2,3티어 허리라인의 부재
테란의 경우에는 불곰 -> 페르시안으로 이어지는 허리라인
토스의 경우에는 사도or추적자 -> 불멸자or용기병or차원기술자로 이어지는 허리라인
저그는 바퀴+변형체+여왕 -> ???
1티어 유닛 다음으로 딱히 이거다싶은 허리라인으로 쓸만한 2,3티어 유닛이 없습니다.
굳이 고르자면 궤멸충이 있지만, 궤멸충은 사거리겹침떄문에 히드라, 브루탈을 포기해야합니다.
대신 토라스크, 거대괴수같은 강력한 3티어 전방 탱커유닛이 존재하지만
테란은 슬레이어, 밤까마귀, 드레이크, 전투순양함
토스는 황혼집정관, 정찰기, 칼날불사조같은 유닛이 있어서 저그보다 2,3티어 탱커유닛이 딱히 꿇린다고 보기 어렵습니다.
지나치게 높은 마법의존도
여왕 - 수혈
살모사 - 흑구름, 납치
파멸충 - 다크스웜
[감염충 : ㅅㅂ 나는?]
대신 저그는 이 세 마법이 2,3티어 허리라인 유닛의 부재를 충족시켜줍니다.
그런데 저 마법들 성능이 워낙 사기급이라 너프를 먹기 십상이고,
실제로 살모사 흑구름은 엄청난 너프를 먹고 갓적선 분열장과 동급이 되버리면서 사장되버렸습니다. 이번에는 파멸충 다크스웜도 범위가 2.5에서 2로 너프가 됐고요.
대신 수혈이 배주머니 업그레이드로 상향이 되긴 했지만, 이것도 언제 다시 롤백될지는 모를일입니다.
상대방의 안티매직유닛을 잡을 유닛이 아예 없다
테란 - 전투유령
토스 - 분열기, 암흑집정관
저그는 마법의존도가 매우 높은 종족이지만, 이상하게도 상대방의 안티매직유닛의 카운터유닛이 없습니다.
그냥 안티매직유닛이 내 마법유닛 조지는거보다 더 많이 뽑거나, 아예 안뽑는수밖에 없습니다.
전투유령은 미리 바퀴,타락귀를 보내서 저격을 뺀다든가,
배주머니 상향 이후로는 전투유령에 쓴 자원량만큼 여왕을 똑같이 지어서 니가 저격을 쓰면 나도 그만큼 수혈을 쓰는식으로 맞싸움을 거는걸로 대응이 되긴합니다.
분열기는 앞쪽에 감염충 몇기박는 분열기 극복배치로 피해를 어느정도 상쇄 가능
하지만 시간을 좀 늦출뿐, 정화폭발 쿨 돌아오기 전까지 분열기를 못잡으면 파멸충+히드라가 터지는건 시간문제입니다.
암흑집정관은 그냥 답이 없습니다. 그냥 사거리 안에 들어오면 환류맞고 터집니다.
암흑집정관이 1350원이라 환류 2번 여왕으로 빼면 이득인거 같지만,
암집은 환류가 없어도 실드450, 체력25, 경장갑상대 60 광역공격을 가진 집정관 상위호환 근접경장갑유닛 하드카운터 유닛입니다.
사실상 집정관에 700원 주고 환류2방을 추가한거나 다름없습니다.
근데 그런 암집한테 450원짜리 여왕 2마리가 터집니다. 한 여왕은 수혈 한방도 쓰지고 못하고 터지고, 다른 한 여왕은 수혈좀 쓰고 환류맞고.
다른 종족보다 가성비가 구린 유닛
스톰킬러는 리플레이 숫자대가 1000자리를 넘보는 시점까지 플레이해도 이거 뽑느라 돈꼴아박고 망하는건 봤어도
이거뽑고 이기는건 못봤을정도로 안좋습니다.
헌터킬러는 중장갑 상대로 히드라 2마리 합친거보다 더 강한 딜링을 뿜어내는거랑 반대로, 스톰킬러는 사거리가 8이 되는걸 제외하면 일반히드라 2마리보다 데미지가 오히려 더 떨어집니다. 그나마 장점인 추가로 분열되는 가시공격 2번이 업그레이드 적용받는지도 의문이고요.
군단숙주는 식충이 날라가다가 공중한테 카운터먹고, 어떻게 지상에 착지해도 금방녹아서 지상한테도 카운터먹는 최악의 쓰레기입니다.
군숙이 딜을 제대로 넣으려면 지상, 공중 모두 탱킹을 충분하게 해야되는데
저 조건이 모두 충족되는 상황이면 뭘 넣어도 군숙 이상의 활약을 합니다.
