누군지는 몰라도 어떤 분이 사이클론과 페기병 dps를 운운하며 페기병이 더 낫다는 주장을 하길래 실제로 수학적으로 분석해본다.
결론만 보고싶으면 맨 밑에 그림만 보도록 한다.
스타2의 유닛 정보에서 볼 수 있는 공속수치는 공격 마다 걸리는 딜레이텀 혹은 '주기'를 의미한다.
따라서 다음의 공식으로 손쉽게 계산이 가능하다.
공격력/주기 = 순수 dps
(공격력+추가딜-방어력)/주기 = 실제 dps
특히 우리 페기병 dps가 좋다고 주장하시는 분께서는 당연히 무장갑을 기준으로 계산을 해야한다고 했으므로
여기서 추가딜은 아예 배제하고 계산하겠다.
또한 사클은 200원, 페기병은 325원이므로 사클쪽에 보정항 325/200을 dps수치에 최종적으로 곱하면 동일 가격대비 실제 dps를 구할 수 있다.
사이클론의 가스업은 기본적으로 눌러준다고 가정한다.
(페기병은 3티어이므로 3티어 가스업까지 찍어야 공평하며 사클을 주력으로 쓸 경우 가스업은 당연히 찍는다)
이제 본격적으로 계산해보자.
사클 공속 0.1
페기병 공속 0.89
사클 공격력 4-5-6-7 (노업부터 공3업까지)
페기병 공격력 25-27-29-31
굳이 모든 경우의 수 다 계산할 필요없이 노업과 공3업의 경우만 비교하도록 하겠다.
또한 적 유닛의 방어력 상한은 5로 정하였다.
(무장갑 또는 경장갑유닛중 가장 방어력이 높은 포식자가 유일하게 6이며, 변형체 역시 유일하게 5에 해당)
+그리고 추가로 사클은 중장갑을 때리고, 페기병은 사이오닉을 때리는 경우에 대한 계산까지 첨부한다.
결론
공3업 기준 방어력 5에 도달해도 사클이 더 좋다. 무장갑이든 경장갑이든 중장갑이든 뭐든.
누군지는 몰라도 그 인간은 수학도 못하고 게임도 못하고 대가리도 안돌아가는 개빡대가리임을 알 수 있다.