안녕하세요 :D
저는 최근 트위치에서 스타체스 방송을 하고있는 스트리머 애랑랑입니다.
먼저 공략글에 앞서 말씀드릴 부분은 이 공략글은 운영자님의 허락을 받고 작성한 글이며
제 유튜브영상과 방송페이지 홍보가 들어가있으니 보기에 불편하신 분들은 뒤로가기를 눌러주시길 바랍니다(_ _)
목차
1.원시로봇 시너지란?
2.원시로봇 시너지의 장점
3.원시로봇 시너지의 단점
4.원시로봇 핵심 유닛 공략&추천아이템
(추천아이템은 해당 유닛이 자주 사용하는 아이템 중 선호도를 나타내는 것이며 선호도가 낮은 아이템을 간다해서 결코 잘못된 것이 아님을 밝힙니다.)
5.서브 시너지 유닛 추천
6.플레이 영상
7.채널 홍보 :D 3줄 요약
●원시로봇 시너지란?
파수기(1) 동력기(2) 파수병(3) 거신(4)
착취자(2) 용암귀(3) 지배자(4) 데하카(5)
8유닛으로 구성되어있는 시너지이며 초보자에게는 적합하지 않은 시너지라고 생각합니다.
아는 사람들만 하고 많은 사람들이 약하다고 오해하는게 너무 아쉬워서 글을 작성하게 되었습니다.
●원시로봇 시너지의 장점
1. 다른 시너지에 비해 고 코스트 유닛이 많아 후반 포텐셜이 매우 강력하다.
2. 테라진 없이 덱 완성이 가능하다.
3. 탱, 딜, 버프가 골고루 잘 갖춰져있고 앞라인 뒷라인 할 것 없이 튼튼하다(+@ 원시 시너지의 체젠).
4. 두 시너지를 갖추면 수호자가 보너스로 따라온다.
5. 4로봇의 마법무효로 스킬 위주의 상대 덱을 바보만들 수 있다(다른 유닛 다 잡혔는데 로봇4기가 바퀴벌레처럼 살아남아 정리하는 모습을 심심찮게 볼 수 있다).
●원시로봇 시너지의 단점
1. 8레벨 전 즉 시너지를 모두 갖추기 전까지의 애매함.
2. 풀시너지를 갖추기 위해서는 8레벨을 우선적으로 달성할 수 밖에 없는데 그 동안 라이프 관리가 힘들다.
3. 6 사냥꾼에게는 약한 모습을 보인다(평타딜링 위주기 때문).
4. 원탑 딜러의 부재
●원시로봇 시너지 유닛 핵심 공략
앞서 원시+로봇 시너지의 개요, 장단점을 간단하게 설명해보았으니 이제 원시, 로봇 시너지를 가진 유닛에 대해서 공략을 해보도록 하겠습니다.
◎로봇
◈파수기(1)
로봇+수호자를 달성할 수 있게 해주는 기본 유닛 1~5레벨 단계에서 잡을 수 있으면 잡아줍시다. 2성으로 충분하기 때문에 자리가 모자라자면 2성 하나 빼고 비워주세요
[RECOMMEND ITEM]
-해당유닛에게 아이템을 주지 마시오.
◈동력기(2)
터빈 너프이후로 잘 보이지 않게 된 동력기입니다. 그래도 중요한 버퍼로써 2성 까지는 유지해주는 것이 좋습니다.
[RECOMMEND ITEM]
[아르거스의 부적★★★☆☆]
주문 시전 완료 후 마나 +20
시작 마나 +50
동력기의 버프를 빠르게 돌릴 수 있게 해주는 아이템입니다. 초반에 만들어진다면 쥐어주는 것도 나쁘지는 않습니다만.
이 조합에서 아르거스의 부적을 착용할 최후의 유닛은 데하카입니다.
[카라스의 망토★★★☆☆]
고유효과: 기본 마나 재생량 2배로 증가
마법저항력 +20%
시작 마나 +30
아르거스의 부적과 비슷한 용도로 사용할 수 있는 아이템입니다. 효율은 조금 더 떨어집니다.
◈파수병(3)
이 시너지의 핵심 유닛입니다. 탱을 담당하고 있으나 마지막까지 살아남아 혼자서 적을 다 썰어버리는 모습을 종종 보게 됩니다.
2회공격+패시브로 죽었다 살아난 이후 훨씬 강력한 모습을 보여줍니다.
