[일반]

현재 군단숙주에 대해 밸런스가 너무 이상해서 글 적어봄

by 추풍낙엽 posted Oct 13, 2018 Views 581 Likes 0 Replies 4
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군단숙주의 식충이 체력도 50인데다가 너무 잘 죽는 상황이 나옴


공짜유닛이라지만 재생성시간도 7초라는 시간이 걸리는데 어떤유닛이던 2줄을 뽑아서 사용해보면 그 유닛의 특정 활용 능력치가 정점에 달하게 되는데 이 군숙은


제아무리 2줄을 뽑아서 사용을 해봐도 정점의 활용성을 보여주긴 커녕 7초만을 기다리면서 무리군주처럼 즉각적으로 공격하는 타입이 아니라 선봉에 서있는 유닛에다가 투하를 하기 때문에 인공지능상으로도 매우 심각한 쓰레기에 속하며


특히 식충의 능력치는 이 답없는 군단숙주의 능력치를 더 돋보이게 만들어줌 체력이 50인데다가 2초이상 유지를 하지 않기 때문에 재생성 시간에 비해 식충이 너무 딜,탱을 넣어주질 못하기 때문에 300원의 가격을 줘도 회생불능으로 능력치를 맞췄다는게 내 생각임


현 군단숙주는 식충의 생산속도가 아니라 식충 그자체를 버프시킴으로서 군단숙주 본연의 맞는 포지션에 맞게끔 식충을 상향시키되 극단적으로 너무 잘죽는다고 체력 100으로 맞추는 밸런스파괴는 하지말고 기존의 스펙인 래더성능의 식충 스펙으로 맞추고 오버 밸런스다 싶으면


조금씩 너프하면 되고 그래도 쓰레기면 거기서 더 버프를 하면 그만임 쓰레기유닛을 한순간에 사기로 만들어서 환류10고기나 사거리13에 즉시소환 시키는 분광기나 체력 900거괴나 바실국방이나 방무부날같은 극단적인 패치는 애초에 했었으면 안돼는 행위였음