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필자 본인의 의견부터 적겠음 모두 댓글로 자신의 생각을 적어주길바람 .

 

당장 다른 종족보다도 자신의 주종을 기준으로 관점잡고 말해주면 좋겠음. 

 

저그 .

 

변형체 공속업은 본래 1티 업글이였음에도 3티로 올려버린건 이해할수가없음

 

파멸충을 너프하고 코모하를 버프하고 히드라 광란의 방깎이 삭제되도 

 

여왕 공중 공격 사거리가 7에 2x2유닛인 이상 히드라가 대공상대시 여왕 코모하보다도 가장먼저 타겟이되서 죽는건 변함이없음. 

 

그냥 대공능력자체가 굉장히시간걸리고 서데때까지 꾺꾺 눌러모아서 배치 정돈된상태로 꽝붙어야 이기면 이겼지 그럼에도불구하고 결국엔 비비는 사거리에 

 

결과 짱깸보인건 변함이없음 

 

당장 테란의 사이클론 버프 , 토스의 우모 버프 

 

이건 결국 데저트 3 내내 유지되던 ' 못하는저그는 라인전의 재앙 ' 이 된게 더 극심해짐. 

 

타 종족 딜러들은 패치때마다 쎄지고있는데 저그 딜러진은 아직도 제자리임 

 

잘한다고 이게 해결되나 ? 글쎄 

 

붙여말하지만 토론을하자는 글이아님 그냥 자신의 주종에관한 패치 생각을 피력해주고 서로에게 그건아니지않나요 태도 만 보이지않았으면 좋겠음 

  • ?
    희사 2023.05.23 22:34 (*.164.200.240)
    테란 입장
    1. 테프전
    가. 고위기사
    1) 환류 쿨타임 30초 마나 0? 데미지 100?
    가) 환류가 마나 0인 시점에서 테란은 강제적으로 환류를 뺴기 위해 밴시를 던져야 하는 상황이 왔음.
    나) 테란 입장에서 고위기사 마나를 미리 제거해야 힘싸움이 되는데 그것을 막아버리니 플토 입장에서는 악령부터 무서울게 없음 오히려 플토가 웃는
    그림이 많이 나옴
    나. 테프전에서 써야되는 테란 딜러진
    1) 싸이클론
    가) 이번 패치에서 가장 큰 버프를 받은 유닛임.
    나) 하지만 싸이클론은 라인전 보조 유닛으로 해야되는데 메인 딜러로 써야됨.
    다) 라인전에서 너무 효율이 좋아 서데까지 바라는건 욕심 아니냐 라는 말이 있지만 이거 아니면 마땅히 쓸만한 딜러가 없음
    2) 해방선, 탱크
    가) 테란의 가장 핵심 딜러 유닛
    나) 예전부터 테란전의 딜러를 책임져주는 핵심 유닛이지만 플토의 딜러진, 탱커 상향으로 인해 테란은 어느순간부터 플토보다 딜러진도 약해짐
    다) 테란의 유일한 딜러 헐크가 너프된 이 시점에 다시 테란은 새로운 딜러진을 찾아야하는데 이젠 없음
    3) 토르
    가) 이번 패치에서 제일 마음에 드는 패치임
    나) 토르를 이제 많이 기용해볼려고 하나 이거 하나만 믿고 가고싶어도 역시 해방선, 탱크 딜러진 없이 토르만 쓰기엔 힘이 많이 부족함
    2. 테저전
    가. 라인전
    1) 초중반 라인전은 언제나 테란이 유리했지만 이번 싸이클론 패치로 너무 압도적으로 유리해진 감이 있음
    2) 테란이 초중반을 책임지는 종족이라고 할수 있지만 밸런스가 심하게 기울어져 서든데스를 가는 과정이 이상함.
    3) 싸이클론 버프는 좋다고 생각하나 특성을 3티어로 올려줬으면 함

    핵심요약 :

    1. 싸이클론 특성을 3티어로 바꿔주길 바람
    2. 고위기사 환류를 롤백해주셨으면 함
    3. 테란이 다시 해방선과 탱크를 쓸수있게 해주셨으면 함.
  • profile
    대머리 2023.05.24 00:05 (*.235.15.78)
    토스 입장
    알빠노
  • ?
    메시아 2023.05.24 00:26 (*.132.31.186)
    모퍼 앰생새끼야 꼬우면 니가 데저트4 만들던가 공짜로 게임하는 주제에 말이 좃나게 많아요 지가 뭐라도 되는줄 알고 병신새끼가 패치전에도 징징 글 패치후도 징징글 또 패치하면 징징 좃같으면 종족을 바꿔 면상도 오징어같은새끼가 니면상이 오징어 같다고 인정 못하면 엠버에 니 면상 박제해보던가 시팔아~
  • ?
    살으리랏다 2023.05.24 01:01 (*.16.207.194)
    좀 이른 타이밍에 패치 관련 글이긴 하지만 저도 써보자면

