Skip to content
NUT
(*.34.224.120) 조회 수 335 추천 수 0 댓글 4
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

이 글을 쓰는 시점에서 패치를 한지 15시간 지난것같지만, 확실히 2티어 초반~3티어 테저전이 뭔가 이상한방향으로 흐르는 티가 팍팍납니다.


1티어야 바퀴+변형체에  맹독충 분산배치로 염차를 쉽게 잡을수 있다지만(물론 테란도 약탈자 분산배치하면 배치싸움으로 변함)

2티어 초반에는 저그가 1티어동안 쌓였던 화염차가 죄다 기갑병으로 바뀔때 이 다수의 기갑병을 당장잡을게 맹독충 다수밖에 없어서 자원낭비가 많이됩니다.

반대로 2티어 초반을 넘어서서 가시지옥이 6기이상 쌓이면 상황이 달라져서 저그는 테란이 공성뽑으면 궤멸충, 거대뽑으면 살모사 뽑아서 일방적으로 후드려패는 그림이 나옵니다.


궤멸충이야 앞에 몸대줄놈이 있으면 된다지만 무장갑 체력 140으로 매우 단단한놈이 가격이 200원으로 싸져서 24마리+감염충이나 아예 36마리 위아래 12마리씩 겹치기로 세로 1줄로 최대 2x2유닛 12마리가 나와야될 배치판에서 14~16마리가 나오게하는 트릭을 이용해서 맷집빨로 눌러버릴수 있게됐으며,


살모사는 현재 군심시절 그 깡패새끼가 다시 재림했다고 봐도 될정도로 흉악한 성능을 보입니다. 가격이 450원으로 변하면서 흑구름의 효율이 미친듯이 상승했을뿐더러, 거대유닛 땡겼다? 그럼 대박터진겁니다. 지금 거대유닛중 제일싼게 425원 석상인데 석상하나 땡기고도 흑구름 1번갈길 에너지가 됩니다.

그래서 지금 저그상대로 공성, 거대유닛이 사실상 봉인됐다고해도 과언이 아닙니다. 정말로요.


물론 공중 앞배치로 살모사가 스킬을 시전하지 못하게하면 된다지만 이는 베이스로 깔고가는 여왕+헌킬만으로도 공중도 어느정도 상대가 가능한 저그상대로 공중까지 뽑아야 된다는 말이되서 그만큼 지상의 힘이 딸리게됩니다. 저그도 똑같이 대공에 힘 실어버리면 그만인데다, 공중에 투자하면 맷집빨로 밀고 들어오는 궤멸충을 막기 버거워집니다.

여기에 공성,거대가 사실상 봉인되는데 저그는 그딴거없어서 마음대로 울트라,어비셜(거괴는 제외) 섞어서 역으로 지상을 밀어버릴수 있습니다.


그래서 현재 테저전은 마치 하루전 1티어때 시체매다수로 버티다가 2티어 지뢰코인떡상으로 라인 역전하는 그 테란의 모습입니다. 지뢰코인이야 유통기한이라도있었지 테저전 기갑병도 마찬가지로 유통기한이 있는데, 저그는 기갑병타이밍 막으면 그때부턴 유통기한이고 뭐고없습니다.




건의안


갈귀,거대괴수 : 진격전에서 자폭유닛은 쓰레기냐, 아니면 사기냐로 결정되는 극단적인 성능폭을 가지고있었습니다.

하루전 갈귀는 말그대로 사기였고, 지금은 쓰레기로 전락했는데 갈귀는 이제 놔주는게 좋을것 같습니다.


갈귀 : 삭제


거대괴수

A '롤백'

B '체력은 이대로냅두고 아예 전투순양함처럼 DPS와 사거리증가'


궤멸충

A,B 공통 : 담즙 시전사거리 1.5~3 증가

A '가격 225원으로 롤백'

B '공성추뎀을 제거하고 담즙 피해량을 24 보호막 36로 변경'

[토스전 궤멸충은 진짜 영 아니므로 토스전한정으로 약간 상향]



살모사 [이전에 썼던 건의글 재탕...]

