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지나치게 공성유닛에 의존하는 종족이 되어버림.


시체매 가성비 조합으로 존버하다가 공성유닛 올리는, 그래서 라인전이 복불복이 되는 종족이 되어버림. 

이게 전부 밸런스를 서데만 보고 패치하기때문이라 생각함.


테란도 초중반을 무난하게 이끌어나갈 필요성이 있다고 보여짐.

그래서 바이오닉의 대폭 상향을 건의함.

지금 바이오닉 유닛들은 과거 광역공격을 보유한 유닛들 상향 이전의 밸런스로 맞춰져 있고, 그래서 점점 버림받는 추세임.

바이오닉 상향 건은 다음과 같음


전쟁광 사거리 5

-> 예전 누군가는 전쟁광 해병 불곰 순으로 사거리 맞춰야한다고 사거리 4를 주장했고, 이를 받아들였으나, 지금 그 따위로 조합짜면 신고먹음. 

업글 시 사거리가 줄어드는 유닛은 데미지의 괴랄한 상승이라도 있어야되는데 전쟁광은 그냥 단순 상위호환임에도 사거리까지 줄어들음. 

게다가 방사피해감소는 체감이 안되는 정도.


망치경호대 중장추뎀 5추가, 기본 체력 200

-> 불곰 단일공격화 되면서 망경은 이도저도 아니게 됨. 중추뎀도 크게 차이가 없음. 

근데 가격은 과거 200에서 225가 됨. 



악마의개 체력 300, 방어력 x2 특성삭제

-> 방어력으로 초중반 양민학살용 그 이상도, 그 이하도 아닌 쓰레기유닛. 

중장갑이다 보니 중추뎀 유닛들 나오면 녹기 바쁨.

그냥 게임을 조잡하게 만드는 요소 중 하나임.

방어력보단 체력에 촛점을 두어 확실한 탱킹을 추구하는 것이 낫다고 봄.

  • ?
    숯불구이 2018.08.20 20:25 (*.223.19.42)
    사실방어력탱킹하는거면 헐크로도 충분하기도한부분 ㅇㅈ하는부분
  • profile
    밸런스맨 2018.08.20 21:27 (*.54.200.37)
    망치경호대는 막상 써보면 꽤나 강해요. 특히 저그전 제가 항상 쓰니까 보장합니다.
    2티어의 바이오닉 문제가 아니라 1티어 불곰자체의 가격이 바퀴,사도,추적자에 비해 경쟁력이 없어요.
    또한 바퀴,추적자와는 이야기가 다른게 이녀석은 변형체나 사도, 광전사에 엄청난 딜루스가 생기는 녀석이라서 더욱 그렇죠.
    이렇기에 최소의 중장딜을 위한 불곰을 한 8기정도 찍고 나머지는 올 화염차,시체매로 불곰의 딜만 살려서 1티어를 버티는 기형적인 상태가 나타난것 같네요.
    이러한 문제가 탱크의 가격버프와 맞물려서 불곰이라는 유닛의 경쟁력이 다른유닛들에 비해 매우 내려간것...
    또한 시체매+탱크만 찍다보니 라인전의 경쟁력까지 다른종족에 비해 뒤떨어져버리고 스노우볼링만 버티면서 서든데스만 바라보는 종족이 지금 테란입니다.

    제가 요즘 테란하다가 질린게 지금 테란은 라인자체를 어느정도 포기하고 맞상대만 보면서 서든데스 조합만 갖추는게 더 이득이거든요.
    즉 노잼입니다.
  • profile
    밸런스맨 2018.08.20 21:28 (*.54.200.37)
    한때 불사신이 사기여서 그걸 너프시켰는데. 너무 심하게 너프한것 같네요. 불곰은 사도가격인 110원정도가 적절한것같습니다.
  • profile
    밸런스맨 2018.08.20 21:29 (*.54.200.37)
    여기에 시체매의 체력업은 가스3으로 갑자기 잠수함버프가 되버렸는데.. 음.. 그때 이게 뭐냐 했습니다
  • profile
    밸런스맨 2018.08.20 21:33 (*.54.200.37)
    시체매의 체력업은 가스 6, 화염차의 경우 지옥불업그레이드와 체력업그레이드의 티어위치를 바꾼뒤 불곰의 가격만 조금 내린다면 적절한 1티어, 2티어 밸런싱이 나타날수있지 않을까 싶네요
  • profile
    밸런스맨 2018.08.20 21:35 (*.54.200.37)
    이와 더불어 저그전 화염기갑병이 또 문제인것 같은데. 이거는 송장벌래나 고름쪽을 어떻게 약간 손대면 가능하지 않을까 하는 생각이 들기도하네요.

    프테전이야 제가 프로토스로 테란상대하면서 힘든게 없어서 ㅡㅡ; 여기는 문제를 모르겠구요. 저는 체감상 토스가 테란보다 약간 마음 편한것 같음.
  • profile
    [SSD]마이트가이 2018.08.20 22:14 (*.123.12.152)
    저테전도 별문제없음 ㅋㅅㅋ
  • profile
    [SSD]마이트가이 2018.08.20 22:18 (*.123.12.152)
    2티어 갈럴기반으로 드레이크가면 응지상헌킬
    지상가면 응 갈귀 반복하면 테란이 사륜안으로 숫자안보는이상 테란이 먼저 에라이씨발더러워서 3티어간다하고감 ㅋㅅㅋ
  • profile
    [SSD]마이트가이 2018.08.20 22:19 (*.123.12.152)
    3티어가면 지상은 울트라 가시괴수기반으로 화염차순삭가능하고 지대공뒷배치해서 해방선으로부터 지켜주고 갈귀공3업찍고 쥐어짜면 애지간한 테란 거의못이김
  • profile
    장앙 2018.08.20 22:53 (*.59.140.219)
    시체매 가성비 조합으로 존버하다가 공성유닛 올리는, 그래서 라인전이 복불복이 되는 종족이 되어버림.

    이게 전부 밸런스를 서데만 보고 패치하기때문이라 생각함.

    이부분이 딱이네요 진짜.. 테란이 약하단 소리 한번씩나오는게 라인전에서 무난하게 쓸만한 유닛이 운빨유닛, 후반에 힘이 쭉빠지는 유닛이다보니
    공성트리가 강요되는데 확실히 라인전이랑 서든데스의 파워밸런싱이 너무 후반에 치중되있다보니 이 사단이 난거같네요

    일단 해방선 너프는 정말 필수고 그에따라서 초중반 라인전을 이끌어나갈 범용적인 구조를 테란도 가능케끔 해야합니다
    플토의 광추사도랑 저그의 바글링변형체 처럼요..

밸런스 토론장

데저트3의 밸런스에 대해 자유롭게 토론하는 공간입니다.

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