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건의

by <D3All>채원 posted Mar 27, 2018 Views 1030 Likes 1 Replies 18
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 <비주류 유닛>

1. 지하포식자 : 잠복돌진 사거리1, 거대 유닛에겐 무효화

2. 군단숙주 : 식충방식 롤백, 중형유닛 밑으로 기어감

3. 암흑감시자, 암흑기사 : 디텍 무효화 삭제, 특성업 그림자 격노 타격횟수 증가

4. 바퀴 : 유기갑피 특성업 삭제, 체력업 으로 대체

5. 광전사 : 체력 특성업 추가

6. 시체매 : 지뢰 후퇴하면서 생성

7. 모선핵 : 환상유닛은 쉴드 회복x, 쉴드 회복 2인 타겟

(의료선에 비해 너무 성능이 안나옴)

8. 군단여왕을 제외한 모든 버프유닛 버프 숫자 롤백(소형4)

9. 악령 : 이건 어떻게 건드려야될지 짐작이 안감. 데2식으로 ai 지정없이 무작위로 갈기는게 제일 괜찮아보임.


<op유닛 개선안>

1. 밤까마귀 : 사이오닉 정지 사거리 감소 ㅡ 현재 모든 사이오닉, 공성 기계유닛을 모두 박살내는데, 밤까의 적들도 대부분 사이오닉이라, 카운터를 치려다 카운터를 당하는 무지막지한 성능임. 예전엔 국지방어기를 던지면 석상이나 해적선에 국지방어기가 터져서 토스전엔 섣불리가기 힘들었는데 지금은 안정적으로 국지도 쓰는데, 파수기, 고위기사, 예언자 모두 작살내는 op유닛 등극


2. 혼령 : 공중 유닛 emp효과 반감


3. 듀크 : 성능이 너무 과함. 체력 550 -> 500, 중추뎀 증가, 일반딜 감소


<그밖에>

1. 히드라 체력 특성업 추가, 사거리 1증가 가스소모 3

2. 무리군주는 너무 모아니면 도 유닛인데, 딜, 공격속도를 늘리고 공생충 어그로 감소


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