'납치, 흑구름 모두 삭제'  '폭풍함 포지션으로 변경'  '가격 500~550'  '기본공격을 기생폭탄 내부폭파로 변경' '체력 150->300으로 증가' '거대속성 추가'

기생폭탄 내부폭파 : '공격력 5(1업당 +1) 거대 9(1업당 +2)'  '공격횟수 5회'  '공격속도와 사거리는 폭풍함과 동일'  '방어무시'  '방사피해 없음'



2티어 초반 기갑병 대응법

공통적으로 2티어 초반 기갑병대처는 되지만, 그이후에는 별 효과를 못보도록 조정


A '화염차 지옥불 2티어, 체력업 3티어'

 -> 화염차의 DPS, 가격대비 체력성능이 올라가는 시기를 늦춤


B '화염체 체력업 삭제' '화염차 업그레이드 유닛 황야의무법자 추가 업그레이드 가격 25원' '화염기갑병 변신가격 25원 추가, 화염차로 다시 되돌릴수 없음'

 -> 화염차의 가격대비 체력성능 하향 및 상황에따라 화염차, 화염기갑병 바꿔먹는 플레이 차단


C '2티어 가시지옥->관통촉수로 변경'  '사거리 6~7'  '공격력 18(1업당 +1) 경장갑 28(1업당 +2)'  3티어때 관통촉수에서 레더 가시지옥으로 업그레이드

 -> 관통촉수 원형방사피해로 다수의 기갑병을 대처. 이후 상황에따라 3티어때 일직선 방사피해가 필요하면 레더 가시지옥으로 업그레이드


D '폭독충을 죽음의밤 버전으로 변경' (사거리 4~5, 원형방사피해, 가격 150~200, 무장갑, 체력 125~150)

 -> C 관통촉수와 마찬가지로 원형방사피해로 다수의 기갑병 대처. 대신 사거리가 짧아서 기갑병 잡는거외에는 별 힘을 못쓰게 조정.


E 바퀴 업그레이드 협동전 데하카 점화자 추가 (게임도중에 들은 밸런스맨님의 의견)

F 스톰킬러를 현터킬러 경장갑버전으로 변경 (채원님 의견)




----


덤으로 사도는 불곰이 버프를 먹은마당에 사거리1 너프를 먹을 이유까진 없다고봅니다. 1티어 추사도가 테란상대로 강력했지만 이건 어디까지나 불곰이 제값을 못했기때문에 강력했던거지, 사도가 OP여서 강력했던게 아니였기때문입니다.


가뜩이나 1티어 토스는 광전사빼고는 죄다 몸빵과 생존력은 좋은데 화력이 약해서 문제였는데 사도가 너프를 먹어버리면 1티어나 2티어 초반에 테란상대로 굉장히 곤욕을 치룰 확률이 높습니다.


사도의 사거리가 4가되서 파수기의 생존력이 높아질것같지만, 의외로 1티어때 염차 스플래시(공격사거리는 5지만, 스플이 닿는 최대사거리는 6)에 맞고 녹아버립니다.


건의안

사도 : 사거리 롤백



----


감염충은 현재도 의외의 조커카드 역할을 톡톡히 해내긴합니다만, 뭔가 아쉬운것또한 사실이기도 합니다. 진균은 피해량과 시전사거리가 아쉽고, 감염된테란은 애시당초 1초컷당하는 고기방패로 쓰는데 쏘지도 못할 감염된로켓때문에 시전에너지가 25에서 50으로 너프를 너무 심하게 먹었습니다.


그리고 파멸충은 지금 활용도가 0이라고 확신할수 있습니다. 어둠의구름은 이상하게 사용을해서 해방선에게 이미 다 따인 허리라인이나, 발톱병력 다 죽어나갈때나 뒤늦게 쓰는경우가 빈번하고, 가시그물은 500+컨슘용 맹독충 2기 100원인 현재가격으로 1발당 150원인데 그값을 해내냐? 절대 못합니다.


건의안 [몇칸 밑에있는 그외 추가 너프, 버프 건의안 [스압주의] http://emberstar.com/xe/board_balance/460714 재탕+a]


감염충

진균번식 : '36 -> 30(1업당 +3)'  '시전사거리 2증가'  '이속 -75%->이속 -100%(정지)'

감염된테란 : '에너지소모 50->33' '감염된테란 대공 감염된로켓 제거'


파멸충

A,B공통 : '가시그물에 걸린적이 받는피해 25%증가'  '시전에너지 50, 거대100-> 33, 거대50. 채널링스킬(시전중 어떤행동도 불가능)로 변경'


A '어둠의구름 시전AI 대폭상향' '컨슘삭제'

B '컨슘삭제' '어둠의구름 시전에너지 100->200' '어둠의구름 장판 -> 소형1 중형1 대형1 버프식으로 바꾸되, 성능은 기존 장판기성능유지'

