내놓는 건의안마다 반대의견이 더많고, 수치조정에 대한 이유가 없다는 지적+수치조정에 대한 이유가 두루뭉실하다는 지적까지 받으니 아무래도 뭔가 잘못되도 단단히 잘못된거 같습니다.
그래서 자기반성의 시간을 가질겸 고쳐야될점이 뭔지를 남의 시선으로 알기위해 제가 내놓았던 건의안중에서 진짜 이건 아니다싶은거를 적어주시면 감사하겠습니다.
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저그유닛 의견수집 1차정리 및 재건의 ''저글링(+집정관)-바퀴-히드라-여왕-살모사''. 이번에도 의견제시해주시면 감사하겠습니다.
해방선, 스파르탄(+분쇄기), 공허포격기(+예언자-이리스) 건의안
밸런스토론장에 올려놨더니 방치되어있던 없어져야되는 스킬과 유닛및 개편에 대한 의견을 나눠봅시다.
송장, 군숙, 무리군주같이 공짜유닛 뱉어내는 유닛+궤멸충에 대한 의견을 나눠봅시다.
이번엔 수혈과 여왕을 이렇게 바꿔보면 어떨가 싶습니다.
사실 지금도 플토가 약간 약세고 나머지는 비슷하다고 생각해요... 플토만 조금 상향하기만 하면 될꺼같은데 자꾸 어디선가 구조적으로 바꾸려고 하시면 고인물들도 적응하기 힘들 뿐만 아니라 뉴비들도 레더, 켐페인, 협동전이랑 너무 이질적이면 이상한 게임이라고 생각하고 신규 유입이 멈출수도 있다고 생각합니다.
차라리 수치 조정이나 켐페인이나 협동전에 있는 유닛을 잘 조정해서 가져오는 게 낫지 않을까요? 저는 개인적으로 프로토스 1티어에 집정관 하위 유닛 추가건은 괜찮았다고 생각합니다.