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까놓고말해서 국지방어기 달고오는 바실을 잡는거 자체는 쉽습니다.바실 단독으로는 세보이는데 의외로 역상성인 48점멸추적자한테도 지는 등신유닛이거든요...

문제는 테란이 전순,토르같은 거대유닛으로 몸빵을하고 뒤에 바실을 둬버리면 불사조, 해적선이 전순만 치다가 뒷배치해놓은 국방 바실을 잡지를 못한다는거죠.


여기에 토스는 거대유닛 카운터가 같은 거대유닛인 폭풍함인데 폭풍함이 국방에 쥐약인데, 거기에 헬천까지 상향이 되면서 헬천 1편대가 1발씩 점사할떄마다 폭풍함이 1개씩 터지는게 시너지를 일으켜서 지금 테프전이 테란이 일방적으로 유리해졌습니다.


일단 저그, 테란처럼 안정적으로 국지방어기의 에너지를 순식간에 빼는 유닛이 있으면 폭풍함을 못쓰더라도 상대가 거대유닛간만큼 용기병을 뽑고 석상에 기본적으로 붙이는 교란기의 시너지를 이용해서 테란 거대유닛을 다 따버릴수있는데 지금은 칼날불사조가 사거리가 5밖에 안되서 금방 죽어버리기떄문에 그게 불가능합니다.

심지어 칼날불사조는 앞으로 튀어나가는 성향이 있어서 뒷배치도 소용이 없죠.


그래서 일단은 타종족처럼 안정적으로 국지방어기의 에너지를 다 날려버리게 칼날불사조의 가격을 좀 올리고 공격력을 낮추는한이 있더라도 불사조, 해적선과 사거리를 똑같게하거나, 아예 사거리를 1 더 길게 조정하는게 필수라고 봅니다.  그래야 안정적으로 국지방어기를 에너지를 다 뺴버리고 용기병이건 폭풍함이건 딜을 할테니깐요.



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그리고 헬천의 경우 공속이 아무리 3이 됐다지만 1방 데미지가 너무 셉니다. 이런식의 상향은 몸값비싸고 공속느린 투사체공격을 하는 폭풍함이 그 대상이 됐어야되는데,

다른분들이 이미 많이 언급하신대로 가격도 싼 헬천이 이런 상향을 받아버리니 답이 없어졌습니다.


요즘 헬천이 잘 안보이는건 헬천이 약해서가 아니라 굳이 헬천을 가지않아도 지상은 공성파괴단, 공중은 골리앗, 스파르탄선에서 다 정리가 됐기때문입니다.

헬천자체는 상향이전에도 좋았습니다. 단지 거대만 잘잡는 헬천보다 공중이면 뭐단 안가리고 다잡먹는 스파르탄보다 범용성이 후달렸을뿐이죠. 헬천을 더 자주 쓰이게 할려면 애미터진 가성비를 자랑하는 골리앗과 스파르탄을 너프시켰어야지 헬천마저 스파르탄처럼 애미터진 성능을 가지게하면 안됐습니다.


그래서 저는 헬천은 이미 상향이전에도 충분히 쓸만했으니 다시 롤백시키는건 기본이고, 헬천을 더욱 자주 쓰이게 할 목적이면 지대공가성비가 너무 뛰어난 골리앗의 사거리를 1 줄이거나, 스파르탄의 공격횟수를 1회에서 2~3회로 늘리는대신 그만큼 공력력을 50%~66%정도 토막내고 상성과 방어력빨을 더 타게해서 범용성을 줄이는게 더 낫다고 봅니다.


물론 스파르탄의 범용성을 줄이면 공중경장갑을 잡을수단이 망령, 드레이크밖에 없어지니 페르시안을 스파르탄 경장갑버전으로 다시 부활시키거나,

날개달린악몽(군심 최종미션 정예망령)같은 망령상위호환 공대공 경장갑특화 유닛을 추가하는것도 좋다고 봅니다.

