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1. 가시파괴 사사냥꾼이란?


사냥꾼 시너지를 가지고 있는 유닛에게 가시 시너지와 파괴자 시너지를 주는 덱이다.

기본적으로 공속 증가 확률을 들고 있는 사냥꾼 시너지에 공격력을 담당하는 파괴자와

추가로 그러한 확률과 타수를 늘리는 가시를 가능하면 넣어주겠다는 심보를 달았는 덱이다.


그렇기 때문에, 가장 핵심적인 유닛은 해병이나 히드라리스크가 된다.

또한 이 덱에 치명적인 단점도 이름에서 명시 되어 있다시피, 테라진 2개가 필요로하게 된다. ( 최소 1개)



2. 필요 아이템 및 여분으로 맞추면 좋은것.


테라진 2개 : 1개라도 상관은 없다. 다만, 그렇게 된다면 히드라에 의존도가 더 높아진다.


락다운장치 : 해병에게 가시와 파괴자를 주었을 때 가장 극상의 효율을 뽑아낸다.

히드라에게 준다고 하더라도 좋은 효율을 내기에 히드라에게도 준다면 좋은 선택이다.


강등(공격력 + 생명력 흡수) : 이는 히드라에게 주게 될 아이템인데 히드라의 경우 타수도 많으며

광역으로 적에게 공격이 가능하기에 잘만 걸린다면 억울하게 누군가 강등 당할 수 있다.


우라즈 수정 : 이 덱의 특성상 빠른 사냥꾼 2 를 위하여 사도를 가며, 사도는 계속 쓸 예정이기에.

주문력 + 마나인 우라즈를 사도에게 주는 것은 좋은 선택이다. 일단 스킬을 사용하게되면

사도의 스킬상 주문 공격에 여러적에게 튕김으로 광역으로 스킬을 못쓰게 할 수 있다.


정화자 갑옷 : 이 덱에 가장 큰 문제인 캐리건을 잡을 방법이 마땅히 없다는 것으로

마르에 기도하기 보다는 차라리 템이 잘 나와서 정화자 갑옷을 덕지덕지 붙여주는게

좀더 희망적이다.  자매품으로는 울레자즈의 투구도 있다.


카락스의 망토 : 실상 너프를 먹은 아이템이나 남게 된다면 파괴자 유닛들에게 주면 좋은데.

은근히 이 망토를 우선적으로 먹어야할 녀석은 부르탈을 선택해주자 스킬이 침묵인건 매우 대단한 것이다


스탯먼의베어링 : 남는 아이템으로 맞추기 참 좋은 아이템중 하나이다. 체력과 방패이니깐 말이다.




3. 시너지와 운영



1~3레벨 : 해병 , 불곰 , 광전사 , 사도 , 여왕


위 다섯 유닛은 초반 부터 쉽게 맞출 수 있는 유닛이며, 추가적으로 파괴자와 사냥꾼을 조금만

신경쓴다면 금새 맞출수 있다. 


예를 들면, 해병+사도 : 사냥꾼 2 / 불곰 + 시체매(임시) : 파괴자 2 와 같이 가능하며 테라진

로또에 당첨됬다면 해병에게 맞춰줌으로 파괴나 가시도 쉽게 가능은하다.



4~6레벨 : 해병 . 불곰 , / 광전사 , 사도  , 용기병 / , / 여왕 , 히드라 , 브루탈 / , 화염방사병 / 


4레벨만 되더라도 화염방사병을 찾아와 3부대원을 맞춰갈 수 있다.

또한, 용기병이 비교적 일찍 나오게 된다면 3기사단으로 전열에 서게 되는 사도 광전사의

생존력이 올라가는 방법도 존재한다.

여왕과 히드라의 경우에는 하나만 사용하거나, 아에 브루탈까지 나오면 셋을 같이 넣는게

좀더 좋은데, 이유는 해병에게 가시를 주었을 경우를 계산하면 2 가시와 4가시를 쉽게 맞추기 때문이다.


하지만 이때 가장 중요한건 누가 뭐라고 해도 화염방사병을 들고오는 것으로, 5레벨 이후 6레벨이

될때까지 안나올 것 같다면 하는 수 없이 다른 것으로 메울 수 밖에 없는데. 화염방사병이 중요한건

전열에 세워둘 친구들이 은근히 마땅치 않은 덱의 특성상 화염방사병 같은 탱커의 영입은 매우 중요하다.

그래도 꿩대신 닭이라고 사신이나 의무관과 같이 대체 제품도 있으니 너무 연연하지는 말자.



7~10레벨 : 해병 , 불곰 , 화염방사병 , 짐레이너 / 광전사*아르타니스 , 사도 , 용기병 / 여왕*가시괴수 , 히드라 , 브루탈리스크 

11 ~ 수호자 / 화염 시너지 추가 가능


최종 10렙 보다는 11렙 까지도 될수있으면 바라보아야겠지만, 정 급하거나 테라진이 잘 나왔다면 시너지를

줌으로써 타이밍을 좀더 일찍 당겨올 수 있게 된다.


