데저트 톡방에서도 이야기 했지만
이건 상대 넥서스 뿌수는 게임입니다.
상대 유닛과 배치를보고 내 유닛과 배치를 결정한뒤 AI가 싸우고, 유닛 누가 더 많이 잘 남기냐의 싸움이 아니에요.
유닛과의 교전은 수단일 뿐이지 궁극적 목표가 아닙니다.
내 배치와 병력구성에 감탄하는 서든데스를 즐기고 싶으면 1:1방을 파거나 스피드 모드를 즐기세요. 잘 준비되어 있습니다.
데저트 톡방에서도 이야기 했지만
이건 상대 넥서스 뿌수는 게임입니다.
상대 유닛과 배치를보고 내 유닛과 배치를 결정한뒤 AI가 싸우고, 유닛 누가 더 많이 잘 남기냐의 싸움이 아니에요.
유닛과의 교전은 수단일 뿐이지 궁극적 목표가 아닙니다.
내 배치와 병력구성에 감탄하는 서든데스를 즐기고 싶으면 1:1방을 파거나 스피드 모드를 즐기세요. 잘 준비되어 있습니다.
BattleTag 까드득빠드득#3475
Kakaotalk JHNG
Line LEEJHNG
2018.3 22대 군주
2018.01. - <프리메이슨>
2017.09. - 2018.01. <빌드깎는노인>
2017.05. - 2017.09. <뽀드득>
2017.04. - 2017.05. <해병대>, <$PNSR>
2016.08. - 2017.04. <크릭스마리네>
2015.11. - 2016.07. <D3Star>
2015.10. 데저트 스트라이크3 입문 (feat.곱등이)
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 추천 수 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|---|
공지 | [대회] | [ 제 19회 DSL 모퍼배 중계 ] | [NGO]울림소리 | 2024.04.27 | 0 | 185 |
공지 | [대회] | [ 제 19회 DSL 모퍼배 공지 ] 22 | 희사 | 2024.04.13 | 1 | 2512 |
공지 | [공지] | [ 공식 톡방 ] | Narr | 2021.03.30 | 2 | 8601 |
공지 | [일반] | [ 사설 대회 기록 ] 7 | 앜저씨 | 2020.09.20 | 6 | 12085 |
공지 | [공지] | [ 대회 관리자용 매뉴얼 24.04.14 ] 3 | [NGO]울림소리 | 2019.10.13 | 2 | 10965 |
공지 | [일반] | [ 라크쉬르 군주 실록 ] 24 | [NGO]울림소리 | 2016.02.19 | 12 | 35365 |
13560 | [일반] | 흐미 나만 만나면 저그들이 다 갈귀에 수호군주 찍음 ㅡ,ㅡ;;; 2 | 홍순구 | 2017.09.11 | 0 | 678 |
13559 | [일반] | 휴방인척했다가 켜버리는방송 1 | [델타포스]칸재 | 2018.06.24 | 0 | 669 |
13558 | [일반] | 휴가나왔도다 3 | [ngo]둘돼 | 2016.01.16 | 0 | 312 |
13557 | [일반] | 휴가. 1 | Cydia | 2018.12.26 | 0 | 230 |
13556 | [일반] | 휴가 올라갔다아아아아아아~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~` 4 | 추풍낙엽 | 2017.11.12 | 0 | 871 |
13555 | [일반] | 휴가 못나감 7 | 추풍낙엽 | 2017.11.13 | 0 | 765 |
13554 | [일반] | 휴가 그냥 내리고 왔습니다 3 | 추풍낙엽 | 2017.11.15 | 0 | 745 |
13553 | [일반] | 휴.. 2대3으로 고인물들이랑 싸우기 너무 힘들었음 5 | 로진 | 2018.08.08 | 0 | 509 |
13552 | [일반] | 휴,,, 좋기도 하고 힘들기도 하네요 ㅠㅠ 3 | 은빛의왕 | 2016.09.06 | 0 | 286 |
13551 | [일반] | 훌호토수 지대공 유닛 만드러줘양 2 | 개사료버거 | 2016.10.24 | 0 | 296 |
13550 | [일반] | 훈훈한 데저트 1 | 지게로봇 | 2016.11.16 | 0 | 263 |
13549 | [일반] | 훈훈하게 즐겜하는 방법 4 | [De1st]신현우 | 2015.05.16 | 1 | 765 |
13548 | [일반] | 훈육관찾습니다 5 | [스페츠나츠]austin | 2017.05.31 | 0 | 584 |
13547 | [일반] | 훈육관님의 빌드 2 | YOUNGMEHDI | 2017.05.14 | 0 | 429 |
13546 | [일반] | 훈수충들 어떻게해야함? 12 | JackHarper | 2019.08.27 | 1 | 536 |
13545 | [일반] | 훈수의 정석. 노님 조언 감사합니당.... 마지막에 좋아요 못해드려서 죄송하넹.. | 풀밭 | 2017.02.09 | 0 | 277 |
13544 | [일반] | 훈수반응 극과극 4 | 공살 | 2017.04.21 | 0 | 407 |
13543 | [일반] | 훈수두는사람들 대부분 자존심이 너무 쌘것같다 3 | 네프기안담 | 2017.06.18 | 0 | 447 |
13542 | [일반] | 훈수두는게 팀에 민폐여서 당한다고요? 7 | dsdsddsda | 2021.04.10 | 1 | 555 |
13541 | [일반] | 훈수두기를 최대한 자제한 결과 깨달은게 있습니다 4 | 공살 | 2017.05.19 | 0 | 559 |
라크쉬르일 때처럼 그냥 지나간 유닛이 그대로 넥서스를 뿌개러 가는 것도 아니고
1:1 매치가 세번 번갈아서 진행된 이후에 저장된 유닛을 다시 섞어 뿌려주는 단계가 마지막에 실행되기 때문에
아무래도 현실적으로는 유닛 누가 많이 남기느냐 싸움이 되는 경우가 대부분이죠.
이 마지막 단계가 없어지는 방식으로 서데가 바뀐다면 그부분에 태클 걸 사람은 없으리라고 봐요.
특히 그런 부분에서는 공중유닛이 지상유닛보다는 메리트가 있는 편인데 사이드 원기옥 플레이로 공중유닛을 더욱 많이 남길수 있다고 하면..
(이런 관점에서는 넓은 맵에서의 원기옥 플레이가 너무 과도한 이득보기라는 의견이 나오는 것도 무리는 아닐겁니다)
또, 배치판이 좁았던 버전에서도 한쪽팀이 유닛싸움 자체를 이겨도 넥서스 뿌개는 속도싸움에서 승패가 다시 갈리는 장면이 종종 나왔던 만큼
배치판이 좁다고 해서 넥서스 뿌개기의 본질이 사라지는 것도 아니라고 생각합니다.