Skip to content
[일반]
2018.01.06 07:01

현재 뮤탈이 사기인 이유.

(*.152.236.186) 조회 수 1107 추천 수 0 댓글 2
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

1. 뮤탈의 팅김데미지 업글추가.

이게 현 스펙의 원흉.

토스에게는 약하지만 저그,테란에게 존나 강한이유이기도 함.

이 업글이 생기면서 물몸인 애들한테 졸라 강해졌는데 테란하고 저그의 히드라, 테란의 해병, 망령은 다 물몸임.


2. 스업+ 산개

내가 테란이고 상대가 올뮤탈일때 대체적으로 라인이 밀릴수 밖에 없음.

무조껀 7할의 가능성으로 라인은 밀리게됨. 

이유는 스업과 산개의 말도안되는 시너지때문인데.

스업만 될경우 그래도 앞턴의 유닛의 정리가 최대한 가능할수 있겠으나 산개를 켜놓을 경우 알아서 뮤탈이 최전방으로 튀어나가는 효과발생

이로인해 합류시 앞턴의 후방딜러를 최대한 살릴수있게된다.

결론적으로 뮤탈올인을 막을때에 뮤탈만 막는다는 생각으로 게임을 할게 아니고 합류되는 상황을 어떻게 극복할것인가가 제일 과제임. 



3. 테란의 대공부재

그냥 올뮤탈 떳는데 내가 3테란 2테란이 팀이면 무조껀 지는거임.

뮤탈을 효율적으로 막으면서 지상까지 커버가능한. 유닛자체가 없음.

이것은 겨우겨우 라인전에서 뮤탈을 막더라도 서든데스에서 내팀원들이 져버리는 사태를 만드는 원흉임.  




해결방법

1.테란한테 새로운 지상공중공격이 모두 가능한 경추뎀유닛을 줘야함.

2. 팅김데미지업글의 데미지상승부분을 낮춰야함.



이게 아니라면 스업과 산개를 없애야 하는데

스업과 산개를 없애는것은 아까움 



 


Who's [D3All]신고킹

profile
홍순구 신고킹 <용사모>밸런스맨 <흥분된 성기사>밸런스맨(클마) 현재 듣보잡 클랜에 있음
  • profile
    [D3All]신고킹 2018.01.06 07:07 (*.152.236.186)
    그리고 뮤탈 올인후 상대가 테란이면 거대괴수, 쿠쿨자같은거 찍을 이유가 없습니다.
    그냥 2티어에서 스톰킬러 감염충 군단여왕으로 150 찍어버리고 뮤탈 맨뒤로 빼버리면 뮤탈막느라 전쟁광뽑던 테란 사망

    그냥 내가 스카이뮤탈이 베이스였으니 스카이만 해야한다는 고정관념때문에 서든데스 가서 올뮤탈이 지는건데
    그냥 히드라 군여 감염충 변형체로 150채우는 2티어 올인을 해버리면 서든데스도 왠만하면 안짐.

    여기에서 또 감염충, 군여의 말도안되는 사기성이 나오는부분.
  • ?
    <D3All>채원 2018.01.06 20:28 (*.1.152.37)
    제가 몇차례나 건의했으나 받아들여지지 않은 부분입니다.

밸런스 토론장

데저트3의 밸런스에 대해 자유롭게 토론하는 공간입니다.

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 추천 수 조회 수
398 [일반] 나르님, 테란만 계속 상향하시는 이유가 뭔가요 44 모데카이 2022.03.16 3 2130
397 [일반] 우리의 영원한 쓰레기 14 리엔 2018.01.29 1 1938
396 [일반] 현제 벨런스 7 강원도 2022.05.09 0 1738
395 [일반] 테란 사기 맞네요. 7 전쟁 2019.10.06 5 1583
394 [일반] 공중유닛 패치안 9 제논의칼날 2019.11.10 0 1481
393 [일반] 밸런스가 등신이된거같음 1 hate 2021.04.18 2 1441
392 [일반] 데3 최고정점이 읊는 현 데저트 밸런스 3 절대정점자 2022.12.19 0 1431
391 [일반] 테란은 사기가 맞다. 11 kge93j 2018.01.24 1 1424
390 [일반] 현 밸런스 핵심 정리해줌 4 [프리메이슨]채원 2018.05.12 1 1423
389 [일반] 메딕 신규스킬 -레스토레이션- 이 나온다면?? 6 file BoKyeME! 2018.01.28 1 1328
388 [일반] 저테전의 벨런싱은 어디부터 잘못되었나? 5 [D3All]신고킹 2018.01.24 3 1321
387 [일반] 특성업에 대해서 34 <D3All>채원 2017.09.30 3 1312
386 [일반] 각 종족들의 고질적 문제점 1 <Dears>쏴쑤 2021.05.25 1 1287
385 [일반] 히드라,바퀴 진화했을때를 변경해야함 10 한소영 2018.12.20 0 1270
384 [일반] 유닛 밸런스 5 <달팽이>오나의공주연님 2019.10.26 2 1260
383 [일반] 버프가 필요한 유닛들 11 [프리메이슨]채원 2018.05.05 3 1258
382 [일반] 대회 끝났으니 밸런스패치할 요소 딱 몇가지만 찍어 드림. 19 밸런스맨 2018.07.02 0 1246
381 [일반] 예전에는 국지방어기가 지금처럼 사기가 아니었음 5 [프리메이슨]채원 2018.05.12 0 1230
380 [일반] [폐기] 종족별 인컴 차이 3 file 까드득빠드득 2018.12.20 1 1212
379 [일반] 테사기 3 핑이 2020.11.19 1 1210
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Next
/ 20

Copyright © 2012-2018 Emberstar, All Rights Reserved.

Created by Emberstar

sketchbook5, 스케치북5

sketchbook5, 스케치북5

나눔글꼴 설치 안내


이 PC에는 나눔글꼴이 설치되어 있지 않습니다.

이 사이트를 나눔글꼴로 보기 위해서는
나눔글꼴을 설치해야 합니다.

설치 취소