 -> 어둠의구름 장판이 배치판에서 시전대상으로 지정한유닛을 따라다니면서 광역 받는피해 25%감소를 적용시킴

  • ?
    Avalon 2018.09.04 16:35 (*.38.10.204)
    2티어 중반을 넘어가도 저그가 많이 힘든것같아요... 테란은 신나게 뽑던 화염차를 165 체력에 무시할 수 없는 데미지의 시너지로 미친 가성비를 뽐내는 기갑병으로 바꾸고는 남는 돈으로 해방선 탱크 등등 마음대로 갈수 있지만 저그는 화기갑을 잡으려면 이 악물고 가시지옥밖에 답이 없습니다. 탱크, 해방선? 물론 잡을수야 있겠지만 저그 허리라인이 터지기 전에 잡을 수 있을만한 병력이 도저히 나오질 않습니다...심지어 이번에 불곰은 가성비 상향까지 먹어서 더 힘들구요. 2티어 초반에는 기갑병 절반도 못 잡고 저그 병력이 싹 밀리는데, 내 뒷라인이 기갑병을 못 잡는 조합이다? 바로 30~40라 전후로 필각 잡히고 3티어 싸움은 팀원이랑 입으로 하게 됩니다. 어떻게든 넘긴다고 하더라도 테란은 이미 저그가 가시지옥밖에 없다는 사실을 잘 알고 저그는 질질 끌려다니면서 테란이 주도권을 쥔 상태...갈귀가 시공의 폭풍 속으로 사라지면서 3티어 싸움과 서데도 저그가 유리하진 않죠. 저그는 내내 쳐맞다가 마지막에 반반이라니 억울해서 미칠 노릇 ㅠㅠ
  • ?
    NUT 2018.09.04 23:26 (*.34.224.120)
    그래서 2티어 초반 기갑병 대응으로 A,B,C,D,E,F 건의안을 낸건데 이걸로도 많이 부족한걸지도 모르겠군요.
  • ?
    트로피카나 2018.09.04 16:43 (*.242.198.24)
    석상은 거대아님
  • ?
    NUT 2018.09.04 23:24 (*.34.224.120)
    수정하겠습니다

밸런스 토론장

데저트3의 밸런스에 대해 자유롭게 토론하는 공간입니다.

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 추천 수 조회 수
300 [일반] 저그 밸런스 건의 2 <시스테마>블라디로드 2020.10.17 1 588
299 [일반] 궁금한거생김 zokeper 2020.10.17 0 200
298 [일반] 폐기병 쓸방법 찾고싶음 4 zokeper 2020.10.02 0 635
297 [일반] 멸자너프좀요 아니면차기삭제 12 zokeper 2020.09.25 0 927
296 [일반] 혼령 이엠피 악령 저격 개 ㅈ사기 2 <시스테마>블라디로드 2020.07.15 0 889
295 [일반] 무릅을 탁 칠수밖에 없는 밸런스맨의 밸런스현황에 대한 고찰 밸런스맨(육봉킹) 2020.07.10 0 603
294 [일반] 제발 부탁드립니다. 용기병 사업은 버프가 아니에요. ㅜㅜ 그리고 거신너무 하자가 많은것 같아요. 둘중 하나만 해결해주세요ㅜㅜ. 2 짬새 2020.07.05 0 656
293 [일반] 아니 일꾼 못뽑는거 버그임? 아님 패치임?? 개에반대;; <시스테마>김춘복씨 2020.06.19 0 458
292 [일반] 칠팔천원씩 모아놓고 서데전에 스캔 쓰는 저급플레이 1 <시스테마>블라디로드 2020.06.19 2 770
291 [일반] 가질 수 있는 돈 제한 1 무개념 2020.06.14 0 421
290 [일반] 악령 저격 데미지 200 <시스테마>블라디로드 2020.06.12 0 378
289 [일반] 패치 건의 1 육사 2020.06.12 0 278
288 [일반] 20200515 밸런스건의 (스캔 및 종족스킬, 일꾼 및 건물, 인컴, 토스 변칙빌드용 유닛 추가, 저그 조정) 4 미키시우와치크 2020.05.15 0 366
287 [일반] 불곰 충격탄 1 <시스테마>허태현 2020.04.27 1 510
286 [일반] 어비셜 너프해라ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ 3 <달팽이>파랑달팽이 2020.04.25 2 531
285 [일반] 토르 버프되야됨 투더문 2020.04.24 0 357
284 [일반] 20200422 밸런스건의 1 미키시우와치크 2020.04.22 0 323
283 [일반] 제작자님 무리군주와 유닛인지범위 관련글입니다 <시스테마>허태현 2020.04.13 1 322
282 [일반] 테사기인줄 알았는데 6 투더문 2020.03.19 2 1036
281 [일반] 공중유닛 패치안 9 제논의칼날 2019.11.10 0 1480
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Next
/ 20

Copyright © 2012-2018 Emberstar, All Rights Reserved.

Created by Emberstar

sketchbook5, 스케치북5

sketchbook5, 스케치북5

나눔글꼴 설치 안내


이 PC에는 나눔글꼴이 설치되어 있지 않습니다.

이 사이트를 나눔글꼴로 보기 위해서는
나눔글꼴을 설치해야 합니다.

설치 취소