짐레이너가 빨리 나올것은 아니지만, 최종적으로 4 사냥꾼을 맞추기 위해서는 아무래도 필수인 녀석이다.

그렇다고 짐레이너만 고집할 것이 아니라, 경우에 따라서는 중간에 쉽게 등장하는 추적자를 2성으로

대체하여 사용할 수 도 있다. 


4파괴자 역시 시작인데, 시너지로 파괴자를 한개 이상 있을시에는 불곰 , 용기병 , 브루탈 + 테라진 파괴자로

200이라는 데미지를 쓸 수 있으며, 사냥꾼에게 파괴자를 준 것이기에 솔솔하게 터지는 파괴자 데미지를 볼 수 있다.

실상 중반부에 이 덱에 희망으로 빠른 탱커 사냥에는 4파괴자가 핵심이며, 이러한 파괴자를 사냥꾼 보다

더 우선시해서 맞추는 것을 권장하는바이다.


3기사단 에도 아르타니스가 나오는 시점에서 아르타니스를 준비하는 것도 제법 좋은 선택이며, 11렙 이후 까지

보게 된다면 수호자 까지 가능하게 된다. 그렇게 해보아야 20 방어력이나 없는 것 보다 좋다는 말이 있다.


4가시의 경우에는 당연 우리는 가시괴수를 원했으나, 파괴자를 맞춰야했고 여왕을 버리기에도 탱커진이

여전히 불안하기 그지 없는 덱에 구성상 안정성을 위해서 여왕 하나는 있는것도 좋지만 취향과 선택에

따라서는 과감하게 여왕을 버리고 가시괴수로 가도 좋다. 여왕이 3성이 아닌 이상은 교체의 여지가 존재한다.



4 . 그외 소소한 팁과 장점


이 덱의 장점은 쉽게 맞출 수 있다는 것은 물론, 아이템을 비교적 고민 없이 이른 시기에 적절히 사용 할 수

있다는 것, 또한 3성이 맞춰지지 않고 대기열에 2성이 이미 몇개가 있다면 얼마든 배치된 녀석을 팔아서

다시 아이템을 분배하는 것도 과감하게 선택한다면 가능하단 것이다.


테라진으로 만들 것이 2개가 이미 정해진데다가.

애매하게 사용될 주문증폭 역시 우라즈 1개는 만들어야하니 확실하며


최종적으로 많이 남게 될 마법 저항력과 체력은 안그래도 불안하기 짝이 없는 탱커들에게 몰아주고

상당히 쉽게 마르의 정수를 선택할 수 도 있다.


다시 한번 강조하는 것이지만, 이 덱은 아이템을 빨리 쓰는것과.

파괴자 / 사냥꾼 / 가시 이 세 시너지를 염두하며 얼마든 구성을 바꾸어 체력적 유리함을 

후반부까지 끌고 가는 것이다.


10레벨까지 서술이 되어 있으나, 이 덱이 가장 원하는 시나리오는 빠르게 시너지와 조합을 갖추어

7~8레벨 부터는 다른 이들의 체력을 빠르게 50 밑으로 갈아버리는 것이 좋은 시나리오로

실상 8 레벨 이후에 빠르게 경기가 끝나도록 유도하는 것이 좋다.



5. 당연한 문제점과 단점들


테라진 2개를 먹지 못한다면 그 위력의 감소를 실감 할 수 있다.

또한 사이오닉 덱에 취약하며 필자가 자주 언급한 7초 은폐 캐리건에 매우 취약하다.


결론 부터 말하자면 이 덱은 유통기한이 존재하는 덱으로 그 유통기한이 아이템이 잘 나왔느냐에

따라 어느 정도 길어질 수는 있어도, 확실하게 1등을 할 수 있다는 보장은 없다.

대신 확실하진 않아도 3등 까지는 노려 보기에 부족함은 없는 덱이다.


그렇기 때문에 체력을 보존하는 것과 시종일관 상위권에서 연승을 유지하는 것을 

권장한다. 당연 그 탓에 원하는 아이템을 먹지 못하는 단점이 존재한다.


이럴 경우에는 결국 버티고 버텨서, 초중반에 강하다는 장점을 이용하여 빠르게

상대의 체력을 갈아버리고 죽이는 것만이 정답이다.


그것이 아니라면 어느새 버티고 버티어 완성된 사이오닉 덱이나 화염파괴공성 덱에

지옥을 맛볼 수 있으며, 유일한 희망이라고는 마르 정수가 캐리하는 것 밖에 없기에

그런 극악무도한 확률을 믿을 빠에는 차라리 빨리 끝나는게 이롭다.



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