언급하지않아도 별 상관없는 패치내역은 언급하지 않습니다.
망경 공격방식변경과 소형한정 광역충격탄추가 : 2차 대격변패치 이후로도 망치가 안쓰이는 이유는 불곰보다 떨어지는 체성비때문입니다. 방깎, 광역충격탄은 좋지만 아무래도 이런 부가성능을 붙여주는것보다는 체성비를 불곰과 비슷하게 조정하는게 나아보입니다.
EMP 투사체->즉발 : EMP의 투사체속도가 원래 엄청 빨랐던지라 별 의미는 없어 보입니다.
저글링류에 수혈이 안들어감 : 이걸로 랩터가 조금 더 쓸만해졌습니다.
기갑병 도약기절 삭제 : 정의구현 1
파수병 보호막 감소 : 정의구현 2
핵심패치 : 밤까마귀 국지방어기 롤백
개인적으로 저는 밤까마귀가 600원이던시절(현재 가격기준 300원)에 밤까가 국지방어기 2개를 필드에 던지고, 그 던진 국방이 라인에 남아서 뒷턴유닛과 합류하던 밤까마귀새끼시절을 겪어서 그런지 별 감흥이 없긴합니다.
그 지랄맞던 밤까마귀새끼 때도 맞 밤까마귀, 사이클론, 군단여왕, 불사조, 칼날불사조를 써서 3종족모두 다 파훼가 가능했기때문에, 밤까마귀 1개당 국지방어기 1개만 내뱉고 여기에 투사체제거 1초 쿨타임까지 생긴 이번 국지방어기패치는 얼마든지 연구로 극복해낼수 있을것 같습니다.
그외
추적자
공속 1.43에서 1.29로 증가된 잠수함패치가 있습니다. 이게 사거리 6.5와 맞물려서 토스가 1티어싸움을 거저먹다시피하는 문제점이 발생할뿐더러, 추적자가 달리기가 가능한 점까지 악용해서 어차피 라인전에서도 강한 추적자를 잔뜩찍은다음 달리기를 하면 막는쪽 입장에서 답이 없어집니다.
최소한 추적자 달리기만큼은 일시적이더라도 없앴으면 합니다.
추가건의
사도, 차원기술자 업그레이드 유닛 추가
현재 메타에서 사도와 차원기술자는 테란-저그전에서는 미래를 팔아서 오늘을 사는 유닛인데 미래팔아서 얻은 오늘조차 불안정하기짝이없는 유닛으로 전락해버렸습니다. 동족전에서는 동가격 추적자한테도 지는 모습까지 보입니다.
그래서 현재 메타에서 사장된 두 유닛을 조금이라도 더 써먹기위해 업그레이드 유닛을 만들면 좋지않을까해서 건의합니다.
업그레이드 유닛은 황혼집정관처럼 유닛덩치좀 키우고 뒤에 원반달은다음, 스킨은 기존 업그레이드 유닛처럼 빨갛게 만들면 쉽게 만들수 있을것 같습니다.
※예시 : 어디까지나 예시이므로 댓글을 통한 피드백이 필요합니다.
사도 -> 법무관 (협동전 피닉스의 사도용사 탈리스 모델링 우려먹기)
'업그레이드가격 100(총 광물소모 210)' '사거리 4.5->6' '체력 및 보호막 각각 130' '공격력은 기존 사도와 동일' '공격속도 25%증가' '사이오닉이동은 제거'
A '협동전 사도용사의 쐐기유탄(쓰리쿠션) 사용' '쐐기유탄 튕기는데미지 비율 100%-66%-33%' '쐐기유탄의 방어무시비율 0%-50%-100%'
B '협동전 피닉스사도의 사이오닉 분신 사용' '분신의 체력 및 보호막 각각 20 또는 40' '분신의 마법공격력 0 경장갑마법공격력 5' '15초마다 사이오닉 분신 생성'
차원기술자 -> 차원장인 (예전에 있었던 차원장인을 관짝에서 꺼내오기)
'업그레이드가격 275(총 광물소모 550)' '사거리 7->8' '보호막 120, 체력 180' '공격횟수 2->3' '수행로봇 공격->과거 차원기술자 광선공격으로 공격방식을 변경해서 선딜레이이 및 후딜레이 제거'
A '단일대상을 1번에 2회공격-> 1번에 3회 멀티샷'
B '단일대상을 1번에 3회공격'