우선 눈에 띈 저그의 변화들을 살펴보겠습니다.
파밍모드와 공방 몇번 돌려보고 쓰는 후기입니다.
1. 뮤탈이 1티어로 내려왔습니다. - 처음엔 신기했는데 1티어때 갈이유가 없음.... 대공있는 상대와 싸웠을때 이기는 경우가 1턴때 2추적자가 붙어있으면 이기더라고요. 쿠션 안맞게 떨어뜨리면 뮤탈이 지구요. 1티어로 내려왔어도 1티어때 갈 일이 과연있을까 싶습니다.
2. 유닛을 수송하는 오버로드가 생겼다.- 체력200이면 말살자 사격에도 죽지 않고 타겟팅 우선순위도 낮은것으로 보입니다. 전략적으로 쓸수있을것 같은 느낌이 들어요.
3. 군단숙주가 바뀌었다.- 써봤는데 예전보단 확실히 훠어어어어어얼씬 좋아진것 맞습니다. 식충이 날식충에서 땅식충으로 바뀌어서 적도 카운터치기 어려워졌습니다. 다만 식충사거리가 3.5라서 (바퀴가 4입니다) 배치는 조금더 연구를 할 필요가 있어보입니다.
4. 어비셜리스크의 가격이 50원 줄었다.- 1250원이 되었습니다!! 1200원인 공파단과 비교를 해보자면 어비셜이 떨어지는점은 거대저격,스플래쉬,크기(2x2) 어비셜이 앞서는점은 일반딜이강하다, 시즈모드가 필요없다인데.... 특정유닛을 카운터치는 수단이 저그로서는 살짝 아쉽지만 이제 어비셜도 스펙상 뒤떨어지는점은 없는듯 (크기만 2x2로 해줍시다!)
5. 코모하가 간지나게 바뀌었다.- 굳
좀 더 달라진게 있을수 있습니다만. 전 이것들이 눈에 띄더라구요
유닛들 바뀐건 아직 뭐가 좋다 안좋다라고 말할 시점은 아닌것 같고 이제 바뀐것들을 좀더 연구해봐야겠지요
근데 저그 입장에서 조오오오오오온나 뼈아픈 시스템 변경점이 있는데요
1x1 유닛 배치할때 이제 그냥 안들어 갑니다.. 아니 기본 저그가 서든 이길려면 바퀴 최소40마리 이상 가야하는게 이거 아예 못끼게 바꾸시면 어쨰요...
제가 노오오오오력 해서 집어 넣는법을 알아내긴 했습니다만. 이 시스템 만큼은 바꿔주세요....
유닛과 유닛사에 유닛 추가할때도 유닛이 막고 있으면 아예 안움직여져서 일일히 L로 움직여야 하는데 너무 귀찮은 점도 있음.....
유닛 이동과 관련해서는 안바뀐다면 더 자세하게 글 작성해볼 생각도 드네요 하...
그리고 타종족에 비해 약한 저그의 히드라류의 개편이나 사킬리우스....보고싶다..
다 필요없고 라인전은 사이클론이 갓