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안냥하세요. 요즘 홈페이지가 뒤숭숭한 것 같아요.. 짧게 글 남깁니다.


2017년 블리즈컨이 한달 앞으로 다가왔고 아마 그 시기에 맞추어 스타2 공허의 유산 대격변 패치도 적용될 것으로 보입니다.


블리자드 대격변 패치 예정 내용은 대부분 아시겠지만 추적자 재설계, 연결체의 보호막 회복 능력, 모선핵 삭제, 밤까마귀 재설계 등 좀 내용이 많습니다.


현재 데저트3는 위 패치에 앞선 독자적인 2차 격변 패치까지 적용을 완료한 상태입니다.


아마 맘에 드신분 / 안드신분 더 재밌게 하고 계신분 / 떠나신분 등 많으실 것으로 생각되는데, 앞으로에 대해서 몇가지만 공지하려고 합니다.


데저트3는 현재 최종 대격변 패치를 적용하기 전에 이런저런 변화를 시도해보고 있습니다.


아쉽게도 데저트3 테스트 서버가 따로 존재하지 않기 때문에 본 서버 맵에서 테스트 아닌 테스트도 겸하고 있는 상황입니다.


1. 유닛 비용은 롤백 예정이 없습니다. 오래전부터 계획하던 비용 간소화 패치였는데 이번 대격변을 통해 진행된거구요. 익숙해지면 크게 문제없다고 생각됩니다.


2. 유닛 업그레이드 / 공방 업그레이드 비용은 아직 변경의 여지가 있습니다.

최종 대격변 패치에 따라 이전처럼 가스로 돌아갈 수도 있고, 현재처럼 광물 소비 형태로 유지할수도 있고, 전혀 새로운 시스템을 도입하게 될지도 모릅니다.

데저트3 특유의 배치/상성 싸움, 심리전 및 다양한 전략/전술 등을 극대화시킬 수 있는 방향을 모색해보고 있습니다.


3. 블리자드 패치 일정에 맞추어 다양한 의견들을 최대한 취합한 데저트3 최종 대격변 패치를 진행할 예정입니다.

블리자드 패치 내용 이외에도 군단여왕/동력기/갈까마귀 등 버프유닛의 재설계와 모선핵/교란기/감염충 등 마법유닛들의 재설계 등도 같이 진행할 예정입니다.

또, 군단숙주, 거대괴수, 아이어파수꾼 등 비주류 유닛들의 활용성도 개편하려고 합니다.




다같이 패치를 즐겨요. 이야 씽난다!!

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