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[일반]
2020.06.23 20:41

파멸포격기

(*.119.239.101) 조회 수 436 추천 수 0 댓글 4
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 맨날 테란한테 뚜까 맞는다고 징징거렸지만 나름 방법을 찾는 와중 하나 희망을 봤음 바로 파멸!


데니모스님이 파멸로 테란 뚜까 패는거 한번 본뒤로 나름 연구해봤는데 이 놈이 은근 쎔


일단 파멸은 플토 유닛중 가장 쓰기 까다로운 유닛 중 하나여서 쓰기 꺼렸었음 이유는


1. 일반 공허보다 몸땡이가 약함, 하지만 소용돌이와 달리 사거리는 그대로


2. 중장갑딜이 아닌 일반딜이 공3 기준 6 개쓰레기 폐급


하지만 몸빵을 정찰기와 칼불로 커버해줌 정찰기야 워낙 몸빵으로는 체성비가 좋은 놈이었고 칼불이 은근 안좋게 인식된듯한데 이게 재구축 없어졌다고 난리난 이후로 작게 작게 버프 많이 받아왔음 지금 칼불 생각보다 괜찮은놈임 사거리 짧은 정찰기 칼불을 일부러 앞에서 뚜까 맞게 하면 파멸 프리딜 각이 나옴


그리고 일반딜은 6으로 폐급이지만 중장딜은 13 거기다 딜이 퍼지는게 생각보다 변수가 굉장히 크게 작용함 대표적으로 분산딜로 디텍 따기 같은것도 가능하고 특히 테란 상대로 듀복 때리면서 동시에 해방선 탱크도 같이 녹는장면도 많이 나옴


결론은 쓰기 겁나 까다롭지만 잘만 쓰면 사기가 되는 놈이다


플토는 강하다!

Who's <시스테마>쏴쑤

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13회 DSL 모퍼배 공식대회 우승

 

디어스 클랜 내전 우승


15회 DSL 쏴쑤배 팀게임 공식대회 주최 및 해설


16회 DSL 쏴쑤배 대장전 공식대회 주최 및 해설


17회 DSL 쏴쑤배 클랜전 공식대회 주최 및 해설



쏴쑤 ~ 김춘복 ~ 쏴쑤


<시스테마> <디어스> <Monark> <사하라>



플토를 사랑하는 상남자 쏴쑤입니다


플토는 강하다

  • profile
    리엔 2020.06.23 21:32 (*.8.4.128)
    듀크 2줄에는 절대 못쓰겠지만 연구해볼만 하겠네여
  • profile
    newmoon 2020.06.23 22:44 (*.204.44.55)
    어쩌면 의외로 테란듀크 스카이상대로 좋을수도 있습니다.


    테란의 듀크상대론 프토의 "구석배치" 공허+불사조or파수기 탱킹이 쓸만한 편입니다.
    (프토의 스카이 뭉치기로 한개한개 일점사하여 적을 꺾는 배치 싸움이 있습니다.
    이 때문에 테란이 지대공과 공대공을 후방배치하는 편인데, 상대적으로 혼령이 노출되는 단점도 발생합니다.)



    프로토스 스카이 상대로 드레이크 바실혼합빌드는 정말 강력합니다.
    테란 드레이크 바실 상대로 프로토스의 지상은 정말 강력합니다.
    프로토스 지상을 상대로 듀크는 의외로 좋은편입니다.
    듀크상대로 공허포격기(불사조+파수기)는 의외로 좋은 편입니다.

    공허와 듀크 모두 각 유닛 개체수가 일정 이하일 떈 빛을 보기 어렵습니다. 혹은 정말 적정수를 사용하면 서로 지상심리전에 우위를 가져옵니다.



    용기병다수 사용 전 프로토스의 테란 스카이를 상대하는 패턴은
    지상공중 석상공허 딜링에 탱킹 불사조 파수기였습니다.
    (물론 스카이를 최소화하고 지상으로 막는 경우엔 용기병 없이 다수 추적자탱킹 + 뒷배치 불사조나 칼불도 사용했습니다.)

    드레이크 버프전 테란은 주로 전순방어 탱킹 + 듀크 과학선으로 듀크빌드를 사용했습니다.
    과거의 공허상대 듀크빌드는 전순1 듀크1 과학선 1비율로 진행하는 편이었습니다.
    (지상은 바이오닉입니다. 지금은 지상을 메카닉으로하고 가스남는걸로 빠르게 스카이가는데 이 듀크빌드의 헛점이 바로 예언자 이리스로 지상정리, 공허불사조 혼합입니다.)



    이후 디텍테러 심리전이 진행됩니다.

