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[일반]
2024.02.09 14:28

종족

(*.38.80.239) 조회 수 360 추천 수 0 댓글 2
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현제 솔직하게 테>저>프>테 인거같은데 한족종 대놓고 너프하면 테=프>저 가되는순간  한종족 관짝가고 동등한 종족중 실질적으로 편안한 혹은 강한 종족 판가름 나자마자 또 전부 같은 종족만함 그런거 많이 격어서 알잖음 남아있는 사람도 떠나가는거 

  • ?
    IOWA 2024.02.09 14:32 (*.40.249.59)
    밸런스와 버프 너프를 심도있게 논할꺼면 3종족 모두 기본 이상으로 경험 + 종족별 매커니즘을 모두 알고 있어야하고
    자기가 한 종족만큼은 확실하게 알고 있다 싶으면 누가 봐도 이건 고쳐야된다 싶은 정도에서 건의글이 끝나야함

    한 종족만 해보고 특정 종족이 너무 쎄다 특정 종족 유닛을 상대하기 너무 힘들다 하는건 너무 섣부른 판단이고
    한우물만 팠는데 다른 우물에 문제가 있다고 하는것도 얕은 수준까진 받아들일수 있지만 깊게 들어가면 그닥 신뢰성이 와닿지 않음

    즉 밸런스글은 정말 급한거 아니면 함부로 쓰면 안됨
  • ?
    llllllllllllllll 2024.02.09 20:05 (*.217.173.93)
    우선 테>저>프>테 인것 부터가 말이 안되는데...<br>현 메타 최강자가 저그인데 <br>오히려 저>테>=프에 가까움<div><br></div><div>그리고 밸런스는 어느정도 고착화가 되었을 때 조종하는게 맞음.</div>

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