심각한 패치내역
일단 탱크점프, 파수병, 군단숙주는 나오는순간 게임이 터지는 수준이라서 아예 다른유즈맵을 하러가거나, 이 세 유닛을 밴하는 자체룰을 두고 게임을 할 정도로 매우 심각합니다.
파수병 재구축
재구축시 보호막 100%, 체력 100%가 회복된상태로 부활하는데 보호막+체력총합 350200짜리가 보호막+체력총합 250200으로 다시부활해서 200광물짜리가 체력+보호막 600400의 탱킹을해서 체성비 32이라는 말도안되는 수치를 보여줍니다.
거대+중장갑 속성을 가져서 별의별 유닛에게 얻어터지는 울트라리스크보다 탱킹능력이 매우 뛰어나며, 부활하면서 어그로를 다시끄는것 자체가 생각보다 엄청난 시너지를 일으키기때문에 실제 체성비는 1.5를 초월하게 됩니다.
※건의안
A 재구축 제거 및 보호막방어력 롤백
B 재구축 유지시 보호막 50, 체력 100으로 일반 광전사보다 조금 약하게 조정
군단숙주 급속배양 1초->3초2초
군단숙주의 경우 이미 한번 군단숙주 대란이 일어났음에도 불구하고, 또다시 군단숙주 대란을 발생시킨걸보면 이거 다음, 다다음 대격변이 과연 괜찮을지 의심마저 들정도이며,
군단숙주는 절대로 진격전에서는 레더의 컨셉과 성능을 가져서는 안된다는걸 다시한번 증명하는 사태라고 평할수 있습니다.
군단숙주가 서서히 쌓이는순간 뭘가도 라인전은 답이 없게됩니다. 군단숙주 카운터유닛을 뽑으면되면 될거같지만 제일 막기쉬운 토스조차 선동자와 석상을 다수뽑아도 안밀리는게 전부, 저그는 맞군숙 캔낫싸움하면 그만이지만, 테란은 그냥 눈뜨고 식충에게 깔려죽어야됩니다.
물론 급속배양 쿨감수치는 서든데스에서는 딱 알맞은 수치지만, 라인전을 터트리고 넥서스를 터트리면 서든데스를 볼 이유가 없기때문에 하루라도 빨리 롤백이 되야 할것입니다.
※건의안
A 급속배양 쿨감 롤백
B 급속배양 쿨감 3초 유지시 라인전에서는 급속배양 쿨타임 1초감소, 서든데스에서만 급속배양 쿨타임 2초감소
C 재설계 : 2019년 1월 25일 저그유닛 및 탐지기 건의안 (http://emberstar.com/xe/board_balance/505415) 군단숙주 항목
화기병 점프, 공성전차 점프
화기병 점프의 경우 기절만 없으면 상황에맞춰서 전략적으로 써먹을수 있을것 같습니다. 대신 기절이 문제가 되는데 화기병은 100광물만 소모하는데 체성비가 1.55에 달하는유닛에게 기절까지 달리게되서 가성비가 말도안되게 상승했습니다.
공성전차 점프는..... 테테전일경우 진짜 말도안되는 탱크점프쇼가 벌어질정도로 괴랄하며, 합류능력이 지나치게 뛰어나서 탱크가 2줄,3줄이상 쌓이면 미는쪽이나 밀리는쪽이나 서로 탱크가 점프로 합류하는 답도없는 상황이 벌어집니다.
※건의안
화기병 점프 : 기절 제거
공성전차 점프
A 쿨타임 2배로 증가 및 도약거리 25% 또는 50%감소
B 점프 제거
심각하지 않은~괜찮은 패치안
망치경호대 공격력 상승
당연히 이뤄졌어야 할 패치였습니다.
백인대장 보호막 50감소, 체력 50증가
깡패짓을 하던 백인대장이 드디어 정의구현을 먹는거 같았지만...
아이어의 방패
백인대장이 이걸로 간접상향을 먹게되서 결과적으로 백인대장은 깡패짓을하던 이전과 별반 다를게 없어졌습니다.
대신 아이어의 방패 자체의 경우 가스소모량이 만만찮지만, 그만한 값어치를 하는 업그레이드였습니다.
여왕, 군단여왕 점막생성
앞배치여왕은 여전히 점막 꺼버리는게 더 이득이지만, 뒷배치여왕은 점막을 켜서 빠르게 합류하게하는 플레이가 가능해져서 전략적인 선택지가 늘어났습니다.
버그(?)
브루탈리스크의 가격이 300원이 아닌 275원입니다.