[RECOMMEND ITEM]
[토라스크의 갑피★★★★★]
75%확률로 받는 최대 물리 피해를 60으로 고정
체력 +150
생명력 흡수 +20%
마법면역을 가지고 있는 로봇유닛의 유일한 약점인 평타딜을 해결해주는 고마운 아이템입니다. 와 같이가세요.
[자동 반사장치★★★★★]
물리피해를 가한 적이 자신의 공격력의 60%의 피해를 입음
방어력 +15
과 어울리는 아이템입니다. 단단한 파수병의 핵심 딜 아이템이라고 볼 수 있습니다.
부활이란 패시브와 원시시너지의 체력 재생, 갑각의 데미지감소까지 파수병을 핵심 유닛으로 바꿔주는 아이템입니다.
[공허그림자의 낫★★★★★]
기본공격시 25의 체력 회복
생명력 흡수 40%
기본공격이 2타인 파수병과 궁합이 잘 맞는 아이템입니다. 상위 2아이템을 모두 착용하고 이 아이템을 착용시 죽지않는 좀비가 완성됩니다.
[자동 포★★★☆☆]
공격 시 공격속도 2%증가[무제한 증가]
공격력 +10
공격속도 +20%
딱히 파수병에게 좋은 아이템은 아닙니다만 원시로봇 시너지를 플레이하다보면 혼자 남아서 외롭게 평타를 치고있는 파수병의 모습을 심심찮게 볼 수 있습니다.
이 아이템의 극한의 스택을 쌓을 수 있는 건 파수병이 가장 적합합니다 (파수병이 2번 다 죽을 정도라면 뒷라인은 살아남아 있는 유닛은 거신정도 밖에 없을 겁니다).
◈거신(4)
이 시너지의 핵심 딜러라고 보시면 될 것 같습니다. 같은 열에 용암귀가 있지만 여러모로 용암귀에 비해서 나은 성능을 가지고 있는 거신입니다.
낮은 공격력, 2회 공격, 준수한 사거리, 살짝 짧다 싶은 스킬사거리를 가지고 있습니다 :)
[RECOMMEND ITEM]
[자동 포★★★★★]
공격 시 공격속도 2%증가[무제한 증가]
공격력 +10
공격속도 +20%
긴 사거리로 후방에서 안정적으로 딜을 넣을 수 있는 거신에게 좋은 아이템입니다. 기본 공격속도가 낮아 아이템효과가 눈에 띄게 보이는 것 또한 장점!
[공성 포★★★★★]
공격 사거리 1칸 증가
공격 속도 +50%
거신의 사거리를 더욱 늘려주며 공격속도를 대폭 상승시켜주는 아이템입니다.
매우 좋은 아이템이나 단지 거신의 스킬 사거리가 평타 사거리를 따라가지 못할 뿐...:)
[토시의 눈★★★★☆]
공격받은 적은 8초 동안 공격속도가 60% 감소합니다.
공격속도 +20%
주문력 +20%
제가 너무나도 사랑하는 토시의 눈입니다. 상대방 유닛을 바보만드는 재미로 가는 아이템입니다.
사실 그렇게까지 효율이 좋은 아이템은 아니나 거신에게 필요한 공격속도와 주문력을 충족시켜주는 아이템입니다.
[칼리스 수정★★★★☆]
공격시 주문력 5%증가[무제한 증가]
후방에서 안전하게 스택을 쌓다가 에네르기파 한방으로 적을 정리할 수 있게 만들어주는 아이템입니다.
단 거신의 스킬 사거리가 짧으므로 긴 사거리를 상대하는 유닛을 타격할 수 없을 때가 있습니다.
◎원시
◈착취자(2)
과거의 영광을 가지고 있는 이갈리는 유닛입니다. 지금은 가격에 맞는 성능을 가지고 있습니다.
아이템만 잘 쥐어준다면 아직까지도 고성능을 낼 수 있습니다. 파수병과 거신에게 줄 아이템이 나오지 않을 때 아이템을 주는 것을 생각해 볼 만 합니다.
[RECOMMEND ITEM]
[케리건의 라이플★★★★★]
공격 받으면 30% 확률로 2초 동안 은폐[4초에 한 번 발동]
공격속도 +20%
시작 마나 +30
적 진영속으로 뛰어 들어가 상대 딜러와 영혼의 라크쉬르를 떠야하는 착취자에게 좋은 아이템입니다.
30% 확률로 2초동안 은폐해서 어그로를 다른 유닛에게 돌려 한 번 더 할수있게 해주는 옵션을 보고 갑니다.
