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1. 살모사 납치 사정거리 감소


이거면됨.


납치마나를 올리자니 관짝에서 벗어난 녀석이 급격히밥값이 내려갈꺼 같아서 그렇고.


그렇다면 납치를 2번 쓰는 대신 토스가 공중유닛등으로 납치를 막을수 있는 방법의 난이도를 좀더 낮춰줘야함.


납치의 사정거리가 감소하면 불사조등으로 납치를 막을수 있는 방법이 늘어날것.




2. 용기병 사정거리 8로 하향


너무 사기임.




이거면 밸런스 괜찮아질것이라 봄.





추가적으로


군단숙주 애만 좀 손봐주면 좋겠음.

특성업 두개다 달린상태로 나오게 하던지 그냥 둘다 가스3으로 만들던지. 지금 가스가 몇임? 뽑아본적이 없어서 모르겠네




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    밸런스맨 2018.07.02 01:37 (*.54.200.37)
    대회때도 보았겠지만 아직 많은 전략과 배치들이 연구되는 중임.
    우주모함 원기옥이랄지 불멸자 다수에 용기병 석상이랄지.
    렙터를 찍는 저그랄지 메카닉 테란상대로 헌킬1줄에 땡히드라 1줄을 찍어서 히드라류의 양을 늘리는 스타일 이랄지.
    급격하게 강한 아이만 손대고 완전 쓸모없는 애들만 조금씩 손보기만 해도 전략배치가 계속 바뀔 과도기이기에 급격한 밸런스패치는 안해줬으면 함.
  • profile
    밸런스맨 2018.07.02 01:39 (*.54.200.37)
    저그가 토스한테 너무 강하다는 말이 많았는데.
    사실 체술유닛들의 밸런스는 그다지 토스가 밀리지 않음.
    다만 살모사라는 녀석이 2번 납치를 하게된 뒤부터 토스들이 강제적으로 거신이나 폭풍함등을 찍는것에 겁을 먹게됨
    그로인해 유닛들의 선택에 제약을 받게되고 힘싸움에서 저그 상대로 힘싸움플레이를 하는 것이 힘든부분이 있는것.
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    숯불구이 2018.07.02 02:08 (*.223.49.214)
    다수인정하는부분이지만 용기병사거리8은 너프가아닌버프임
    용기병사거리9일때는 거신이죽고 용기병이사는그림이많이나왓는데
    사거리8되면 거신앞에서꾸준탱을해줄것같음
  • profile
    밸런스맨 2018.07.02 02:59 (*.54.200.37)
    내.. 의도를 알아채지 못하다니
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    숯불구이 2018.07.02 14:40 (*.223.49.214)
    앗... 용기병은 체력이단단한게문제다
    용기병의체력20상승업글을 공속20퍼증가로바꿔줘야쓸만할듯
  • profile
    공살 2018.07.02 02:47 (*.36.140.229)
    사업을 누르지마렴
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    체사레 2018.07.02 15:15 (*.244.44.74)
    동의합니다.

    그리고 저테전 갈럴 많이 나오는 것에서 보이듯이 2티어 저테전 라인전도 조금 심각하다고 생각해요. 너무 고착화 되어 있어요. 저그가 2티어에서 테란의 시체매/화기갑/슬레 조합을 왠만하면 이길 수 없으니 대다수 저그가 그냥 땡 갈럴 가죠. 그럼 테란은 팀 믿고 3티어 가서 배틀로 막는 흠.. 10판중 9판은 그렇슴다.

    사실 게임 양상보면 대 테란전에서 저그가 이기거나 비비고 있을 때 갈럴 하는 경우는 거의 없슴다. 그냥 히드라, 헌킬 소수, 가시지옥 및 여왕 늘리면서 열심히 라인전하죠. 그런데 라인전에서 밀리기 시작하면(웃긴건 10판중 7~8판, 과장하면 9판은 저그가 밀립니다) 갈럴 밖에 답이 없으니 갈럴 가는 경우가 많아요.

    이런 상황을 막기 위해선 예전부터 여러 사람들이 말했듯이 라인전 페이즈에서 저그 선택지 늘려주는게 좋다고 봅니다. 또 테란도 갈럴보면 강제 3티어 고정되는데 테란쪽에서도 갈럴 막을 유닛이 필요합니다.

    위 사항에 대해서는 이미 지포자 상향 및 전쟁광 ai 변화 등 여러 안건이 나왔으니 제가 굳이 숟가락 얹을 필요는 없겠지용..
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    [델타포스]임쩜 2018.07.03 00:35 (*.7.118.241)
    꾼숙꾼숙 ㅠ
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    [델타포스]임쩜 2018.07.03 00:36 (*.7.118.241)
    추가로 가스는 총 9듬니다 ㅇㅅㅇ/
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    Moper 2018.07.03 17:21 (*.38.10.230)
    살모사부분은 제가 잘안좋아해서 그런지몰라도플토가뒤로쫙땡기고 불사조맨앞달리면 포식귀 꽤깔아도 살모사가벽박는 기분많이들어서 살모사패치는잘모르겠구

    우주모함원기옥이 막기너무힘든데 이번대회때도 대부분의 모함토스가 저그이긴거로 제가본것같은데

    거대괴수자체에 어느정도 탱킹만이아닌부가요소가 필요하다고봐요 지금 저그 공중유닛 수군포식귀가 좋긴하다만

    결국 지상만때리는 비싼놈 공중만때리는개비싼놈이고..

