이게 시스템상 될지는 모르겠지만 그래도 건의는 해보는게 어떨까해서 적습니다.
2티어 5라운드, 3티어 25라운드에서 각각해금
대신 10라운드에 바로 2티어를 올리거나, 25라운드에서 바로 3티어를 올릴경우 수입 100%감소
그리고 3라운드마다 2,3티어업 모두 수입 감소율 20%씩 감소
수입감소는 무조건 티어업을 시작한 라운드를 기준으로 적용시
티어업 타이밍에 따른 수입감소율
2티어의 경우 5라운드 수입 -100% : 8라운드 수입 -80% : 11라운드 수입 -60% : 14라운드 수입 -40% : 17라운드 수입 -20% : 20라운드 수입 -0%
3티어의 경우 25라운드 수입 -100% : 28라운드 수입 -80% : 31라운드 수입 -60% : 34라운드 수입 -40% : 37라운드 수입 -20% : 40라운드 수입 -0%
이 되게하는겁니다.
요새 문명을 해서인지 당해서인지 모르겠지만 라운드를 시대로 치환해서 해금되는 시간대에 바로 티어를 올릴경우 문명에서 과학,문화 부족해서 시간 오래걸리듯이 티어업하는데 이런저런 추가비용이 더 들지만, 라운드가 지날수록 발전하는것도 있고, 상대방의 기술수준을 보고 베낀다거나해서 티어업에 드는 추가비용이 서서히 절감된다는 컨셉을 넣어서
2티어는 10라운드, 3티어는 25라운드로 조금 일찍열리되, 무리해서 빨리 티어업을가면 손해를 왕창보고, 적당히 때되서하면 그럭저럭, 라인전하느라 티어업시간을 조금 늦췄다면 아예 수입 -0%될때까지 라인전으로 개기다가 티어업 광물수급감소의 피해를 덜보는 식으로 가면 어떨까 싶습니다.