이번엔 지대공전문 유닛들을 비교해보겠습니다.
지대공이라고 하긴했지만 조금 애매한유닛들도 있습니다.
프로토스는 애매하기때문에 광전사석상, 용기병을 비교대상에 추가하겠습니다.
비교유닛은 지대공 경장딜러 코모하, 토르, 광전사석상
지대공 중장딜러 헌터킬러, 용기병, 골리앗(스파르타 중대)
아래 표의 DPS(초당공격력)는 방어력 미적용입니다.
*표시는 스플래쉬 데미지입니다.
공/방/특성 업그레이드 전(경장딜러) | ||||||||
이름 | 체력 | 방어력 | 지상공격력(무기속도) | 공중공격력[추가딜](무기속도) | 추가업글 | 사거리(지상/공중) | DPS(지상/공중)[경장갑] | 가격 |
코모하 | 160 | 2 | 5(1.07) | 6[10]X2(0.64)* | 7/8 | 4.7/18.8[31.3] | 400 | |
토르 | 500 | 2 | 30X2(0.91) | 6[14]X4(2.14)* | 8/10 | 65.9/11.2[26.1] | 600 | |
광전사석상 | 180 | 0 | 10(0.21) | 10(0.21) | 사거리1증가(6가스) | 8 | 47.6 | 400 |
공/방/특성 업그레이드 전(경장딜러) | ||||||||
이름 | 체력 | 방어력 | 지상공격력(무기속도) | 공중공격력[추가딜](무기속도) | 추가업글 | 사거리(지상/공중) | DPS(지상/공중)[경장갑] | 가격 |
코모하 | 160 | 5 | 8(1.07) | 9[16]X2(0.64)* | 7/8 | 7.5/28.1[50] | 400 | |
토르 | 500 | 5 | 39X2(0.91) | 9[20]X4(2.14)* | 8/10 | 85.7/16.8[37.4] | 600 | |
광전사석상 | 180 | 3 | 13(0.21) | 13(0.21) | 사거리1증가(6가스) | 9 | 61.9 | 400 |
공/방/특성 업그레이드 후(중장딜러) | ||||||||||||||
이름 | 체력 | 방어력 | 지상공격력(무기속도) | 공중공격력[추가딜](무기속도) | 추가업글 | 사거리 | DPS(지상/공중) | 가격 | 특수능력 | |||||
헌터킬러 | 90 | 0 | 10[20](0.41) | 10[20](0.41) | 사거리1증가(6가스) 전투시 이동속도 증가(3가스) | 6 | 24.4[48.8] | 225 | ||||||
용기병 | 120(80) | 1(0) | 18[30](1.2) | 18[30](1.2) | 사거리2증가(3가스) | 7 | 15[25] | 225 | ||||||
골리앗 | 150 | 1 | 13(0.71) | 12[16]X2(1.07) | 공중사거리3증가(6가스) | 7 | 18.3/22.4[29.9] | 150 | ||||||
스파르타 중대 | 180 | 1 | 6(0.86) | 20[40](1) | 공중사거리3증가(6가스) | 7 | 7/20[40] | 350 | 8(경장갑+8)의 미사일다수 발사 |
공/방/특성 업그레이드 후(중장딜러) | ||||||||||||||
이름 | 체력 | 방어력 | 지상공격력(무기속도) | 공중공격력[추가딜](무기속도) | 추가업글 | 사거리 | DPS(지상/공중) | 가격 | 특수능력 | |||||
헌터킬러 | 90 | 3 | 13[26](0.41) | 13[26](0.41) | 사거리1증가(6가스) 전투시 이동속도 증가(3가스) | 7 | 31.7[63.4] | 225 | ||||||
용기병 | 120(80) | 4(3) | 21[36](1.2) | 21[36](1.2) | 사거리2증가(3가스) | 9 | 17.5[30] | 225 | ||||||
골리앗 | 150 | 4 | 16(0.71) | 15[19]X2(1.07) | 공중사거리3증가(6가스) | 7/10 | 22.5/28[35.5] | 150 | ||||||
스파르타 중대 | 180 | 4 | 9(0.86) | 26[52](1) | 공중사거리3증가(6가스) | 7/10 | 10.5/26[52] | 350 | 8(경장갑+8)의 미사일다수 발사 |
방어력적용에따른 DPS(공격력3업시)
이름\방어 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
코모하 | 6.5/25[46.9] | 5.6/21.9[43.8] | 4.6/18.8[50] | 3.7/15.6[37.5] | 2.8/12.5[34.4] | 1.9/9.4[31.3] | 0.9/6.3[28.1] |
토르 | 83.5/16.8[35.5] | 81.3/13[35.5] | 79.1/11.2[31.7] | 76.9/9.3[29.9] | 74.7/7.5[28] | 72.5/5.6[26.2] | 70.3/3.7[24.3] |
광전사석상 | 57.1 | 52.4 | 47.6 | 42.9 | 38 | 33.3 | 28.6 |
헌터킬러 | 29.3[61] | 26.8[58.5] | 24.4[56] | 22[53.7] | 19.5[51.2] | 17[48.8] | 14.6[46.3] |
용기병 | 17.5[29.2] | 15.8[28.3] | 15[27.5] | 14.1[26.7] | 13.3[25.8] | 12.5[25] | 11.7[24.2] |
골리앗 | 21.1/26.2[33.6] | 19.7/24.3[31.8] | 18.3/22.4[29.9] | 16.9/20.6[28] | 15.5/18.7[26.2] | 14.1/16.8[24.3] | 12.7/15[22.4] |
스파르타 중대 | 9.3/25[51] | 8.1/24[50] | 7/23[49] | 5.8/22[48] | 4.7/21[47] | 3.4/20[46] | 2.3/19[45] |
오류가 있을시 지적바랍니다.
p.s. 유닛숫자 늘어나니까 쓸거 미친듯이 많아여
p.s. 거기다 중장갑 경장갑 추가딜 계산하려니...미친 조오오오온나 긔찮잖아여
+ 골리앗 과 토르는 일반공격 / 공중우선공격 AI가 있음!
+ 코모하는 공중인식시 그냥 우선공격 하는거 같음! AI는 따로없음
+ 용기병 , 석상 , 헌터킬러는 AI가 따로없어 일반공격 가까이 있는순서대로