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(*.54.200.37) 조회 수 645 추천 수 3 댓글 33
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테란


투견 사정거리6 사업시 7 


사이클론 사업 가스3


해병방패 가스3


전쟁광 공중우선타겟팅 가능


듀크의 복수단 가격 700


갈까매기 방어막 200 ㅡ>150



저그


변형체 가격 200  방어력업글 가스3 방어력증가 2ㅡ>3


여왕체력업 가스3


바퀴 방어력업글 가스3


부르탈리스크 공속업 가스3


군단숙주 가격 300 특성업 둘다 가스3 


코모하 공격방식 2발에서 4발로 변경 사정거리 10


궤멸충 체력업 가스3




프로토스


차원분광기

가격 500  대형 , 중형, 소형 상관없이 실드회복 마나 50소모

공중유닛 회복귀환 불가


폭풍함

가격 550  분해 가스3


불멸자 가격 300


추적자 점멸 1티어, 사업 2티어 가스3


사도 체력업 1티어 가스3 공속업 2티어


용기병 공중 우선타겟팅 가능






완벽함.













  • profile
    공살 2018.05.07 12:40 (*.111.28.146)
    거의 맞는것같아요
  • ?
    호우 2018.05.07 12:41 (*.242.198.24)
    추천드림
  • ?
    청개구리 2018.05.07 12:46 (*.116.112.232)
    데잘알 나루마기
    데알못 보겸
  • profile
    STAY 2018.05.07 12:55 (*.41.113.153)
    고기, 밤까 마나 100업 가스 6, 여왕 마나 100업 가스 12, 코브라는 이미 225원!
  • profile
    BoKyeME? 2018.05.07 12:58 (*.54.200.37)
    아 코브라 225원됬구나 잘했네
  • profile
    BoKyeME? 2018.05.07 12:59 (*.54.200.37)
    여왕의 경우 여왕 수혈의존도를 높이는 것에 따른 가스리스크를 높일 필요성이 있었음. 대신 여왕을 탱커로 이용한달지에 대해서는 가스리스크를 줄여 저그의 탱커조합에 다양성을 부여할 필요가 있음.
  • profile
    STAY 2018.05.07 13:00 (*.41.113.153)
    저그 플레이어들 99.99퍼센트는 여왕을 다 가니 말이죠, 국지방어기 부활 후 테란도 밤까마귀는 꼭 올리는 편이니 여왕 가스 100업을 총 9로 해주면 좋을 것 같아요 요즘 바퀴 적응성 갑피 안찍고 있는데도 가스가 부족
  • ?
    사랑해사랑해 2018.05.07 13:01 (*.41.113.153)
    팩트 : 국방없어도 갈까 올린다고 밤까 감, 마나 업 100에 가스 6먹는데 여왕은 12라니 이건 차이가 너무 심하다고 생각함
  • profile
    BoKyeME? 2018.05.07 13:04 (*.54.200.37)
    여왕을 다시 200마나로 쉽게 업글을 하게 해주는것보다 저그의 독립적인 유닛 하나하나를 더 버프하는게 게임양상의 다양성에 도움이 될것이라고 생각함.
  • profile
    BoKyeME? 2018.05.07 13:02 (*.54.200.37)
    여왕 체력업에 대한 리스크를 줄여 마나 150에 체력 175의 여왕을 쓰게하면된다고봄. 수혈의 경우 의존도가 너무 높은 스킬인지라 저그유닛의 독립적인 역활수행에 따른 버프,너프가 크게 체감될수 있음. 결론적으로 저그는 수혈의존도를 줄일필요가 있음.
  • profile
    STAY 2018.05.07 13:04 (*.41.113.153)