  • profile
    <흥분된성기사>육봉킹 2018.09.26 15:48 (*.228.32.162)
    아닐텐데..
  • ?
    NUT 2018.09.26 15:50 (*.34.224.120)
    칼불 사거리5로 냅두고 헬천만 롤백시켜봐야 결국 국방에 막혀서 폭풍함이 뭘 하지도 못하는건 여전합니다.
    물론 바실과 밤까를 아예 롤백시키는게 진짜 해결책이긴한데, 나르님이 판단해서 사기였으면 진즉에 롤백됐을텐데 롤백안된걸보니 바실에 국방달아준 지금상황이 좀더 오래갈거 같아서 이런 글을 쓰게 됐습니다.
  • profile
    <흥분된성기사>육봉킹 2018.09.26 15:55 (*.228.32.162)
    테프전은 토스가 테란보다 높은 범용성으로 승부를 보는게 핵심인지라 폭풍함은 버프를 해주던 뭘해줘도 안써요.<br>폭풍함이 국방땜에 못쓴다는게 정설이지만 사실 폭풍함이 나오면 무시하고 전순만 더늘려도 테란이 이김니다.<div>폭풍함이 전순을 빠르게 녹이는것도 아니요. 남아도 위협적인것도 아니요.<br><br>폭풍함은 남아봤자 별의미가 없거든요.<br>테프전의 밸런스는 헬천 . 바실리스크 이전에 이미 탱크와 화염차의 가성비를 추적사도석상이 못따라가는것에서 무너졌다는것을 알아야해요.<br><br>석상. 차기만 버프해서 토스의 기존 허리만 버프해줘도 프테전 밸런스는 충분히 토스가 할만해집니다. 구라아님</div>
  • ?
    NUT 2018.09.26 16:02 (*.34.224.120)
    폭풍함이 남아봐짜 별로 쓸모가 없는걸 빼먹었군요;; 죄송합니다. 이거 제목 지금이라도 바꿔야될지도 모르겠군요;;
    이런 실수 한두번 한거도 아닌데 바실-헬천만 생각했다가 또 이런오류를 일으키네요;;
  • ?
    연어샐러드 2018.09.26 15:58 (*.161.40.244)
    황밸 좇나간단하지않나요? 사도롤백하면 라인전 비빌수있고 석상버프하면 서데비빌수있음 반박시 테란유저
  • ?
    NUT 2018.09.26 16:01 (*.34.224.120)
    확실히 사도 사거리는 너프먹을 필요가 없었는데 괜히 너프먹었죠...
  • profile
    <흥분된성기사>육봉킹 2018.09.26 16:01 (*.228.32.162)
    존나 난해한게 바실.헬천은 저테전을 무너뜨리는 놈들이지 테프전을 무너뜨리는 시끼들이 아님다.
    테프전을 무너뜨리는건 사도너프로인한 기갑병의 떡상.
    석상과 탱크가격과 가성비의 갭이 이후 전순 해방선쪽까지 계단식으로 퍼져서 좃된거임. 혼령은 여기에 플러스 알파이고
  • ?
    연어샐러드 2018.09.26 16:02 (*.161.40.244)
    솔직히 바실 징징거렷는데 프테전에서 별로 신경안쓰이는거 펙트긴홥니다 근데 바실이 국방가지고있는거 자체가 존나웃기기도합니돠 ㅎ
  • profile
    <흥분된성기사>육봉킹 2018.09.26 16:02 (*.228.32.162)
    석상가격을 내리거나. 차기만 버프해도 된다는게. 기본적인 테란전의 토스의 지상허리라인만 지금보다 조금더 강하게 해줘도 공허. 불사조. 해적선. 예언자 이놈들까지 계단식으로 강해짐다.
  • profile
    <흥분된성기사>육봉킹 2018.09.26 16:04 (*.228.32.162)
    또한 프테전의 기본정석은 토스가 석상을 얼마나 오래살리느냐임. 전순을 잡고. 못잡고도 석상을 살리는것에 기본을 맞추는 것이고. 이유는 석상이 테프전에서 제일 범용성좋은 녀석이고 기본베이스가 되는 시끼이기 때문.
  • profile
    <흥분된성기사>육봉킹 2018.09.26 16:07 (*.228.32.162)
    근데 기본적인 지상전에서 사도가 너프되고 탱크가격이 350에 석상은 가격이 425라서화염기갑탱크혼령vs 석상추사도의 가성비차이에서부터 테란이 우월한데. 문제는 이 추사도 석상이 지상전뿐만 아니라 테란이 공중을 뽑건 뭘뽑건 기본이 되야하는 새끼들이 지상만으로도 5.2대4.8로 테란이 유리하니 토스가 테란상대로 지상공중 암만 스까봐야 싸움이 될리가있나
  • ?
    연어샐러드 2018.09.26 16:08 (*.161.40.244)
    공허통수밖에없는데 공허카운터도 좇나많음
  • profile
    <흥분된성기사>육봉킹 2018.09.26 16:09 (*.228.32.162)
    토스가 테란을 이기는 두번째 공식은 테란의 공중.지상비율을 깨뜨리는것에 있는데 이미 탱크.기갑병하고 석상추사도자체부터 토스가 약해버리니 지상.공중비율을 깨야하는 숫자가 예전에는 1이었다면 지금은 1.5~1.7정도를 깨야하는것이 됬고 이러한 수치차이는 왠만큼 테란이 빙신이 아닌이상 안깨지는 수치임
  • profile
    <흥분된성기사>육봉킹 2018.09.26 16:10 (*.228.32.162)
    여기에 공허가격까지 올라가버리니 다채롭게 유닛을 섞어가면서 테란의 비율을 깨는 스킬이 더 힘들어진것도 추가요소
  • profile
    <흥분된성기사>육봉킹 2018.09.26 16:11 (*.228.32.162)
    또한 거대를 쓰게해달라고 하는데 거대유닛을 테란전에 쓸수있게 하는 방법이 있음?
    헬천을 암만 너프 버프해봐야 거대유닛들이 테프전에 도움이 되리라 생각하심?
  • ?
    NUT 2018.09.26 16:14 (*.34.224.120)
    확실히 공파단에 지상거대따이고, 공중은 헬천따윈 필요없고 골리앗, 스파르탄 선에서 정리가되니 그게문제네요;
    대신 지상쪽은 혼령만 어떻게하면 추가집정관뒷배치+가성비높은 거신호위용 정찰기로 거신 살리기가 가능하고, 공중은 게시글에서도 썼듯이 골리앗-스파르탄의 애미터진 성능을 낮추면 해결된다고 봅니다.
  • ?
    NUT 2018.09.26 16:11 (*.34.224.120)
    육봉킹님 말대로 확실히 차기가 상향되서 체력이 더 높으면 환류맞고 메카닉한테 터지거나하는 일은 없어지고, 석상이 버프되면 자연스레 가성비싸움이되니 테프전이 할만해는거에 동의합니다.

