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 사이클론이 어느정도 강세인건 인정합니다. 근데 문제는 구조물 철거력이 강해도 너무 강합니다.


일단 사이클론의 dps는 60입니다. 중장갑 상대로는 80이죠. 여기에 공3업을 하면 90에 130이라는 200미네랄짜리 유닛치고는 어이를 잃게 만드는 dps가 나옵니다. 이 dps는 공속에서 나오는 거라 떡장갑에 어느 정도 상쇄된다고 하지만...


넥서스는 방어력이 0입니다.


서데에서 지상군과 공중군이 만나면 4가지 경우의 수가 벌어지죠


1째 지상이 공중을 잡는다

2째 공중이 지상을 잡는다

여기까진 일반적이죠

3째 공중이 지대공을 잡고 지대지는 무손실로 전진한다

이 경우는 얼마나 많이 살았느냐에 따라 승패가 갈릴수도 있죠

4째 공중이 지대공을 잡고 지대지를 추격한다

보통 지대지가 압도적으로 많지 않은 이상 공중이 이깁니다.


싸클만 빼고 말이죠.

싸클은 저렴한 가격으로 많이 나와서 공중이 살아도 처치속도가 느리면 넥서스를 10초내로 부숴버립니다. 따라서 싸클을 상대하는 측은 울며 겨자먹기로 통수가 아니라 싸클을 죽여야 합니다.

그러면 테란은 그냥 싸클+지대지로 밀어버리면 되는겁니다.


이건 밸런스 문제를 넘어서 상대에게 지대지를 강요한다는 게 있어요. 진짜로 뭐같단 말입니다. 


구조물에 주는 데미지만 좀 너프해주시길 바랍니다.

  • ?
    상어 2020.01.20 19:45 (*.193.43.239)
    사클이 구조물에 주는데미지가 따로있나요?? 벤시처럼? 그냥 dps가 높아서아닌가요??
  • ?
    제논의칼날 2020.01.20 20:32 (*.36.140.52)
    그러니까 시체매처럼 구조물에 주는 피해를 감소시켜달라는 의견이었습니다.
  • ?
    상어 2020.01.20 22:00 (*.193.43.239)
    ㅇㅎ 사클이 벤시처럼 구조물데미지생긴줄알았어요 ㅋㅋ

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