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강습병 롤백

 

망치경호대 상향

 

석상 데미지+1 또는 가스업 2티로 또는 가격 버프

2티 석상 상태가 너무 약하며 가격값을 전혀하지못하고

프로토스 딜러진의 보충이 명확하게필요함

 

기본럴커 사거리+ 

현재 럴커를 2티부터쓰기엔 너무나도짧은사거리가문제

 

관촉 사거리 -1

 

우모 롤백 

 

스톰킬러 수치 조정

 

헌킬 방깎추가 dps 너프

현재 스톰킬러비중보단 적절한조화가 필요하다고생각

 

울트라 가스업 기본장착 또는

기본체력 +50 (토라는 변동 X) 또는

업글공업수치 상향

저그 거대유닛이 어비셜은 딜 거괴는탱인반면

얘는 탱도 딜도 안되는 사실상 900원유닛

 

파멸충 거대 마나 125 그외100 

 

살모사 흑구름 마나 100 납치 150

 

헬천 너프

바이오닉이 대거 상향패치된지금 거신을 완전봉인하는 유닛이 테프전 불균형을 심화시킴 토스의

-600 심리를 아예 헬천혼자 반은먹고들어가는건 문제

우모+모선은 견제가능하나 거신을 봉인시키진않는정도의 타협안이 필요함

 

페기병 버프해제 지속시간증가

 

 

이 가장 이상적이지않을까싶네요


밸런스 토론장

데저트3의 밸런스에 대해 자유롭게 토론하는 공간입니다.

  1. 프프전 끄적끄적

  2. 각 종족들의 고질적 문제점

  3. 마나 리메이크의 의미

  4. 밸런스가 등신이된거같음

  5. 플토에 대해서도 갠적인 생각

  6. 최근 테란 패치내역 코멘트

  7. 황혼집정관,수호병 백대 건의

  8. 석상 뎀지 1증가

  9. 밸런스 패치안 건의 *~* (3차수정)

  10. 현 밸런스에 대한 생각

  11. 프저전

  12. 저저전 치유감소

  13. 미완성 느낌나는 요소들

  14. 프로토스 마나 유닛 및 가격 조정 밸런스 건의

  15. 석상

  16. 저그 여왕너프

  17. 필드에서 내 유닛이 상대진영으로 넘어가면 에너지회복이 차단되는 기능에대한 건의안

  18. 해적선 분열망

  19. 테사기

  20. 지상에도 디텍딩 해주는 캐릭도 만들어주면 좋겠습니다

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