 마자 리셋된 필드 + 추가로 들어온 돈으로 푹찍푹찍 밀면 바로 이기는데요????????????

    오히려 지금의 티어 업글에 딜레이 + 미네랄 소모 하는 시스템이 밸런스에는 더 적합합니다.

    이전에는 6라쯤에 적 사일로 깨고 들어온 가스로 딜레이 없이 곧바로 2티어 올려서 더 공세적인 플레이를 하는 것도 가능했습니다.
  • profile
    LSJ 2016.06.28 18:41 (*.62.51.109)
    아르거스님말은 진짜 동의함 사일로한번깨지면 게임끝난거나 다름없어요 솔직히

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