Skip to content
[일반]
2023.05.30 21:04

프로토스

(*.21.159.118) 조회 수 351 추천 수 0 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

프로토스는 딱 두가지의 독보적인 매력이 있는데


하나는 '세 종족중 가장 캐리력이 강하다'


둘째 '불리한 상황에 배제하여 이긴다'


예를들어 서데진입시 지상힘싸움에 온 힘을 실어놓고 어정쩡하게 3천원어치 공중 통수를 친다던가 옵저버가 잡히는게 무서워서 디텍방어를 한다던가


또는 모든 조합의 테마와 맞지 않는 유닛을 뽑는게 아닌 어느 한곳만 돌파하여 성공했을때 가장 캐리력이 우수합니다

이부분은 밸런스가 토스쪽이 불리할수록 더 멋지게 부각되죠


이번 패치로 인해 캐리력은 충족 되었으나 덩달아 토스만의 매력인 '불리한 상황 속 배제한다'라는 매력이 사라짐


쉽게 말하자면 할줄만 알면 배제를 하건 안하건 높은 확률로 승리함 실수해서 지더라도 그 다음판엔 너무 쉽게 이기는 캐리머신이 된 토스.. 재미는 있지만 성취감은 옅어짐


정찰기 체력버프로 공중 방업 안해도 됨 모선핵이 힐하기 때문에 공중 3/3/0으로 실드 풀업 다 찍고 하이브리드 토스 가능


밸맨 말처럼 정찰기를 중심으로 토스 유닛 전체가 버프 된 격.

그렇다고 모선핵 힐량을 너프하면 다시 맹드랍에 토스가 무너지기 때문에 모선핵 너프는 안됨


1.정찰기 체력 100에서 40으로하고 환류 롤백

2.사클 특성3티

딱 요까지만 하면 황밸b


나르님이 고생해서 패치해주셨는데 한번만 더 이대로만 해주시면 감사하겠습니다b


자유 게시판

자유롭게 대화하는 공간입니다.

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 추천 수 조회 수
공지 [대회] [ 제 19회 DSL 모퍼배 중계 ] [NGO]울림소리 2024.04.27 0 231
공지 [대회] [ 제 19회 DSL 모퍼배 공지 ] 22 희사 2024.04.13 1 3051
공지 [공지] [ 공식 톡방 ] Narr 2021.03.30 2 9182
공지 [일반] [ 사설 대회 기록 ] 7 앜저씨 2020.09.20 6 12728
공지 [공지] [ 대회 관리자용 매뉴얼 24.04.14 ] 3 [NGO]울림소리 2019.10.13 2 11633
공지 [일반] [ 라크쉬르 군주 실록 ] 24 [NGO]울림소리 2016.02.19 12 36038
13280 [일반] 현재 군숙 생성시간 심각합니다 9 向日葵 2018.10.12 0 712
13279 [일반] 현재 공중유닛 버그 4 Street 2022.12.01 0 373
13278 [일반] 현재 공방에서 플레이하면, 소용돌이 포격기 블러드입니다. 여러분. 대세짱짱 2016.01.02 0 216
13277 [일반] 현재 게임의 양상이야 뭐 1 BoKyeME? 2018.02.13 0 791
13276 [일반] 현재 가장! 최고로! 돈값 못하는 유닛 3 منصور 2016.08.15 0 392
13275 [일반] 현재 가스는 의미 없는 자원이 되어버림 7 [프리메이슨]채원 2019.05.19 0 289
13274 [일반] 현재 51라운드버전 인컴이 총 몇인지 알려주실분 밸런스맨(육봉킹) 2019.05.16 0 120
13273 [일반] 현시점 정점리스트 4 김삼덕 2018.08.22 0 777
13272 [일반] 현시점 밸런스 패치보다 중요한 사안 3 사신닉뺏김 2017.06.12 1 662
13271 [일반] 현시점 데저트판에 있는 유일한 개새기는 5 <시스테마>허태현 2020.01.15 0 1094
13270 [일반] 현시점 공방에서 보이는 클랜별 특징 2 벌레검거단 2022.07.17 4 1139
13269 [일반] 현시각 데저트 유저들 상황 ㄷㄷ 3 file 잔치국수 2018.08.14 0 719
13268 [일반] 현상황을 시스테마 4행시로 4 냐읏 2019.07.02 1 201
13267 [일반] 현상황 종족별 1티어 2 file ET 2017.10.29 0 628
13266 [일반] 현버전의 유닛 밸런스에대해 주관적인 생각. 11 Moper 2022.01.10 0 593
13265 [일반] 현밸런습 문제도 어느정도 극복할수있게 해주는 패치아닐까 싶기도해요 밸런스맨(육봉킹) 2019.05.16 0 118
13264 [일반] 현밸런스 및 고수(기준 수정) 6 Perfect 2016.02.21 1 311
13263 [일반] 현메타에서 차원기술자를 꼭 써야될까? 6 <Dears>쏴쑤 2022.01.05 0 561
13262 [일반] 현메타에서 저그가 3종족전에서 사용하면 좋은요소 2 NUT 2022.02.17 3 698
13261 [일반] 현메타 문제점과 개선방향 의견 4 햄스케 2023.10.26 0 365
Board Pagination Prev 1 ... 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 ... 682 Next
/ 682

Copyright © 2012-2018 Emberstar, All Rights Reserved.

Created by Emberstar

sketchbook5, 스케치북5

sketchbook5, 스케치북5

나눔글꼴 설치 안내


이 PC에는 나눔글꼴이 설치되어 있지 않습니다.

이 사이트를 나눔글꼴로 보기 위해서는
나눔글꼴을 설치해야 합니다.

설치 취소