    대신 석상은 빠른공속으로 공격하는놈이 방깎도 달린데다가 교란기 디버프도 감안하면 함부로 상향하면 OP가 될 가능성이 워낙높아서 제생각에는 가격은 400원으로 낮추고, 지상공격력은 2~3정도 높히되, 공중공격은 지금 그대로 유지하거나 1~2정도 낮추는게 나아보입니다.

    추가로 남아봐야 아무쓸모없는 폭풍함은 일반딜을 45(1업당 +4)로 올리거나, 아예 협동전 폭풍함처럼 일반딜 60(1업당 +5)를 때려박고 거대유닛 우선 AI만식으로 상향하는게 어떨까 싶습니다. 국방에 안막히게 하는건 기본이고요.
  • profile
    <흥분된성기사>육봉킹 2018.09.26 16:14 (*.228.32.162)
    이미 석상은 지금 스펙보다 좋았을 시절에도 400원이었고 당시에는 탱크도 350원이 아니었어용.<div><br></div><div>제가 토스는 약해야 제맛이라고 드립많이 치는데 생각보다 토스가 지금 테란보다 많이 약합니다</div>
  • profile
    <흥분된성기사>육봉킹 2018.09.26 16:14 (*.228.32.162)
    폭풍함을 그렇게 바꾸면 잘못하면 저프전이 깨질수도있어요
  • ?
    NUT 2018.09.26 16:17 (*.34.224.120)
    그럼 폭풍함쪽은 생체한정으로 데미지를 감소시켜서 일반 45(1업당 +4) 생체 30(1업당 +3) 거대 70(1업당+5) 이런식으로 바꾸는건 어떤가요?
    이러면 생체거대유닛을 칠때 (생체데미지+거대데미지)/2로 데미지가 들어가니 테란전보다는 덜 흉악해져서 저프전이 무너질일은 없을거 같아서요.
  • profile
    <흥분된성기사>육봉킹 2018.09.26 16:20 (*.228.32.162)
    음. 나르님은 그렇게 수치를 미세하게 조절하지않고 복잡한 수치는 유저들에게도 힘듭니다.