[자동 포★★★★☆]
공격 시 공격속도 2%증가[무제한 증가]
공격력 +10
공격속도 +20%
스킬로 인해서 공격속도 상승폭이 큰 착취자에게는 얼핏 맞지 않는 아이템으로 보일 수 있으나 케리건의 라이플과 함께 10스택 이상 쌓는다면 효율을 보장합니다.
[공성 포★★★★☆]
공격 사거리 1칸 증가
공격 속도 +50%
착취자의 근접공격을 한 칸 늘려주는 용도로 사용되며 근접공격유닛이 사거리가 늘어나는 이점은 케리건, 암흑집정관을 보아 그 효능을 알 수 있습니다.
◈용암귀(3)

원시쪽 원거리 공격을 책임지고 있습니다.
높은 공격력을 가지고 있으나 매우 낮은 공격속도+투사체형식 공격타입으로 크게 기대할만한 딜러는 아닙니다.
화염시너지를 가지고 있어 거신과 함께 쓸 경우 덱유닛 모두 소소한 딜 상승을 기대할 수 있습니다.
스킬로 적들의 받는 피해량을 증폭시켜주는 원거리 디퍼버로 보시면 되겠습니다.
[RECOMMEND ITEM]
-거신에게 주고 남는 아이템이 있을 경우 생각해봅시다.
◈지배자(4)
데하카와 같이 원시의 앞라인을 책임지고 있는 탱+버프유닛입니다. 고코스트라 3성을 노리기 은근히 편합니다.
1성일 때는 최대한 후방에 배치해서 버프유지시간을 최대한 늘려주는 것이 좋습니다.
[RECOMMEND ITEM]
[로봇 인형★★★★★]
돌격대 특성 획득
체력 +150
지배자가 로봇인형을 착용하게 되면 3돌격대가 완성되어 앞라인이 더더욱 단단해집니다.
만약 테라진이 1개 남는다면 꼭 가주세요 :)
[자치령 깃발★★★☆☆]

전투 시작 시 자신과 자신의 주변 한 칸 안에 있는 아군의 방어력 +10
공격력 +10
방어력 +10
초 중반에 굉장한 효율을 보여주는 버프형 아이템입니다.
하지만 후반에 나오는 지배자가 사용하기에는 애매한 타이밍이며 그 전까지 다른 유닛을 기용해서 사용하는 것을 추천드립니다.
#현재 유닛 배치판이 바뀌어 4유닛만 효과를 보게되어 비추천합니다. 가지마세요
[정화자 갑옷★★★☆☆]
전투 시작 시 자신과 한 칸 안에 있는 아군의 마법 저항력 +25%
방어력 +10
자치령 깃발 마법방어 버전입니다.
깃발과는 다르게 후반에 좀 더 좋은 효율을 보여주는 아이템입니다.
#현재 유닛 배치판이 바뀌어 4유닛만 효과를 보게되어 비추천합니다. 가지마세요
◈데하카(5)

원시의 알파이자 오메가 데하칽 입니닭! 데하카 까지 기용하는데 성공하면 1등을 충분히 노려볼 수 있습니다 :)
돌격대를 달고나와 튼튼하고 광역 침묵+공격속도 감소는 현재 존재하는 디버프류 중 최강의 스킬입니다.
[RECOMMEND ITEM]
[아르거스의 부적★★★★★]
주문 시전 완료 후 마나 +20
시작 마나 +50
데하카의 스킬 발동을 앞당겨주는 최고의 아이템입니다. 마나아이템이 남는다면 데하카에게 꼭 착용해주세요.
[케리건의 라이플★★★★☆]
공격 받으면 30% 확률로 2초 동안 은폐[4초에 한 번 발동]
공격속도 +20%
시작 마나 +30
데하카가 한 번 더 울게 만들어주는 아이템입니다 마나까지 올려주어 시작하자마자 울게만들어 주는 아이템!
[토라스크의 갑피★★★★☆]

75%확률로 받는 최대 물리 피해를 60으로 고정
체력 +150
생명력 흡수 +20%
데하카가 조금 더 전열에서 버틸 수 있게 만들어주는 소중한 갑피입니다.
[스텟먼의 이상한 베어링★★★★☆]
일회성 효과: 사망 시 50%의 체력으로 1회 부활
체력 +150
방어력 +10
모든 탱커들이 선호하는 아이템이지만 데하카는 퓨어탱커가 아닌 디버퍼류 탱커로 생각하여 저는 베어링보다 캐리건의 라이플+갑피+부적을 선호합니다.
