Skip to content
[일반]
2018.01.29 19:10

우리의 영원한 쓰레기

(*.116.62.159) 조회 수 1938 추천 수 1 댓글 14
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

아이어 파수꾼 ㅜㅜ (very very very trash=승리 확정 시 세레머니 용도)

우선 이야기를 해보기 전에 아이어 파수꾼 진화 전 단계인 석상과의 비교를 해봅시다.^^

석상(425광물) DPS -52.380952381

vs 아이어 파수꾼(575광물) DPS -34.375(아이어 파수꾼이 2기 추가 대상 공격까지 했을 시 46.875)

*위에 DPS는 공3업 기준!!

 

이야기를 시작 : 아이어 파수꾼은 석상에서 150광물을 더 써가면서 업글을 하는 유닛이다. 하지만 이상하게도 DPS가 진화 전 단계인 석상보다도 훨씬 딸리게 된다. 진화유닛이 전단계 유닛보다 높아 지는 거라고는 체력이 150에서 200으로 증가와 방어력이 1높아지는게 끝이다. 하지만 아이어 파수꾼은 사거리 9짜리 딜러로 체력과 방어력이 높아지는 것은 크게 의미가 없다.

............ 따라서 아래와 같이 개선점을 제시해 봅니다.~

 

1. 사거리를 11이상으로 대폭 상승 ->지상 타 유닛과 사거리가 겹치지 않아 긴 사거리로 딜을 잘 줄 수 있음

2. 공격력을 11X5+(10X2)에서 16X5(10X2) or 70X1(10X2)로 변경 ->석상이 방어력이 높은 애들에게 딜을 잘 못 주는 점을 보완

3. 아이어 파수꾼이 공격하는 <>대상에게 디버프 ()공격 대상에게 1초간 공격, 이동 차단 -> 그나마 스킬로 효율을 발휘할 수 있음

4. <>대상에게 방어력 1씩 감소시키는 스킬 중첩 가능(3) ->방깍으로 소수 갈 수 있게 함

5. 공중 공격만 할 수 있게 한다. ->무리군주 등을 빠르게 처리하는 것을 기대해 봄.

6. 방무를 부여하자!! ->방어력 높은 애들을 잘 잡을 수 있음(2.와 비슷한 효과)

7. 최후의 수단 갔다가 없애버리셈 괜히 트롤이나 초보자 분들이 갈 수 있으니!!

&_&근데 이 쓰레기 유닛이 3티어 유닛이라는거.ㅋㅋㅋ

 

이야기가 길어졌으니 이만 여기서 맞추도록 하겠습니다.

주 종족이 저그인 관계로 오류가 있을 수는 있으나 딱 봐도 쓰레기 유닛인데 유저들이 버프해달라고 해도 버프를 받은 게 없어서 유저도 포기한 것 같아 적어봅니다.



  • profile
    리엔 2018.01.29 19:12 (*.116.62.159)
    틀린 부분 있으면 가르쳐 주세용~~~!!!
    야용~~!! 야용~~!!
  • ?
    숯불구이 2018.01.29 21:08 (*.70.26.242)
    애초에 아파꾼이 쓰레기인건맞지만
    석상하나로도 딜 잘 나오는데 아파꾼이 버프까지되버리면.....
    그냥 아파꾼이랑 숙상이랑 진화단계를 바꿔주면 상향아닐까요
    아파꾼에서 150원주고 석상만드는걸로 ㅎㅎ
  • profile
    리엔 2018.01.29 21:36 (*.116.62.159)
    그것도 괜찮은 방법이네여!!
  • profile
    <델타포스>송하나송둘송셋 2018.01.30 02:11 (*.159.160.52)
    70?!
  • profile
    리엔 2018.01.30 12:35 (*.49.237.42)
    저그의 어비셜리스크가 공3업기준 83의 공속 1.25인데 군여까지가면 dps80을 넘어갑니다.
    아이어 파수꾼이 공3업 기준70에 1.6공속이고 추가 2기 까지 맞으면 90의 1.6이기에 dps는 약44~57정도 될 것입니다.
    아이어 파수꾼이 어비셜보다 비싸지만 지대공을 다하기에 dps를 조금 낮게 잡았습니다.
    -어비셜이 통합딜이 가장 높기에 어비셜리스크를을 예로 들었습니다.-
  • profile
    순신림 2018.01.30 09:57 (*.103.133.108)
    아파꾼 없에고 공허포격기 업글 파멸자 추가해서 온니 공중 타격에 공격 퍼지는 유닛으로 추가 ㄱㄱ