    1.테프
    헐크 모아뛰기 사라진 현시점 '토스 우위'
    정찰기 체력 버프로 인해 모선핵도 공수단으로 잡기가 쉽지 않음

    테란측 파훼법
    기존 헐크 수에 돈을 줄이고 헐크는 분열기 대비용으로 공급배치 / 화기갑 늘리기
    환류 마나를 밴시로 빼지말 것. (밴시를 쓸 경우는 환류 2방을 밴시에 뺄 수 있을 때)
    헐크수가 줄었으니 그 돈으로 혼령 악령 늘리기

    2.저프
    정찰기 체력 100버프로 '토스 우위'

    저그측 파훼법
    사실상 환류 1회 한정으로 인해 모든 마나가 스톰으로 빠지는 리스크 없는 상황이 발생
    이로인해 맹드랍 빌드가 강제됐으나 모선핵 버프와 정찰기 버프로 그마저도 패치전보다 더 월등히 방어 가능

    요약: 저그가 상당히 억울한 밸런스.
    정찰기를 기반으로 토스가 테란 저그 상대로 힘싸움하기 매우 수월해짐
    테란은 과거 주종 부종 상관없이 헐크 모아뛰기로 몇달 간 이득을 봤으니 변해야 할 때라고 생각함
    그래도 안된다면 '언밸런스 확정'
    실제로 헐크 모아뛰기 유행당시 토스가 공성 쓰고 헐크 파훼법이 나오기까지 몇달이 걸림.

    번외: 팀에 저테전 있으면 테란 있는 쪽이 수호탑 먹는 게임이 됨 공방은 더 심각할 듯
  • ?
    갤럭시 2023.05.24 10:53 (*.244.79.237)
    헐크의 공격력이 줄었으니,
    또 다른 메타를 찾는 재미가 생기겠군요.
  • ?
    갤럭시 2023.05.24 10:51 (*.244.79.237)
    제 생각을 조금 적어보자면,
    사실 이 글이 크게 의미가 없는 거 같습니다.

    운영진 입장에서도,
    해당 엠버스타 게시판을 보겠고,

    이번 패치로 인해서,
    유저들이 어느 종족이 강하고, 특정 유닛이 사기고 하는 글들이 올라오면,
    운영진들이 판단하에, 밸런스 조정이 들어갑니다.

    예) 의료선 뒷 라인 합류 및 사기 등의 이슈로 첫번째 패치에서 의료선 치료율 20% > 10% 감소 / 합류 제한으로 인해 속도 감소 등.

    나름 고심끝에 밸런스를 맞추고 패치를 했고,
    운영진 입장에서는 3개의 종족을 골고루 분산하여 밸런스를 짠것이고,

    작성자님 입장에서는 특정 한 종족에 대해서만 글을 쓰다보니,
    와해가 생길 거 같습니다.

    이전 "밸런스맨'이라는 유저가 쓴글에 대해서는 공감하는 이유는 그 분은 3가지 종족들을 다 분석해서 올려놨기에 납득이 갔던 것이라고 봐요.

    제 개인적인 생각은 이번 패치로 인해 늘 사용하던 유닛들만 썼었고,
    상대도 그렇게 해와서 비율 조절만 했었습니다만,
    특성이 생기고, 공격 비율이 변경되다 보니,
    더 좋아진거 같기도 합니다.

    참고로 모퍼님이 자번 대회에서 랏다씨 모선을 감염충으로 잡는 빌드는
    보면서도 감탄했습니다.

    * 두산의 광고가 생각나는군요. "해답을 찾을 것이다." ㅋㅅㅋ 그럼 안녕~
  • profile
    Street 2023.05.24 12:15 (*.235.14.201)
    몇판밖에 안해봤지만 테란 초중반 난이도가 너무 쉬워짐
    근데 바이오닉 쓸일이 없어짐 ㅠㅠ

    토스는 걍 대충 원래쓰던빌드 그대로쓰면 원래 지는 매치업인데도 이기는듯

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