7월 초로 예정 되어 있는 DSL Season 6를 위한 제안안
1. 통상적인 16강 3:3 DSL로 진행
총 경기수 : 8+4+2+1 = 15경기
소요 시간 : 최소 10시간, 현실적으로 12시간
장점 : 전통의 3v3 경기
단점 : 참가 인원이 많이 필요, 팀 구성이 깨지는 경우가 잦음, 팀 구성이 깨지면 대체팀을 구하는 것이 아주 힘듬
8강으로 진행할 경우 7경기, 5~6시간 정도로 소요시간 예측
2. 수퍼 고인물 클랜 대항전 개최 (3:3)
Double Elimination 방식으로 진행 (총 2패를 해야 떨어지는 방식)
총 6개 팀의 신청을 받으며, 그 중 2 팀은 팀원들의 입상 이력을 고려하여 예선은 부전승 처리함
경기 1, 2, 준결승 라운드를 진행하고 나면 승자조 우승자가 결정 되며 최종 결승전에 진출한다.
그 후에 패자조 경기가 진행되고, 준결승 패배자와 패자조 우승자가 경기를 하여 이긴 쪽이 결승전에 진출하며
최종 승자를 가리게 된다.
이 경우 총 10 경기를 치뤄야 하게 되며, 패자조 1 라운드를 방송하지 않는 식으로 진행한다면 (그 동안 승자조 2라운드가 진행)
방송 경기는 총 8경기로 5~6 시간 정도 소요될 것으로 예측됨
특징 : 수퍼 고인물들 간의 대 격전
3. 팀 대항 스피드 모드 토너먼트
기존 3v3 대회와 다르게 스피드 모드로 양팀 선수들 간에 스피드 모드 경기를 진행하되...
각 경기별로 세트 스코어 3전 2선승 제로 진행한다.
경기당 평균 2.5세트, 8팀이 참가한다고 가정한다면 7*2.5 = 총 15 게임을 치뤄야 함
기존에 시도되지 않았던 방식의 대회이고, 이번 스피드 모드 대회의 반응이 좋아서 기대치 자체는 이쪽이 더 높다고 생각함