Skip to content
[일반]
2017.09.10 03:29

말살자, 고위기사, 수호기

(*.153.126.80) 조회 수 589 추천 수 0 댓글 11
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

 솔직하게 얘기해보죠.

말살자 토스 무서운가요?

현재 말살자는 그냥 바보입니다.


 한때 말살자가 엄청나게 사기였다고 본 기억이 있습니다. 물론 그땐 제가 잠시 데3을 안했던 기간이라...


각설하고, 말살자의 문제점을 얘기해보죠.

지상딜은 막강합니다. 중추뎀은 거의 탑이죠. 그런데 그 막강한 지상딜을 공중공격 모션으로 날려버린다는 겁니다. 체력 높은 공중 유닛으로 완전히 바보를 만드는 것이 가능합니다. 

 

 그래서 저는 공중공격 모션을 1/2 수준으로 감소시킬 것을 제안합니다. 너무 모션이 길어서 그냥 바보죠...



 고위기사


한때 사이오닉 증폭이라는 사기스킬로 무쌍을 찍었던 고위기사는 지금 쓰레기 유닛으로 전락했습니다. 라인이 밀릴때는 남은 소수의 유닛에 다 써버리고 빈 깡통이 되고, 이래저래 쓰기 힘든 유닛이죠. 지상 공중 할 것없이 순간딜로 100의 보호막을 날려버리고, 자체 공격력도 있는 혼령에 비교해서 너무나도 부족해보입니다.


 사이오닉 스톰에 공중딜을 추가할 것을 건의 합니다. 뭉친다는 공중유닛 특성을 고려하여 원래 데미지의 20%~50%수준만 들어가는 것으로요. 

 원래 공중딜이 그대로일 때도 사이오닉 증폭 스킬이 없던 고위기사를 사기라고 말했던 사람은 몇 없던 것으로 기억합니다. 


 수호기

 이게 꼭 필요한 개편이었나 의문이 듭니다.

공격방식은 괜찮아 보이지만 한 지역의 투사체를 바보만드는 건 이게 꼭 필요한 스킬인가 의문점이 들더군요. 발동조건도 잘 모르겠고 투사체를 전부 바보로 만드는 게 꼭 필요했나요? 그냥 운빨 사기스킬인 것 같습니다. 공격방식은 유지하되, 롤백하는게 좋을 것 같습니다.


 

 

  • ?
    [프리메이슨]austin 2017.09.10 06:58 (*.121.24.29)
    웃고갑니다
  • ?
    iiiiiiiii 2017.09.10 10:10 (*.245.119.147)
    쉴드120 날리는거 아니였나
  • ?
    iiiiiiiii 2017.09.10 10:16 (*.245.119.147)
    테란공중 체력300넘어가서 공중스톰이 있어도
  • ?
    뚝배기브레이커 2017.09.10 12:43 (*.62.22.196)
    ?대신 환류라는 역대급 씹사기스킬이 있잖아요
  • ?
    뚝배기브레이커 2017.09.10 12:45 (*.62.22.196)
    고기 2마리에 하나에 800원가량하는 혼령 악령
    1600원 한번에 증발시키고 스톰한방까지 더쏘는건 뭐 어떻게 설명 시킬거지요.
  • ?
    iiiiiiiii 2017.09.10 13:35 (*.245.119.147)
    혼령악령 체력이 100안넘나
  • ?
    비수 2017.09.10 14:35 (*.210.57.112)
    고위기사 버프는 반대 합니다.
  • ?
    iiiiiiiii 2017.09.10 18:09 (*.245.119.147)
    그럼 체력 전 유령처럼 120하면 될듯
  • ?
    뚝배기브레이커 2017.09.10 18:29 (*.62.22.196)
    님이 말한대로 패치진행되면
    말살자 공3기준 기본딜이 40이넘고 중추댐90이넘는데
    80댐 방무 스킬 시전시간 쿨반으로 줄이면
    말살자만뽑아서
    지상 공중다휘어잡을생각하시나요

    고위기사 는 버프가 아니라 너프해야될유닛이고
    현재 환류 마나75 사거리10 즉발100딜링 마나100번
    장난하시나...
    환류 마나 100으로해도 사기구만
    스톰 1×1에 얼마나좋은데 공중까지먼..
    증폭없었을때도 사기소리들었던게 고위기사입니다 님아
  • ?
    iiiiiiiii 2017.09.10 21:00 (*.245.119.147)
    공성저격때로 되돌리면 될듯
  • profile
    추풍낙엽 2017.09.11 18:31 (*.64.227.195)
    내가보기에는 고기는 사이오닉스톰이 문제가 아니라 환류가 문제인데...

밸런스 토론장

데저트3의 밸런스에 대해 자유롭게 토론하는 공간입니다.

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 추천 수 조회 수
281 [일반] 공허 써먹어볼라고 별짓다해도 쓰레기네,., 마르 2023.01.30 0 709
280 [일반] 불곰 너프로 인해 기형적인 테란 10 [프리메이슨]채원 2018.08.20 0 708
279 [일반] 저그유닛 겹치거나 굳이 없어도되는 컨셉과 역할정리 + 2티어 패왕 3티어 쭈구리화 방지 건의 4 NUT 2017.11.26 0 706
278 [일반] 저그 야캐요 12 <D3All>채원 2017.11.22 1 706
277 [일반] 저그+밸패 필요할만한 유닛들 18 <프리메이슨>oFainTo 2018.10.24 0 704
276 [일반] 시급하게 조정할것들 8 [D3All]신고킹 2017.11.25 2 704
275 [일반] 2018년 10월 9일기준 밸런스건의 토스편 [2차 수정] 10 NUT 2018.10.09 0 703
274 [일반] 모데님 8 Maestro 2022.03.25 0 702
273 [일반] 미완성 느낌나는 요소들 7 <달팽이>카페노이드 2021.03.06 3 702
272 [일반] 양지호가 지적하는 현 데저트 문제점 7 양지호 2023.10.13 0 695
271 [일반] 테프전 테란이 우위인 이유 2 공살 2018.09.28 1 690
270 [일반] 여왕 7 순신림 2018.01.22 0 690
269 [일반] 군 입대전 밸런스에 대한 똥글 <은하단>LIBRA 2019.06.17 0 685
268 [일반] 용기병 롤백 부탁 드립니다 2 <DearS>방탄유리 2022.01.11 0 684
267 [일반] 프로토스 필살기 건의 14 인콩지능 2018.08.04 2 683
266 [일반] 패치 전이 훨씬 나은데? 나이트123 2019.07.15 0 679
265 [일반] 땅거미 공성추가좀요 4 공방죽돌이 2018.12.04 0 678
264 [일반] 2019년 1월 25일 저그유닛 및 탐지기 건의안 3 NUT 2019.01.25 0 672
263 [일반] 저그 마법유닛과 군단숙주, 무리군주건의 6 NUT 2018.11.08 0 670
262 [일반] 캔납 뜬다고시발 2 나이트123 2019.02.10 1 669
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 Next
/ 21

Copyright © 2012-2018 Emberstar, All Rights Reserved.

Created by Emberstar

sketchbook5, 스케치북5

sketchbook5, 스케치북5

나눔글꼴 설치 안내


이 PC에는 나눔글꼴이 설치되어 있지 않습니다.

이 사이트를 나눔글꼴로 보기 위해서는
나눔글꼴을 설치해야 합니다.

설치 취소