무리군주는 공생충공격으로 탱킹 + 딜을 동시에 챙겨주는 유닛이지만, 1400원+거대카운터유닛에게 저격당하기 일쑤인 거대속성 유닛치고는
공생충을 통한 탱킹도, 딜도 강한편이 아닙니다.
테란 상대로는 굳이 헬천이 등판할 필요도 없고 깡골리앗한테 공생충+본체 1+1으로 개털리는 ㅄ쓰레기
토스 상대로는 나름 힘을 쓰지만, 인구수 제한만 없다면 차라리 저글링 7묶음이 저거보단 더 낫겠다 싶은 유닛
저그 상대로는 차라리 진화전 수호군주가 더 나은 쓰레기
1400원이면 일반저글링 7묶음, 변형체 3마리+150원, 여왕 3마리+150원입니다. 어느걸 써도 무리군주보단 낫습니다.
어비셜리스크는 큰 상향을 받아서 아예 못써먹을 유닛에서 어떻게 좀 써먹을만한 유닛이 되긴했지만, 여전히 타종족 3티어 딜러유닛보다는 좋지않습니다.
토르랑 비교를 해봐도 토르보다 공속도 느리고, 즉시공격과 투사체공격의 차이때문에 토르보다 DPS가 낮습니다.
근데 어비셜리스크는 폭딜말고는 아무것도 없는유닛이지만, 토르는 체력이 550이라 거대카운터유닛 대응용 탱커유닛으로의 역할, 경장갑 공중유닛 광역공격역할까지 있는 유닛입니다.
공성파괴단과 비교시 사거리, 중장갑 추가데미지를 제외한 모든 스펙이 어비셜이 조금 더 좋지만, 공성파괴단은 거대 카운터유닛중 원탑입니다.
서든에서 져도 아무리 못해봐야 상대방 거대유닛은 절반정도 잡아주는 꿀같은 유닛입니다.
거신과 비교시 단일 유닛 대상으로는 거신이 어비셜 DPS의 절반이지만, 거신의 광역공격은 2x2사이즈 유닛도 최소 1~2마리는 같이 긁을정도로 넓기때문에 실제 전투시 DPS는 어비셜보다 월등하게 좋습니다.
자기유닛 셀프봉인하는 유닛
용암귀 - 저글링류 셀프봉인
미친 중장갑 광역데미지, 공속감소때문에 차원기술자처럼 써먹으려고해도 아군피해때문에 써먹기가 힘듭니다.
궤멸충 - 히드라, 브루탈 셀프봉인
사거리가 서로 겹쳐서 같이 뽑으면 뒤에서 버벅이기 일쑤.
때문에 궤멸충을 쓰려면 방해되지 않을정도만 뽑거나, 아예 히드라,브루탈 다 포기하고 궤멸충만 가야됩니다.
브루탈리스크는 아예 근접유닛잡는 용도로만 사용가능.
히드라의 경우에는 사업을 할시 헌터킬러, 스톰킬러만 사용가능,
사업을 안하면 히드라는 쓸수있지만 반대로 헌터킬러는 사용 불가능입니다.
굳이 무장갑에 체력리젠까지 달린 궤멸충앞에 유리몸 히드라를 배치해야 되는가에 대한 의문은 덤이고요
테란의 경우 투견,페르시안,토르가 서로 사거리가 겹치지만 이 세 유닛은 서로 용도가 확연히 나뉘어서 동시에 뽑을일이 별로 없고
같이 뽑더라도 서로 사거리겹침 문제를 염두해야 할정도로 많이 뽑지는 않기때문에 굳이 고민을 할 필요가 없습니다.
토스는 사거리가 겹치는 유닛은 없는대신 자기유닛도 같이 싸먹는 분열기가 있습니다.
대신 분열기는 몇몇 우선순위로 잡는 유닛을 무조건 끊어먹는데다가,
그 끊어먹는유닛 옆에있는 유닛까지 같이 폭사시켜서 명치대폭발을 유발하기떄문에 리스크를 감수하고 쓸 가치가 있습니다.
거대 카운터유닛의 부재
저그상대로 거대카운터유닛이 무서워서 거대 딜러유닛을 못뽑는 일따윈 없습니다. 애시당초 거대 카운터유닛 자체가 없으니깐요.
그냥 받쳐줄 지상,공중 탱커유닛 좀 뽑아주기만 하고 뽑고싶은대로 거대유닛 마음껏 뽑으면됩니다.
반면 저그는 어비셜을 뽑으면 거대카운터유닛이 무서워서 토라스크, 거대괴수를 뽑거나, 아예 어비셜대신 가시괴수, 관통촉수를 가는수밖에 없죠.