1.유닛간 속성 박치기 깨졌음
그래서 입문자 입장에서는 적응하는데 기본적으로 시간이 오래 걸림
2.마법유닛의 모호한 기능과 모호한 카운터
1.유닛간 속성 박치기 깨졌음
그래서 입문자 입장에서는 적응하는데 기본적으로 시간이 오래 걸림
2.마법유닛의 모호한 기능과 모호한 카운터
아토
Amaran
프로토스
Lhotseshar
Everest
Annapurna
안나푸르나
[ 제 19회 DSL 모퍼배 중계 ]
[ 제 19회 DSL 모퍼배 공지 ]
[ 공식 톡방 ]
[ 사설 대회 기록 ]
[ 대회 관리자용 매뉴얼 24.04.14 ]
[ 라크쉬르 군주 실록 ]
아케이드 튕김유발맵 방어 방법
테란 신유닛
시바것시바것씬나는노래
몇가지 생각
헤이트랑 아이오와는 뭐하는애들임?
맹독충한테 신경기생충 겁니다
과거보다 이 게임의 진입장벽이 높아진 이유
여왕에 대해서 당연하다고 생각하면 편합니다.
종족별 고찰(개인적 의견)
프로토스 최고의 암흑기
합격?
개인 이벤트 개최(종료)
생각
여왕너프해
지금 밸런스글은 진짜 3종족 모두 잘아는사람만 적어야 하는 이유
테란 유닛 사거리개선(밸런스)
패치.. 게임 시작전 소감
밸런스를 잡을수 없다면
저그, 무리군주에 대한 고찰
나르 후원먹튀하지말고 패치나해라