Skip to content
[일반]
2018.09.16 15:46

저프전

(*.1.114.163) 조회 수 385 추천 수 0 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

 집정관의 문제는 가격문제가 아니라고 봄

3티어 쉴드업 전까진 딱 제 값을 하는 유닛


문제는 3티어 쉴드업 효율이 너무 좋다는 것

그리고 저그에게 마땅한 추뎀 유닛이 없다는 것


3티어 쉴드업을 30정도로 낮추고 (가스 소모도 낮추고)


브루탈의 경우 사이오닉 무력화가 아닌 추뎀 10~15정도면 집정관 도배에 대해 어느정도 대책이 생길거라 봄


3티어 넘어가면서 집정은 대부분 딜의 역할보다도 탱킹의 역할이 강해지는데, 멈추게 해봐야 딜은 다 맞고 있고 또 너무 많아지면 멈추는 거 티도 안남


집정관을 과하게 너프할경우 저그의 무군 지키기에 답이 없어질 수 있음


밸런스 토론장

데저트3의 밸런스에 대해 자유롭게 토론하는 공간입니다.

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 추천 수 조회 수
181 [일반] 이걸로 저프전 동등하게 충분히 가능합니다. 2 안싸 2024.03.27 1 409
180 [일반] 이렇게만 되어도 할만함 5 [프리메이슨]채원 2018.09.30 0 394
179 [일반] 이번 시체매 해방선 패치에 대한 생각 공살 2018.08.21 0 523
178 [일반] 이번 패치 방향 깔끔하게 정리해dream 5 [프리메이슨]채원 2018.10.05 2 631
177 [일반] 이번엔 지대공 비교입니다. 3 갈매기 2017.11.07 1 618
176 [일반] 이유는 모르겠지만 바이킹의 없는 기능 3 임창 2019.03.13 0 889
175 [일반] 이참에 써보는 건의안 IOWA 2023.07.31 1 387
174 [일반] 인간적으로 저그 너무하다고 생각함 1 비숑프리제 2023.11.21 0 853
173 [일반] 인원부족하면 필살기는 제한 걸어줘야하는거 아닌가요? 6 하그릿 2017.08.20 0 374
172 [일반] 일단 흥분을 가라앉히고 까드득빠드득 2017.09.04 1 445
171 [일반] 일반모드와 라크쉬르모드의 자원량 차이 7 까드득빠드득 2017.09.28 1 602
170 [일반] 자꾸 이상한 토론이 올라오는 것을 보니 만악의 근원을 잘라내는게 맞다고 봅니다. 5 안싸 2024.03.25 0 278
169 [일반] 잘못한건 아는데 글써봅니다 4 file [달팽이]흥분된은하달팽이 2021.10.01 0 930
168 [일반] 재발 너프로 벨런스패치말고 버프로 벨페해주세요.. 2 강원도 2022.03.18 0 829
167 [일반] 저그 1회용유닛 삭제, 지뢰, 환상 및 디텍터, 어비셜-용기병-용암귀 공격방식 건의 28 NUT 2018.08.07 1 620
166 [일반] 저그 갈귀좀 패치 부탁드립니다 <시스테마>김춘복씨 2021.06.29 0 641
165 [일반] 저그 강해요 ㅠㅠ 7 xmfhfss 2018.08.17 0 406
164 [일반] 저그 개정안 3 군여 2022.03.13 1 684
163 [일반] 저그 마법유닛과 군단숙주, 무리군주건의 6 NUT 2018.11.08 0 715
162 [일반] 저그 밸런스 건의 2 <시스테마>블라디로드 2020.10.17 1 623
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 Next
/ 21

Copyright © 2012-2018 Emberstar, All Rights Reserved.

Created by Emberstar

sketchbook5, 스케치북5

sketchbook5, 스케치북5

나눔글꼴 설치 안내


이 PC에는 나눔글꼴이 설치되어 있지 않습니다.

이 사이트를 나눔글꼴로 보기 위해서는
나눔글꼴을 설치해야 합니다.

설치 취소