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이번에 여왕 마나업이 2티어로 올라간 대신에 추가로 주는 마나량이 50에서 100으로 늘어나는 패치가 있었습니다


이 패치가 저그와 테란의 맞상대에서 큰 변화를 가져온것 같습니다. 

제가 공방을 돌면서 느낀점을 파밍모드를 통한 실험을 통해서 정리해 보았습니다.



여왕 가격 450원

전투유령 가격 730원 인 점을 생각하며 읽어주세요.

전투능력은 전투유령과 여왕이 큰 차이가 없다고 생각하고 작성하였습니다.




마나양이 증가함으로서 여왕은 시작마나가 200으로 꽉찬 상태로 시작하게 됩니다. ( 이부분은 사진이 없는점 죄송합니다.)


Screenshot2016-07-30 23_46_52.jpg

전투유령은 전투유령 생성이후 중앙선 근처에서의 마나입니다.

계산의 편의성을 위해서 '전투가 10초이상 지속되며 그동안 전투유령이 살아있다'라는 전제로 마나 175로 계산해 보겠습니다.






Screenshot2016-07-30 23_47_17.jpg

여왕의 수혈입니다.  여왕의 마나 200으로 수혈을 총 4번 시전할 수 있습니다. 4번의 수혈으로 최대 400이라는 피해를 흡수 가능합니다.


Screenshot2016-07-30 23_47_20.jpg

전투유령의 저격입니다. 전투유령의 마나 175로 총 저격을 7번 시전할 수 있습니다.

전투유령의 저격은 가까이있는 사이오닉 유닛을 우선으로 발사되기 때문에 여왕에 맞는다는 가정하에 35 x 7=245 라는 피해를 줄수있습니다.




이렇게 계산을 해놓고 보니 여왕이 전투유령의 완전한 카운터라고 생각이 드는군요. 

하지만 여러가지 배제된 요소들이 많이 있습니다.


1. '전투유령의 저격과 다르게 여왕의 수혈은 우선순위가 없이 일반유닛에도 사용되어진다'

    테란의 딜링이 저그의 탱라인을 뚜들기면 여왕의 수혈은 탱라인에 소모되게되므로 여왕이 저격에 쓸 마나가 소비가 됩니다.

    결국 전투유령이 여왕을 모두잡는 결과가 나옵니다. 이 점은 테란에게 유리하게 작용합니다. 


2. '저격의 처음 1~2발은 앞의 탱라인에 들어가게된다'

    전투유령의 저격의 사거리가 여왕에게 닿지 않을시에는 일반유닛에게도 저격을 시전하게 됩니다. 

    이 점은 저그에게 유리하게 작용합니다.




결론적으로 실제 공방에서 여러 등급의 테란과 서든에서 겨루어본 결과 예전과 다르게 저그가 여왕의 비율을 조절하고 파멸충과 감염충 살모사등의 사이오닉유닛들을 활용한다면 저그가 테란을 이길수 있는 발판이 마련됬다고 생각합니다.




겨우 수혈한방 더쓰는거... 라고 생각하실지 모르시겠지만  전 정말 체감이 되더라구요....... 제가 민감한 거 일수도 있습니다. 솔직히 전투유령은 안늘어났는데 여왕이 체력 100더 채워주는 거니까 꽤 상향이라고 생각..........



뭐 여전히 테란이 저그상대로 유리한것은 맞습니다만 저그가 서든에서 입지를 넓혀가는것이 좋네요........



저격의 데미지와 사거리도 너프됏다는군요 


  • ?
    siegemode 2016.07.31 00:49 (*.173.77.100)
    테란이야 밤까 늘리면서 군단여왕 유도해주고 전투유령 비율 늘려버리면...
    그걸 고려해서 저그쪽에서는 밤까도 저격도 영향을 안받는 바퀴나 관통촉수,가시괴수,근접유닛들의 양을 늘리는것도 괜찮고
  • ?
    홍근 2016.07.31 01:20 (*.127.129.61)
    그렇죠 이번 패치로 저그가 상당히 테란하고 할만해졌습니다.

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