    갈귀는 솔직히 지금딜 부분건드리는것은 결국 드레이크 정찰기라는 공중탱커가 배치와더불어 효율낼수있는부분이라 그냥 구조물딜을깎아서 수호탑개박살만 막는게나을것같다고 생각이들구요

    저그가 지금 플토를 지상힘싸움에서 밀어붙이는게 너무심하다고들하시는데 결국조합싸움아닙니까? 브루탈떡상도 아이러니하게 아칸없이 추멸사도보다 오히려 다수질칸멸자가 브루탈이 아칸치지도못하고 앞라인싸움 밀려지는경우도 있고요

    저테 2티어는 전 충분히 저그가 크게안밀릴수있는방법있다고 봐서 그부분은 모르겠습니다.
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    밸런스맨. 2018.07.03 20:11 (*.62.190.21)
    우주모함 원기옥은 배치로 우주모함의 생존율을 극대화 시키기에 강한것이고. 저그가 배치로 대처만 잘하면 쉽게 막힙니다.
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    밸런스맨 2018.07.03 20:12 (*.62.190.21)
    저그가 배치로 모두 극복되요. 살모사제외해도 체술상 저그가 토스보다 아주약간우위입니다.
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    밸런스맨. 2018.07.03 20:15 (*.62.190.21)
    우주모함원기옥이 대회때 강하게 보였던건 그런 엽기배치가 처음 나왔기때문입니다.<br>숯불구이아저씨와 제가 대회에서 첫날 쓴뒤 그다음날 상대팀중 하나가 완벽하게 타파해서 6강부터는 안썼죠.
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    밸런스맨 2018.07.03 20:24 (*.62.190.21)
    간단하게 설명드리면 6강에서 숯불구이의 우주모함빌드가 원기옥배치로 거대괴수와 포식귀를 반으로 갈라버리는배치가 아닌 1자배치였으면 그렇게 대승이 불가능했습니다.<div>그때 서든데스 영상보시면 아시겠지만 거대괴수절반과 포식귀절반이 서든데스 끝날때까지 아랫쪽 불사조만 계속 치고있었거든요<br><br>온래 그 배치자체는 제가 라인전에서 예언자 달리기올인을 하다가 실패하고 서든데스에 돌입했을때 공중유닛의 생존율을 최대한 끌어올려 대패를 막는 보험배치였습니다.<br>그배치가 우주모함빌드에서도 사용해보니 효과가 대단해서 사용하게 됬구요.<br><br>우주모함빌드는 저그가 대처법만알면 대패할수도있는 하이리스크빌드입니다.</div>
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    Moper 2018.07.03 20:58 (*.33.164.223)
    그랬군요 제가 첫날만봐서 요긴하게참고해서 배우도록하겠습니다 !!
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    숯불구이 2018.07.04 00:01 (*.137.69.106)
    임쩜은 그거보고 2번만에 좌우대칭으로도깸 그냥 진짜 막기쉬움;;;
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    한현민 2018.07.04 03:28 (*.227.117.187)
    갠적인 생각인데 살모사는 거리지금 적당해요 사거리가 줄어들면 살모사안쓰죠 왜씁니까 지금 사거리에 1만줄어도 안써요 쓰러가다가 뒤지거나 뺏기는데 왜감 ;; 지금도 2번끌기전에 뺏기거나 뒤지는거 한두번본게아님 배치를 다르게해서 파밍모드 돌려보는데 결과는 거기서 거기임
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    한현민 2018.07.04 03:31 (*.227.117.187)
    그리고 저그는 유닛추가를 함으로써 바드라나 여드라조합좀 그만쓰게해줫으면좋겟네요 저저전에서 히드라안뽑고 여왕반줄에 럴커반줄뽑고 무군1줄 거괴한줄 등등가서 공대지로 히드라잡아재껴서 저저전은 안쓸때 많아졋는데 다른종족전에서 히드라는 필수가되버림 히드라랑 섞을유닛을만들어주던지 아예 갈아껴줄 유닛을 만들어주던지 둘중하나는 해야하는 상황임
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    한현민 2018.07.04 03:34 (*.227.117.187)
    그리고 지금 저저전 거대괴수적은쪽이 무조건지는 메타임 거대괴수 타락귀 디바우러 무군 이조합에 지상은 지대지랑 여왕만 배치하는데 ㅈㄴ 답없게 쌤 저저전 지금 현황이 무군 ㅈㄴ가면서 대공전 이기면 무군한줄은 그냥살다시피하니깐 헌킬 한줄 땡으로 다살아도 못이기는 시점 저저전은 지금 고착화가 장난아님

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