    :D
  • profile
    리엔 2018.01.30 13:13 (*.49.237.42)
    오 굳굳 그러면 고위기사 진화버전 승천자와 사도 진화형 수정 안찰관도!!
  • profile
    BoKyeME! 2018.01.30 11:27 (*.192.6.168)
    키햐~ DPS까지 계산을 해주시다니
    당신은 우리의 수학책...
    깊숙히 보천 박았습니다 ^_^
  • ?
    sonicq 2018.01.31 12:57 (*.220.41.11)
    아이어파수꾼 잘쓰는사람 보니깐 엄청 강하든대
  • profile
    리엔 2018.01.31 22:56 (*.49.237.42)
    아이어 파수꾼은 탱, 딜, 힐, 교란 이 주요 4가지 중에서 어떤 종목에서도 강하지 않습니다.
    잘 사용하시는 분이라고 하셨는데 상대가 데저트3에 대해서 조금만 알고있어도 아이어 파수꾼을 쓰는 사람은 이길 수가 없습니다. <상대가 초보 or 트롤이여서 강해 보였을 수도 있습니다>
    파밍 들어가셔서 직접 확인만 해보셔도 얼마나 약한지 알 수 있습니다.
  • ?
    mayguy 2018.01.31 15:01 (*.203.13.219)
    아파꾼 서넛으로 석상 한줄보다 많은 유닛에 디버프 걸수있음
  • profile
    리엔 2018.01.31 22:20 (*.49.237.42)
    많은 유닛의 방깍을 넣어서 다른 유닛이 전투에서 유리하게 해줄수는 있으나 3유닛 방깍 1깍는게 다이고 석상도 방 1깍이 있을 뿐더러 딜러가 dps가 심각하게 낮습니다. 아이어 파수꾼 갈돈으로 다른거 가는 것이 훨씬 더 많은 이득을 취할 수 있습니다.
  • ?
    양군v 2018.03.13 12:27 (*.248.202.25)
    아파꾼 보다 뒤에 동력기 붙이더군여 ㅠㅠ
  • ?
    인생만들기 2018.05.02 18:31 (*.196.8.36)
    아이언 파수꾼 빌드를 함 만들어 볼까나 ㅎㅎ

밸런스 토론장

데저트3의 밸런스에 대해 자유롭게 토론하는 공간입니다.

  1. 나르님, 테란만 계속 상향하시는 이유가 뭔가요

    Date2022.03.16 Category[일반] By모데카이 Views2160 Votes3
    Read More
  2. 우리의 영원한 쓰레기

    Date2018.01.29 Category[일반] By리엔 Views1938 Votes1
    Read More
  3. 현제 벨런스

    Date2022.05.09 Category[일반] By강원도 Views1757 Votes0
    Read More
  4. 테란 사기 맞네요.

    Date2019.10.06 Category[일반] By전쟁 Views1587 Votes5
    Read More
  5. 공중유닛 패치안

    Date2019.11.10 Category[일반] By제논의칼날 Views1493 Votes0
    Read More
  6. 데3 최고정점이 읊는 현 데저트 밸런스

    Date2022.12.19 Category[일반] By절대정점자 Views1447 Votes0
    Read More
  7. 밸런스가 등신이된거같음

    Date2021.04.18 Category[일반] Byhate Views1443 Votes2
    Read More
  8. 현 밸런스 핵심 정리해줌

    Date2018.05.12 Category[일반] By[프리메이슨]채원 Views1428 Votes1
    Read More
  9. 테란은 사기가 맞다.

    Date2018.01.24 Category[일반] Bykge93j Views1428 Votes1
    Read More
  10. 메딕 신규스킬 -레스토레이션- 이 나온다면??

    Date2018.01.28 Category[일반] ByBoKyeME! Views1336 Votes1
    Read More
  11. 저테전의 벨런싱은 어디부터 잘못되었나?

    Date2018.01.24 Category[일반] By[D3All]신고킹 Views1326 Votes3
    Read More
  12. 특성업에 대해서

    Date2017.09.30 Category[일반] By<D3All>채원 Views1315 Votes3
    Read More
  13. 각 종족들의 고질적 문제점

    Date2021.05.25 Category[일반] By<Dears>쏴쑤 Views1289 Votes1
    Read More
  14. 히드라,바퀴 진화했을때를 변경해야함

    Date2018.12.20 Category[일반] By한소영 Views1273 Votes0
    Read More
  15. 유닛 밸런스

    Date2019.10.26 Category[일반] By<달팽이>오나의공주연님 Views1269 Votes2
    Read More
  16. 버프가 필요한 유닛들

    Date2018.05.05 Category[일반] By[프리메이슨]채원 Views1260 Votes3
    Read More
  17. 대회 끝났으니 밸런스패치할 요소 딱 몇가지만 찍어 드림.

    Date2018.07.02 Category[일반] By밸런스맨 Views1250 Votes0
    Read More
  18. 예전에는 국지방어기가 지금처럼 사기가 아니었음

    Date2018.05.12 Category[일반] By[프리메이슨]채원 Views1233 Votes0
    Read More
  19. [폐기] 종족별 인컴 차이

    Date2018.12.20 Category[일반] By까드득빠드득 Views1227 Votes1
    Read More
  20. 테사기

    Date2020.11.19 Category[일반] By핑이 Views1214 Votes1
    Read More
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 Next
/ 21

Copyright © 2012-2018 Emberstar, All Rights Reserved.

Created by Emberstar

sketchbook5, 스케치북5

sketchbook5, 스케치북5

나눔글꼴 설치 안내


이 PC에는 나눔글꼴이 설치되어 있지 않습니다.

이 사이트를 나눔글꼴로 보기 위해서는
나눔글꼴을 설치해야 합니다.

설치 취소