    0. 중재자 3개는 언제나 테란상대 심적 우위를 가져옵니다.
    1. 파멸포격기 디텍파괴 - 디텍터가 몇개라도 어쨌건 파포엔 결국 다터집니다.)
    2. 피냥꾼 디텍무력화 - 디텍터의 수가 충분해야 합니다. + emp를 방해하기에 빼기에 좋습니다.


    유사성

    사실 테란과 프토 모두 지상을 이기는 측이 공중전투에 유리합니다.


    - 용기병&골리앗은 의외로 라인전에서 비슷한 성질을 가집니다. (라인전 범용성이 떨어집니다. 그러나 목표한 유닛 상대로 효과는 좋습니다.)
    골리앗은 대공우선 ai가 있지만 항상 "가장 가까운 공중 유닛"을 공격합니다. 그것이 환상인걸 알아도 그렇습니다.
    (코모하와 부패날개도 마찬가지 입니다.)

    - 불사조&바이킹 역시 라인전에서 비슷한 성질을 가집니다. (라인전 범용성이 떨어집니다.)


    - 파수기&전쟁광은 스카이 테 vs 스카이 프토 맞구도에서 비슷한 형태를 가집니다.


    - 공허&듀크 역시 비슷한 성질이 있습니다.

    저그상대로 둘다 좋지 않은 유닛입니다. (저그는 항상 스카이빌드에게 정말 넘기 힘든 난관입니다.)

    둘다 서든데스 총합까지 남아있다면, 다른 동가격 유닛과 비교하여 좋은 유닛들 입니다.

    공허와 듀크가 쌓이는 34라운드 이후부터 맞상대를 제외한 나머지 2명을 상대론 좋은편입니다.
    (즉 정말 불리하고 내 유닛이 충분하며, 상대 후턴이 대처가 안되었다면 맞턴에 필을 쓰는 방법이 있습니다.)

    둘다 라인전에 큰 영향을 주는 유닛이며, 과하게 사용한다면 그만큼 일정부분 서든의 불리함을 감안해야 하는 특성도 있습니다.

    상대적으로 지상유닛과 비교하여 짧은 사거리로, 대부분 두 유닛을 주력딜탱으로 사용할 땐 테란 프토 모두 인파이터 형식의 전투를 취하게됩니다.
    보통 밀고들어가는 빌드의 형태는 어그로탱킹이 좋고, 상대의 포격라인(테란)이나 탱킹라인(프토)를 무너뜨려야만 하는 저그빌드의 형태입니다.
    랩터로 밀고 들어가듯, 헐크+ 시체매, 피의사냥꾼으로 탱킹을 들이밀며 상대딜 교란을 시키고 그사이에 적 전열을 파괴하는 빌드 형태가 구성되는 이유입니다.
    물론 상대가 과하게 밀고 들어오는걸 받아칠때 저그는 수호군주 어비셜로 맞 포격라인도 사용하며, 스카이 어그로탱커 뮤탈을 넣기도합니다.
    테란은 저그의 어비셜 수군처럼 포격라인 공성전차 해방선으로 포격라인 형성으로 선회가 가능합니다.
    프로토스는 저그의 뮤탈처럼 교란용 스카이 어그로탱커를 들이미는 형태가 가능합니다.




    - 암흑기사, 피냥꾼&땅거미 지뢰, 헐크 역시 비슷합니다. (이 두가지 유닛 때문에 지상을 완전히 버리고 스카이에 올인하는 형태가 불가능해집니다.)



    - 스카이싸움의 보이지 않는 심리전 메인은 바로 지상심리전입니다.

    모든 종족이 지상을 지면 스카이로 이기는건 매우 어렵습니다. 정말 지상을 버린 스카이는 공중싸움에서 우위를 점하기 어렵습니다.

    지상을 버린 프로토스는 수호방패 사용에 큰 문제를 가집니다.
    (테란의 화력이 좋다지만, 테란 스카이는 해방선을 제외하고 단일딜 자체는 낮은편이라 수호방패가 큰 효과를 줍니다. -> 반대로 수호방패가 없는 프토라면 화력은 차고 넘치게됩니다.)

    지상을 버린 테란은 emp사용에 큰 문제를 가집니다.
    (프로토스의 체성비가 좋다지만, 뭉치는 성질이 있고 체성비가 낮은 스카이 특성상 emp까지 맞으면 정말 힘듭니다. -> 반대로 emp만 안맞는다면 프토스카이의 체성비는 괜찮습니다.)

    지상없는 테란은 암흑기사의 디텍테러를 막을 방법이 없습니다.
    뭉친 프로토스 스카이는 땅거미지뢰에 취약합니다,
    물론 디텍테러용 피냥꾼이 땅거미지뢰를 무력화하며, 용기병 석상 등 공성상대 딜탱 헐크가 피의사냥꾼을 무력화합니다.
    땅거미와 암흑기사와 피의사냥꾼을 노리는 백인대장, 화염기갑병은 각각 서로가 서로를 커버하는 편입니다.





