Skip to content
[일반]
2017.11.07 12:33

이번엔 지대공 비교입니다.

(*.230.5.214) 조회 수 612 추천 수 1 댓글 3
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

이번엔 지대공전문 유닛들을 비교해보겠습니다.

지대공이라고 하긴했지만 조금 애매한유닛들도 있습니다.

프로토스는 애매하기때문에 광전사석상, 용기병을 비교대상에 추가하겠습니다.

비교유닛은 지대공 경장딜러 코모하, 토르, 광전사석상 

               지대공 중장딜러 헌터킬러, 용기병, 골리앗(스파르타 중대)


아래 표의 DPS(초당공격력)는 방어력 미적용입니다.

*표시는 스플래쉬 데미지입니다.

공/방/특성 업그레이드 전(경장딜러)

이름체력
 방어력 
 지상공격력(무기속도) 
 공중공격력[추가딜](무기속도) 
추가업글
 사거리(지상/공중) 
 DPS(지상/공중)[경장갑]  가격 

코모하

160

2

5(1.07)

6[10]X2(0.64)*


7/84.7/18.8[31.3]400

 토르 

500

2

30X2(0.91)

6[14]X4(2.14)*


8/1065.9/11.2[26.1]600

 광전사석상 

 180 

0

10(0.21)

 10(0.21)

 사거리1증가(6가스) 

847.6400


공/방/특성 업그레이드 전(경장딜러)

이름체력
 방어력 
 지상공격력(무기속도) 
 공중공격력[추가딜](무기속도) 
추가업글
 사거리(지상/공중) 
 DPS(지상/공중)[경장갑]  가격 

코모하

160

5

8(1.07)

9[16]X2(0.64)*


7/87.5/28.1[50]

400

 토르 

500

5

39X2(0.91)

9[20]X4(2.14)*


8/1085.7/16.8[37.4]600

 광전사석상 

 180 

3

13(0.21)

 13(0.21)

 사거리1증가(6가스) 

961.9400




공/방/특성 업그레이드 후(중장딜러)

이름체력
 방어력 
 지상공격력(무기속도) 
 공중공격력[추가딜](무기속도) 
추가업글
 사거리  DPS(지상/공중)  가격  특수능력 

 헌터킬러 

90

0

10[20](0.41)

10[20](0.41)

사거리1증가(6가스)

 전투시 이동속도 증가(3가스) 

624.4[48.8]225

 용기병 

 120(80) 

1(0)

18[30](1.2)

18[30](1.2)

 사거리2증가(3가스)
715[25]225

골리앗

150

1

13(0.71)

 12[16]X2(1.07)

공중사거리3증가(6가스)

718.3/22.4[29.9]150
 스파르타 중대 18016(0.86)20[40](1)공중사거리3증가(6가스)77/20[40]350

8(경장갑+8)의

 미사일다수 발사 


공/방/특성 업그레이드 후(중장딜러)

이름체력
 방어력 
 지상공격력(무기속도) 
 공중공격력[추가딜](무기속도) 
추가업글
 사거리  DPS(지상/공중)  가격  특수능력 

 헌터킬러 

90

3

13[26](0.41)

13[26](0.41)

사거리1증가(6가스)

 전투시 이동속도 증가(3가스) 

731.7[63.4]225

 용기병 

 120(80) 

4(3)

21[36](1.2)

21[36](1.2)

 사거리2증가(3가스)
917.5[30]225

골리앗

150

4

16(0.71)

 15[19]X2(1.07)

공중사거리3증가(6가스)

7/1022.5/28[35.5]150
 스파르타 중대 18049(0.86)26[52](1)공중사거리3증가(6가스)7/1010.5/26[52]350

8(경장갑+8)의

 미사일다수 발사 




방어력적용에따른 DPS(공격력3업시)

이름\방어

1

2

3

4

5

6

7

코모하

 6.5/25[46.9] 

 5.6/21.9[43.8] 

 4.6/18.8[50] 

 3.7/15.6[37.5] 

 2.8/12.5[34.4] 

 1.9/9.4[31.3] 

 0.9/6.3[28.1] 

 토르 

 83.5/16.8[35.5] 

81.3/13[35.5]

 79.1/11.2[31.7] 

 76.9/9.3[29.9] 

74.7/7.5[28]

 72.5/5.6[26.2] 

 70.3/3.7[24.3] 

 광전사석상 57.152.447.642.93833.328.6

헌터킬러

29.3[61]

26.8[58.5]

24.4[56]

22[53.7]

19.5[51.2]

17[48.8]

14.6[46.3]