●서브시너지 유닛 공략
◈화염 시너지
화염시너지의 나머지 2 유닛은 저코스트에 속하며 이 유닛들을 먼저 기용해서 초반에 약한 원시+로봇 시너지의 빈자리를 메꾸는 것이 가능합니다.
그리고 화염+원시+로봇 3시너지를 최종적으로 모두 완성하기 위해서는 테라진 2개+9레벨이란 수치가 필요하니 본인의 아이템을 잘 보시고 전략적으로
사용하시길 적극적으로 당부합니다.
◈화염방사병(1)
화염4시너지를 완성시키기 위한 초반 유닛입니다. 초반에 원시 로봇시너지를 가기 전 화염 시너지로 라운드를 방어적으로 운영하기에 좋은 유닛입니다.
[RECOMMEND ITEM]
-해당 유닛에게 아이템을 주지 마시오.
◈화염방사병(2)
화염방사병은 원시+로봇 시너지에 4화염을 추가하기 위해서 기용되는 유닛이며 초반에 4화염으로 준수한 딜과 명치방어용으로 좋은 유닛입니다.
######아이템은 반드시 파수병에게 주고 남을 경우에만 쥐어주세요!######
[RECOMMEND ITEM]
[스텟먼의 이상한 베어링★★★★★]
일회성 효과: 사망 시 50%의 체력으로 1회 부활
체력 +150
방어력 +10
단단한 화염방사병을 한 번 더! 를 외치게 만들어주는 워너비 아이템입니다!
사실 화염방사병은 최대마나가 작지않아서 사망까지 스킬을 사용하지 못하고 죽는 경우가 더러 있는데
베어링으로 부활해서 스킬을 발동시키며 한 번 죽기 전보다 더 죽지 않게해주는 아이템입니다. 탱커를 위한 완소옵션은 덤이구요.
[토라스크의 갑피★★★★★]

75%확률로 받는 최대 물리 피해를 60으로 고정
체력 +150
생명력 흡수 +20%
탱커나 딜러가 써도 좋은 아이템입니다. 하지만 탱커가 이 아이템을 사용하는데 좋은 이유는 딜러가 끼면 그 딜러만 적용을 받아 오래 살아남지만
탱커가 사용할 경우 전선이 밀리지 않아 탱커가 사망할 때 까지 다른 모든 딜러들이 딜을 넣을 수 있게 만들어주는 아이템이기 때문입니다.
[자동 반사장치★★★★☆]
물리피해를 가한 적이 자신의 공격력의 60%의 피해를 입음
방어력 +15
이 아이템은 를 입었을 때 최대의 효율을 보여줍니다.
화염방사병은 갑피효과+ 방어력으로 60데미지만 들어오지만 상대 딜러는 자신의 공격력 60%를 가감없이 돌려받게 될 테니까요!
[마르의 정수]
전투 시작 시 무작위 적 하나를 8초 동안 추방
체력 +150
마법 저항력 +20%
상위의 아이템이 나오지 않았을 때 조합할 수 있다면 가면 좋은 탱킹 아이템입니다.
'무작위' 라는 것이 운에 의존하게 만들지만 상대 핵심 딜러가 8초동안 추방 된다는 것은 전투의 향방을 바뀌게 만들만큼 큰 효과입니다.
●원시로봇 기반 플레이 영상
●채널홍보
2번째 공략을 마치며 여기까지 읽어주신 모든 분들께 감사의 말씀을 전합니다.
너무 스크롤이 길어지는 것 같아 전 공략보다 최대한 정보를 간략히 적었습니다(그래도 기네요..ㅋㅋ).
저는 취미로 종합게임방송을 하고 있는 애랑입니다 :)
유튜브에서도 영상을 업로드 하고있고 생방송은 트위치에서 저녁시간 대에 주로 방송을 합니다.
글 보시고 관심 있으시면 방송에 한번씩 놀러와서 같이 덱 빌딩 연구하고 잡담하면서 놀아주시면 정말 감사하겠습니다!
그리고 다시 한 번 밤낮없이 열심히 패치해주시는 Narr님과 Magiregister 님 홍보를 허락해주셔서 감사합니다 :)
이 글은 차차 수정 될 예정이며 다른 의견이 있으신분은 댓글로 남겨주세요 뿅~
3줄 요약
1.후반 포텐셜 높은 덱!
2.8레벨에 완성되는 덱 가자!
3.원시로봇 츄라이!