    듀크의 단점은 값비싼 유닛위주로 구성되어 병종 개체수가 적어집니다.
    -> 방깍아파꾼과 파멸포격기의 스플래쉬가 다른곳에 번지고 중첩되기 쉬워집니다.
    (교란기버프의 가성비가 극대화됩니다.)

    정찰기와 드레이크는 공대공 싸움외에 타락귀처럼 지상싸움엔 별 도움이 되지 않습니다.



    파멸포격기의 카운터는 바실리스크와 드레이크입니다.
    그러나 다수가 아닌 소수의 드레이크는 불사조로 산개하는 프토 스카이상대로 좋진 않습니다.
    (테란이 저그뮤탈을 상대하기 어려운 이유는 산개 때문입니다. 프로토스도 똑같습니다.)



    그래서 프토가 서든전에 파멸포격기를 보여주는 것은 좋진 않습니다. & 테란도 과거 전순만 보여주고 이후 다수 듀복 or 해방 심리전을 썼습니다.
    (현재는 대놓고 압박을 주고, 다른 것으로 심리전을 걸기위하여 보여주는 편으로 변화했지만요.)

    공허 상대로 바이킹과 골리앗은 매우 좋은편이지만, 파멸포격기에겐 취약점이 존재합니다.



    앞턴에 저그가 있다면 힘들지만, 그것은 듀크도 마찬가지 입니다.
    단 앞에 집정위주로 프저, 프프하는 프토가 있다면 공허류의 사용은 조금 위험합니다.



    프테 모두 내가 절대로 사용하지 않는 유닛으로 심리전에서 배제하는 유닛이 있다면 그만큼 불리합니다.

    써야할땐 모든 유닛, 심지어 황집까지도 써야 할 때가 있습니다. 반대로 테란은 프토상대로 토르를 써야할 떄가 있습니다.

    정보를 오픈하자면, 테란 스카이빌드는 앞배치 황집,백대 + 분광기 소수로 야마토와 emp를 빼는 행동이 까다롭습니다.
    (고위기사를 써서 이 행동이 손해라면 그것 역시 심리전의 일환입니다.)

    정보를 오픈하자면, 프토 디텍테러와 스카이빌드는 앞배치 토르로 벽치는 행동이 까다롭습니다.
    (땅거미지뢰로 상대 공중을 당겨야해서 이 행동이 손해라면 그것 역시 심리전의 일환입니다.)


    듀크를 막아야 하는데, 앞턴적이 군단숙주가 없는 저그일 때 정말 라인전을 버텨야 한다면 저는 선동자 + 황혼집정관 빌드를 사용합니다. 황집은 테란상대로 범용적으로 좋은 유닛이 아니지만, 상대가 지상을 배제한다면 듀크 야마토포를 커바하고 상대에게 지상을 강제하는 정말 좋은 유닛입니다.

    테란의 단점중 한가지인데, 테란이 공허나 뮤탈을 막아야 하는데, 앞턴적이 군단숙주가 없는 다수 히드라 저그일 때 정말 라인전을 버티기가 힘듭니다. 정말 어렵습니다.
    (공허가 라인전 집정상대로 범용성이 떨어지는 대신, 테란은 앞턴 저그의 지상 or 공중을 커버하며 맞턴 프토의 공중 or 지상 2성향 빌드대처가 정말 어렵습니다.)

    반대로 군단숙주 무리군주가 있는 앞턴 저그가 남는다면, 테프 프테구도에서 그 앞턴저그를 상대하는 아군이 스카이가 아니거나 아군에 스카이가 없다면 거의 100% 스카이를 선택합니다.
    (물론 맞상대가 합류를 생각하지 않다면 문제는 없지만, 합류하는 판을 구상한 경우 군숙과 무군은 정말 조심해야 합니다. 프테 모두 지상전하는데 상대편에 군숙 무군이 있다면 전투에 큰 영향을 받습니다.)



    다르게 말하면 테란 바이오닉빌드의 카운터 중 한개는 빠른 3티 황집 선동을 혼합한 프토빌드가 있습니다.
    (과거 테란이 프토상대로 바이오닉을 다수 사용하는 형태가 있었을 때, 가끔 공방에서 나온적이 있습니다.)
  • profile
    <시스테마>쏴쑤 2020.06.24 00:07 (*.119.239.101)
    아아.... 이해하고 싶으나 내 머리가 따라가질 ....
  • profile
    Street 2020.06.26 14:51 (*.235.3.181)
    ㅇㅈ

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