    지금당장만 봐도 툴팁정리안된게 한둘이 아니고 유저들은 패치가 됬는지도 모르는 사람들이 많죠
  • profile
    <흥분된성기사>육봉킹 2018.09.26 16:22 (*.228.32.162)
    애초에 거대유닛들 말고 다른곳에서 문제를 찾는게 제생각에는 좋아보이네요 ^^;;; 폭풍함은 사실 어떻게 바뀌어도 글쌔요..
  • profile
    <흥분된성기사>육봉킹 2018.09.26 16:13 (*.228.32.162)
    헬천이 삭제되서 거신을 쓸수있다고 쳐도 애초에 헬천뿐만아니라 전순 수를 늘려버리는 방법도 있으며. 폭풍함을 늘린다치면 테란이 전순을 작정하고 더 늘리거나. 아에 비율로 장난치면 폭풍함이 다 떨거지되는거임
  • profile
    <흥분된성기사>육봉킹 2018.09.26 16:19 (*.228.32.162)
    정말 간단하게도 석상.차기 둘중 하나만 지금보다 강해져도 공허. 예언자. 정찰기까지 계단식으로 강해집니다
    테프전은 토스유닛의 범용성. 테란보다 높은 시너지에서 오는 단단함이 토스의 기본이며 생각외로 지금당장 사도만 롤백되도 공허가 예전보다 강해질수있는게 테프전임다
  • ?
    NUT 2018.09.26 16:26 (*.34.224.120)
    인정하겠습니다. 이미 늦은것같지만 제목으로 어그로 끈것도 있고, 윗댓글에서도 썼듯이 바실-헬천만 봤다가 석상-차기문제는 못본것도 있으니 이번에도 제가 실수했습니다;; 그리고 게임이 아닌 댓글이지만 한수 잘배웠습니다.
  • profile
    <흥분된성기사>육봉킹 2018.09.26 16:26 (*.228.32.162)
    석상은 거대유닛일때도 테프전의 기본요소였어요.<br>이유는 지상.공중비율을 마음대로 왔다갔다 할수있는 프테전의 토스조합의 기본 허리기 때문이죠.<br><br>이 요소가 지금 여러 패치들. 사도의 너프. 공허의 가격이 올라감. 탱크의 말도 안되는 가격으로 약해진게 현 테프전의 최대문제!<div><br></div><div>이 말대로 석상을 지킬수있는 요소들. 사도가 강해지거나 정찰기가 강해지기만 해도 이와 더불어 석상이 강해지니. 공중이 버프됬는데 갑자기 토스 지상도 강해진것같고 지상이 버프됬는데 갑자기 토스 공중도 강해진것같고 하는 느낌이 드는 이유가 석상이 이 둘을 연결하기때문이고. 그렇기에 프테전은 기본적인 허리라인에서부터 밸런싱의 기본을 보아야한다고 생각해유</div>
  • profile
    Doge-J 2018.09.26 18:09 (*.117.86.70)
    정말 벨런스글 쓰실꺼면 잘 알아보시고 쓰셔야지 잘못된거 올려놓으시고 혹시라도 넛님 글대로 패치되면 넛님이 책임지시나요?
    그냥 뭐가 쎈거같다하면 벨런스글이라고 올리시는거 같은데 항상 글들보면 뭐가 정말 문제인지 제대로 모르고 쓰시는거 같아서 아쉽습니다.
  • ?
    NUT 2018.09.26 18:56 (*.34.224.120)
    예; 죄송합니다.

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