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보통 능력이 생기면 뭐가 더 좋아진다거나 해야하는데


탱크 막상 뒤로 날라가면 공격도 안해서 시즈 풀고


다시 모드 해서 떄리면 또 날라가서 공겨 못하고 다시 풀어서 오고


쓰기도 애매한데 정작 가스도 업청 비싸서, 잘못 업글 하다간


다른 걸 업글 못하는 수도 있음. 


그냥 방어 무시같은걸 주면 쓰겠는데 이건 뭐

  • profile
    Caffeinoid 2019.05.12 03:30 (*.213.6.87)
    테테전 - 다수 탱크를 상대로 한 다수 헐크에 대한 최종적인 카운터로 체공업을 하는 경우가 있음.
    물론 체공을 카운터치는 방법이 있고, 그 카운터를 다시 상쇄하는 방법도 있습니다.

    테저전 - 저그 가끔 군단숙주 다수를 사용하는 전략을 사용하는 경우가 있는데 이때 두줄 정도의 다수 탱크를 체공업하여 사용하여 카운터를 치는 방법이 있습니다.

    나르님이 나름 기획해서 "의미는 니들이 찾아봐라" 라는 식으로 만든 패치라고 생각하는데 현재로서는 이 이상의 의미를 찾기는 힘들것 같습니다.
    타 종족의 비슷한 포지션에 있는 유닛들이 스펙이나 가격적인 상향을 받는 동안 탱크는 체공을 받았는데, 실질적으로 유용성이 떨어지는 편이라 현재는 상대적으로 탱크를 쓰기 힘든 메타라고 보시면 됩니다.

    그리고 탱크는 한방딜이 강하고 공속이 느린유닛이라 방어력무시딜이 생겨도 별로 체감은 안될거에요.
  • ?
    무개념 2019.05.12 15:12 (*.120.229.113)
    필수적인 유닛이 아닌 걸 견제하기 위해서 만든 기술이네요,

    헐크는 약탈자에 썰리고 군숙은 탱크 방사피해에 썰리는데 굳이
  • ?
    [은하단]사수자리 2019.05.12 14:12 (*.62.178.17)
    라인전 밀릴때 아주 큰 도움이됨 그거말곤.. 잘모름
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    Lad 2019.05.13 20:15 (*.221.230.253)
    저이거 미라클하게쓰는분봤는데 테테전이였나 추적자점멸마냥 앞배치하는분봤는데 서데때 그때좀 신기했음 대승나오길래
    라인전에서도 다음울팀병력이 탱크죽기전에합류해버리면 스노우볼굴리기괜찮더군요
  • ?
    하이윈드 2019.05.18 19:27 (*.62.219.221)
    근접 뚜벅이 혹은 1회성 돌진기 유닛 카운터 치라는거같은데 업글해도 on off기능 있었으면 좋겠네요<div><br></div><div>저그전에선 앞배치해서 한대 때리고 붙으면 뒤로 점프해서 뒤에있던 사클이나 토르가 탱하면서 싸우는것도 좋더라구요</div>
  • profile
    밸런스도인 2019.05.21 13:11 (*.188.129.45)
    전차를 허벌나게 많이 찍으면 의미있음
    방어무시보단 중장뎀을 일반뎀으로하면...ㅈㅅ 너무 사기다

밸런스 토론장

데저트3의 밸런스에 대해 자유롭게 토론하는 공간입니다.

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