    저는 특정 상황 (ex : 악령 사이오닉 우선 저격) 이 아닌 이상에야 체력업보다는 추가 마나 50을 선호합니다. 체력 25 올리는거 보다 수혈 한번 더 넣는게 이득이라고 생각이 되는군요.
  • profile
    STAY 2018.05.07 13:05 (*.41.113.153)
    확실히 여왕이 의존도가 높은 편이긴 하죠 근데 가스 너무 많이 먹으니 다른 마법유닛이랑 비교했을 때 너무 초라해서요.
  • profile
    STAY 2018.05.07 13:05 (*.41.113.153)
    여러가지 유닛을 쓰기 위한 이런 토론은 정말 좋습니다. 요즘엔 거의 가는 유닛만 가니..
  • profile
    BoKyeME? 2018.05.07 13:09 (*.54.200.37)
    저그들이 대부분 여왕 히드라를 선택하는 이유는 이 조합에 어떤 유닛을 섞어도 여왕의 수혈이 있기에 섞기 편해서임.
    결국엔 여왕 히드라만 쓰는게 아니기는 하지만 조금더 유닛선택에 신중해지고 유닛의 비율, 여왕의 비율을 변화하는 방향의 게임양상이 필요함.
    그 첫걸음이 독립적인 유닛들을 하나하나 쓸만하게 만들면서 여왕의 수혈에 힘주는 선택에 대해 리스크를 주는방향임.
  • profile
    BoKyeME? 2018.05.07 13:05 (*.54.200.37)
    여왕 수혈에 대한 의존도를 줄이고 저그의 독립적인 유닛들을 더욱 하나하나 쓸만하게 만드는게 게임의 다양성을 높이는 것에 도움이 될것이라 생각함
  • ?
    사랑해사랑해 2018.05.07 13:06 (*.41.113.153)
    좋은 토론장이군 클린하다 클린해
  • profile
    BoKyeME? 2018.05.07 13:14 (*.54.200.37)
    또한 여왕과 밤까마귀, 고위기사는 시너지와 역활 자체가 남다른 유닛임. 비교자체가 옳지않음.
    밤까마귀와 고위기사는 감염충, 살모사,파멸충 등과 비교해야함
    저그가 어떤 유닛을 찍느냐에 따라 여왕의 시너지 자체가 달라짐. 그만큼 여왕에 대한 투자가치는 현재 가스 66이라고 해도 쓸사람은 쓰게될것이고 선택을 안할꺼면 안쓰는게 나을수도 있다는 것.
    여왕이라는 유닛과 다른유닛에 대한 선택지를 늘려 여왕 마나를 200으로 만들어 여왕의 수를 늘리고 소수의 탱커를 통한 수혈러저그가 될것인지.
    마나를 150까지만 만들고 다른 유닛들을 다채롭게 섞을 것인지. 여왕자체를 쓰지않을것인지.
    에 대한 선택권 부여가 중요, 여기에서 각각의 선택이 각각의 상황에 맞추어 결과가 달라야함.
  • profile
    STAY 2018.05.07 13:24 (*.41.113.153)
    염충은 바이오닉, 저그동족전아니면 잘 안 보이더라구요, 곧 연구가 된다면 모르겠지만, 좋은 의도로 토론장을 열어주셔서 감사합니다
  • profile
    BoKyeME? 2018.05.07 13:27 (*.54.200.37)
    사실 밤까마귀 자체가 너무 사기죠. 이녀석도 사실 예전으로 칼질해버리고 국방을 갈까마귀에 다시 주거나 아니면 국방자체를 없애버리거나 아니면 밤까마귀에 새로운 2티어짜리 업글유닛을줘서 방해메트릭스랑 대장갑미사일은 못쓰는데 국방만 쓰게 하는놈을 준달지 하는게 더 좋음
  • profile
    BoKyeME? 2018.05.07 13:25 (*.54.200.37)
    그나마 여왕하고 비교해볼만한 아이가 국지방어기가 달린 밤까마귀 인데. 여왕의 경우 저글링,맹독,갈귀를 뺀 모든 유닛에 수혈을 넣을수 있고 자기들끼리고 셀프수혈이 가능하지만 국지방어기는 상대에 맞춰 가는 것이라서 또 남다른 상황임.
  • profile
    STAY 2018.05.07 13:28 (*.41.113.153)
    레이저 토스, 발톱 저그등 상황에선 확실히 국방을 쓸 순없겠군요, 하지만 국방 가스 6 다른데 쓸테니 그것도 좀 생각해봐야겠네요.
