[일반]

저저전

by 톰슨가젤 posted Mar 14, 2021 Views 212 Likes 0 Replies 2
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많은 분들이 오해하시는게 전버전 저저전도 하루죙일싸웠습니다 거기에 마나류체계바뀐버전이 날개를 달아준거같은데


같은 게임양상 지겨워서 제작자가 마나유닛 체계바꿔봤는데 자기입맛대로바꿔달라할건 아닌거같고 바꾸려면 저그 종족자체를수정해야됨

우선 랜덤하는 중립입장에서 글을써봄


저저전과 밑글 저프전우모를보면서 생각난건데

두가지 다 왜케 교전시간이 길어져서 합류가일어나게되는가의 답은 지속력>dps


1.저그의 수혈. 저그종족자체가 여왕이라는힐러가생기면 지속력이 좋아져서 힐러낀쪽이 그렇듯 오래싸울수록좋음


2.지속력이좋은대신 낮은 dps. 방안은 딜을올리는대신 체력을 낮추던지 다른걸너프. 딜버프 지속력체력너프


3.모선+모선핵+마나류유닛 버프버전


이렇게 크게 세가지인거같은데

교전시간이 길어서 뒷턴합류달리기를 전략적으로쓰는맛도있으니 빌드자체를사장시키는거보단 제가 누누히 얘기하지만 미네랄세이브제한걸어놔야됨.


저녁비방을 요즘 잘안해서모르겠지만 일부로 돈죤나모아서 크게 일부러밀렸다가 돈왕창써서 하는 플레이를보진 못했지만 필자는 그렇게 더티하게하지도않고 그런플레이하는 그사람문제인거같은데 그짓거리못하게하려면 미네랄 세이브2천에서못올라가게하던지 아니면 돈모았다가갑자기 왕창쓴새끼 유닛 나올타이밍에 필러쉬를시작하던지 해도 괜찮을거같은데

토스분들은 저저전이 불만이고 저그유저분들은 저프전 우모 모선합류토스가 불만이니까


마나체계류안바꿀거면 저그 dps상향 지속력 or체력너프

이게 맞다고봄



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