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벌써 부터 지나치게 티어 올리고 물량 늘려서 의심 되서 올립니다.

 

버그 가 아니면 글 삭제  

버그 가 맞다고 생각하면 버그 /건의 올리겠습니다 

 

 

112.PNG

 

 

 

플레이 siegol 는 저정도 뽑고 6245 미네랄 모았습니다.

siegel 
코드 : 3-S2-1-1362685

 

 저게 가능하나요 ?! 

 가능하면  전 데3을 접겠어요 !! 

 여러 댓글로 달아주세욧 

 

 

  • profile
    <Dears>쏴쑤 2021.04.28 16:40 (*.218.80.133)
    ? 계산 대충해봤는데 저거 24800은 훨씬 넘는데요. 거기에 돈까지 모은거면 말이 안되는데ㄷㄷ
  • profile
    <Dears>쏴쑤 2021.04.28 16:40 (*.218.80.133)
    세상에 저런게 가능했다니
  • profile
    BaLdYMinG 2021.04.28 18:05 (*.235.4.155)
    탈주한 팀원 미네랄을 썻어도 저정도까지 자원이 남지는 않을건데 머지
  • profile
    newmoon 2021.04.29 00:10 (*.204.64.49)
    가능합니다.






    해당 현상의 발생


    1. 나간 유저의 일꾼으로 명령을 한다.

    2. 명령을 내린 유저의 자원이 감소한다

    3. 명령 취소를 한다

    4. 나간 유저의 일꾼의 자원으로 그 자원이 돌려지게 된다
    (회수가 아니다)

    5. 아군의 타 유저가 나간 유저의 자원을 사용하여 건설한다.


    - 불편하게 여러번에 걸쳐서 진행했는데, 사실 가장 편한방법은 '필살기'입니다.
    제가 아마 언젠가 작성한 공략글에 작성해뒀는지 어디에 작성만 해뒀을진 기억나진 않고 모르는 분들도 만겠지만, 필역시 유닛에 내리는 명령입니다.

    그리고 필살기는 다른 명령과 같이 그 명령이 지시되었을 때 바로 1000원이 떨어지게됩니다.
    (필살기는 거리에 영향을 받진 않습니다.)

    2티어에서 3티어를 가는 타이밍의 가격은 1000원 입니다.



    ㅡㅡㅡ


    0. 일꾼은 즉각적이지 않다.





    관련 요소들





    1. 나간 유저의 돈은 나가지 않은 같은 팀이 사용가능하다.


    - 예상으론, 이것이 불가능할땐

    "나간 플레이어의 자원사용불가" 라고 글이 뜰테지만

    ※ 이 경우 나간 아군의 필도 사용이 불가능하다.
    (보통 유저들이 필버그라고 부르는 상황 / 게임시작전 아군이 나가서 일꾼명령자체가 안되는 상황을 말하는 것이 아니다.)


    만약, 나간 유저의 필사용을 눌렀을때 현재 보유자원이 얼마건

    "자원이 부족하다"고 뜨면, 사용이 가능하다.
    (이런 땐 나간아군의 자원이 존재하는 경우, 그 자원을 유용 할 수 있다.)





    2. 나간 유저의 자원을 사용할수 있는 상황에선

    2-1. 우선적으로 자신의 자원이 무조건 먼저 사용된다.

    2-2. 자신의 자원 중 부족한 만큼 나간 유저의 자원이 사용된다.

    2-3. 명령자원보다, "자신의 자원+나간유저의 자원의 합"이 부족하다면 그 명령은 이행되지 않는다.
    (즉 없는 돈을 만들어서 생산할순 없다.)






    3. 나가기 전에 티어업글을 누르고 나가면

    나간 후 건물이 삭제가 되며, 업글중인 것은 '취소=회수' 가 된다.

    3/4를 회수받아서 2티어업의 경우 375원, 3티어업글은 750원 만큼 환급받는다

    (이것은 제가 몇몇분들께 실험으로 보여드린 적이 있으므로, 아시는분들도 몇분 계실겁니다.)


    즉 0. 유저가 티어업글을 누른다(티어업글중이다) / 1. 유저가 나간다. / 2. 그 유저의 돈이 0이 되고 건물이 사라진다. / 3. 그 유저의 티어업글 한 자원이 환급된다.


    ㅡㅡㅡ


    4. 나간유저의 건물은 사라진다.

    4-1. 그렇기에 일꾼이 죽은 상태에서 그 유저가 나가버리면, 그 유저의 일꾼이 없고 생산이 불가능하므로 필을 사용할 수 없다.

    4-2. 그렇기에 나가기전, 필드에 건물을 도배하고 탈주하는 것 역시 같은 이유로 효과가 없다.

    4-2-1. 그러나 그것이 가능한 상황이 존재는 한다.
    "유저가 나갈떄" - "나간 유저의 건물이 사라진다"
    즉 A,B,C중 A가 나간 상태에서, B가 A의 일꾼으로 방어포탑을 도배하고 나가게되면.
    B가 나가도 필드의 건물은 B의 자원으로 만든 A의 건물이므로, B가 나가는 것과 상관없이 유지된다.



    5. 나간 유저의 필드 병력은 사라지지 않는다

    단 해당 진영의 제 3팀의 유닛으로 전환되기에, 나간 즉시 필드의 그 유저의 병력들은 업글적용은 받지 못한다.




    ㅡㅡㅡㅡ



    이것과는 조금의 거리가 있을테지만, 여파가 넓어진다면 다른이야기도 나올가능성이 있긴 하다고 예상하긴합니다.


    유저풀이 제한적인 상황에서, 엠버를 하는, 커뮤니티 참여가 활발한, 기존의 유저, 오래된 유저들은 알고있을 가능성이 높습니다.


    시스템상 막혀있지 않습니다.

    그러므로 누군가가 리플을 돌려봐서 찾건, 엠버의 게시판들을 봐서 유추했건, 스스로 발견했건.

    그 시스템은 사용될수가 있습니다.
    (그것의 처음도 그러할듯, 누군가는 발견하게 되어있으니까요.)

    다만 , 공방의 특성상 그것의 사용과 파악 등은 극히 제한적입니다.

    그리고 그 것에 대한 평도 제한적이므로, 저 역시 초기에 그랬지만 누군가 알려주기전엔 알수 없습니다.

    그런데 그 것은 초보에겐 먹히지않지만, 중수 이상의 유저에겐 효과적입니다.


    알면 쓸수도 있다.
    알아야 그나마 막을수있다.
    모르면 당해도 모른다.
    몰라도 효과가 없을수도 있다.


    (그것의 영향은 모든 자원의 자원트릭화이며, 결과적으로 그 것은 서든시 자원블라인드와 유사한 효과를 가져옵니다.

    현재는 각 종족들마다 서든에 트릭을 사용할수 있는 유닛형태와 가격으로 서든의 심리전 유불리가 일정부분 결정되는 형태가 존재하기도합니다.

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