  • ?
    사랑해사랑해 2018.05.07 13:26 (*.41.113.153)
    감염충 죽어서 보이지도 않습니다. 여왕나오면 밤까뽑는데 여왕 밤까 비교하면 안되는건가요
  • profile
    BoKyeME? 2018.05.07 13:29 (*.54.200.37)
    일단 있기만하면 들어가는 수혈vs 수혈을 막기위해 뿌리는 방해메트릭스는 역할상 차이가 있죠
  • profile
    BoKyeME? 2018.05.07 13:32 (*.54.200.37)
    국방의 경우 이야기가 달라지는 부분인데 이건 밤까마귀가 너무 다양성넘치게 사용되는 부분임. 밤까마귀,갈까마귀, 섬까마귀같은걸로 해서
    일반적인 대장갑미사일과 방해메트릭스만 쓰는 밤까마귀, 방어막과 방사능을 쓰는 갈까마귀, 국방만 쓰는 섬까마귀등으로 세분하는게 현 게임양상에 알맞지 않나 생각해요
  • profile
    STAY 2018.05.07 13:37 (*.41.113.153)
    ㅋㅋ 섬까마귀 이름이 재밌네요 유령에서 혼령 악령 구분한 것처럼 하는것도 괜찮겠네요
  • profile
    BoKyeME? 2018.05.07 13:35 (*.54.200.37)
    일단 한종류의 유닛으로 뽕을 뽑는건 좋지않아요. 더군다나 데3는 유닛의 종류가 너무 많은데 이런 뽕뽑기 유닛들이 존재하고 이녀석들을 기본으로 벨런스가 치중되면 게임양상이 고착화되서 진입장벽이 생겨요.
  • profile
    STAY 2018.05.07 13:37 (*.41.113.153)
    맞습니다 어떤 유닛이라도 조합이 갖춰지면 쓸만하게 해줘야 하는것 맞죠
  • profile
    BoKyeME? 2018.05.07 13:40 (*.54.200.37)
    예전에 제가 유닛을 존나 다 삭제해버리자고 자게에 글을 올린적이 있는데 이렇게 유닛들을 초 다수의 종류로 만들어 놓고 고착화를 시킬꺼면 쓸모없는 유닛들을 다 삭제해서 진입장벽이라도 낮추자는 취지였지요.
    하지만 현재의 데3유저들과 운영진은 그럴생각이 1도 없고 사실 저도 유닛은 다수의 종류이지만 적절한 선택과 밸런스를 줄꺼라면 그 방향이 더 좋다고 생각해요.
    그럴꺼면 제대로 해야겠죠
  • profile
    BoKyeME? 2018.05.07 13:42 (*.54.200.37)
    저야 뭐 유저중 1명인지라 이대로 패치하는건 안될꺼라고 생각을 하고, 그냥 일단 던져보는 글이기는 한데 지금 밸런스가 엉망이기는 합니다. 밸런스 패치를 하는것은 좋은데 어느정도 유닛간의 시너지를 생각해서 밸런스를 잡았으면 해요.
    분광기가 상향되니까 광전사 강화보호막에 예전에 패치되었던 방어막200 백인대장이 빛을 발해서 사기가 되버린 부분처럼요
  • profile
    BoKyeME? 2018.05.07 13:37 (*.54.200.37)
    갈까마귀가 예전에 졸라 사기였던건 일단 방어막이 존나 강한것과 가격이 말도안되었던 것도 있지만, 국방과 방어막을 동시에 써서 그 시너지가 배가 되었던 부분도 있지요
  • profile
    BoKyeME? 2018.05.07 13:39 (*.54.200.37)
    문제는 그 갈까마귀가 가격이 비싸지만 아직도 있어서 그 시너지를 듀크같은 유닛이 받을경우 토스가 이기기에 힘들다는 부분
  • profile
    STAY 2018.05.07 13:47 (*.41.113.153)
    토론의 끝에는 개추가 있다구~
  • profile
    ₁갈매기 2018.05.08 10:25 (*.188.235.28)
    으아악 밸런스도인이다!

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