용기병17.5[29.2]15.8[28.3]15[27.5]14.1[26.7]13.3[25.8]12.5[25]11.7[24.2]
골리앗21.1/26.2[33.6] 19.7/24.3[31.8]  18.3/22.4[29.9] 16.9/20.6[28] 15.5/18.7[26.2]  14.1/16.8[24.3] 12.7/15[22.4]
 스파르타 중대 9.3/25[51]8.1/24[50]7/23[49]5.8/22[48]4.7/21[47]3.4/20[46]2.3/19[45]



오류가 있을시 지적바랍니다.

p.s. 유닛숫자 늘어나니까 쓸거 미친듯이 많아여
p.s. 거기다 중장갑 경장갑 추가딜 계산하려니...미친 조오오오온나 긔찮잖아여

  • ?
    바람 2017.11.07 13:07 (*.197.88.206)
    골리앗 가성비는 넘사벽인가
    + 골리앗 과 토르는 일반공격 / 공중우선공격 AI가 있음!
    + 코모하는 공중인식시 그냥 우선공격 하는거 같음! AI는 따로없음
    + 용기병 , 석상 , 헌터킬러는 AI가 따로없어 일반공격 가까이 있는순서대로
  • profile
    갈매기 2017.11.07 13:35 (*.230.5.214)
    중갑 경갑 AI 생산가능 티어 다 정리해야되는데... 너무나 힘드네여
    표도 이이상 길어지면 보기 싫어지고...
  • ?
    <D3All>채원 2017.11.07 15:29 (*.102.0.103)
    코모하가 얼마나 쓰레긴지 단적으로 보여주는 자료네요.

밸런스 토론장

데저트3의 밸런스에 대해 자유롭게 토론하는 공간입니다.

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 추천 수 조회 수
181 [일반] 이걸로 저프전 동등하게 충분히 가능합니다. 2 안싸 2024.03.27 1 373
180 [일반] 이렇게만 되어도 할만함 5 [프리메이슨]채원 2018.09.30 0 383
179 [일반] 이번 시체매 해방선 패치에 대한 생각 공살 2018.08.21 0 509
178 [일반] 이번 패치 방향 깔끔하게 정리해dream 5 [프리메이슨]채원 2018.10.05 2 615
» [일반] 이번엔 지대공 비교입니다. 3 갈매기 2017.11.07 1 612
176 [일반] 이유는 모르겠지만 바이킹의 없는 기능 3 임창 2019.03.13 0 879
175 [일반] 이참에 써보는 건의안 IOWA 2023.07.31 1 382
174 [일반] 인간적으로 저그 너무하다고 생각함 1 비숑프리제 2023.11.21 0 846
173 [일반] 인원부족하면 필살기는 제한 걸어줘야하는거 아닌가요? 6 하그릿 2017.08.20 0 360
172 [일반] 일단 흥분을 가라앉히고 까드득빠드득 2017.09.04 1 435
171 [일반] 일반모드와 라크쉬르모드의 자원량 차이 7 까드득빠드득 2017.09.28 1 595
170 [일반] 자꾸 이상한 토론이 올라오는 것을 보니 만악의 근원을 잘라내는게 맞다고 봅니다. 5 안싸 2024.03.25 0 249
169 [일반] 잘못한건 아는데 글써봅니다 4 file [달팽이]흥분된은하달팽이 2021.10.01 0 915
168 [일반] 재발 너프로 벨런스패치말고 버프로 벨페해주세요.. 2 강원도 2022.03.18 0 813
167 [일반] 저그 1회용유닛 삭제, 지뢰, 환상 및 디텍터, 어비셜-용기병-용암귀 공격방식 건의 28 NUT 2018.08.07 1 606
166 [일반] 저그 갈귀좀 패치 부탁드립니다 <시스테마>김춘복씨 2021.06.29 0 629
165 [일반] 저그 강해요 ㅠㅠ 7 xmfhfss 2018.08.17 0 396
164 [일반] 저그 개정안 3 군여 2022.03.13 1 666
163 [일반] 저그 마법유닛과 군단숙주, 무리군주건의 6 NUT 2018.11.08 0 679
162 [일반] 저그 밸런스 건의 2 <시스테마>블라디로드 2020.10.17 1 607
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 Next
/ 21

Copyright © 2012-2018 Emberstar, All Rights Reserved.

Created by Emberstar

sketchbook5, 스케치북5

sketchbook5, 스케치북5

나눔글꼴 설치 안내


이 PC에는 나눔글꼴이 설치되어 있지 않습니다.

이 사이트를 나눔글꼴로 보기 위해서는
나눔글꼴을 설치해야 합니다.

설치 취소