다른유즈맵들은 프레임이 한자릿수로 떨어지는 한이 있어도 나오기로 설정된 유닛은 죄다 나오는데 유독 데3만 캔낫이 발생합니다.
거기다가 맵 크기에 비해서 다운로드시간과 로딩시간이 너무 길고요.
다른 유즈맵과 비교해서 데3만 이렇게까지 캔낫이 심하게 날수있는 요소가 뭔가를 생각보면 오직 스킨밖에 없기때문에 스킨이 캔낫을 유발한다는 가설이 생기는데,
예를들어서 스킨이 8개 있는 광전사의 경우 1기만 찍어도 기본유닛 모델링에 추가로 스킨 8종류의 모델링도 포함되서 실제로는 9기가 있는걸로 계산되는게 아닐까 싶습니다. 그렇지 않는이상 인게임상에서 스킨을 바꾸기만해도 휙휙 바뀌는게 불가능합니다.
물론 다른 유즈맵에서도 스킨을 쓰기는 하지만, 보통 그런 유즈맵에서는 단 1기의 영웅유닛이나 짐꾼만 조종하는 경우가 대부분이므로, 보통 유닛을 1줄이상 쭉쭉뽑아서 매턴마다 진격시키는 데3와는 대입이 안됩니다.