Skip to content
[일반]
2019.02.14 23:09

돈 모으기에 대한 건의.

(*.127.235.33) 조회 수 779 추천 수 0 댓글 5
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

돈을 3000이상 모아서 한번에 굴려버리면 속히 말하는 상성운빨 혹은 돈 떨어지는것만 보면서 눈치싸움만 하게됩니다


이런것도 재미중의 하나가 분명하지만...... 불분명하게 떨어지는 돈 표를 알아보는것도 어려울뿐더러 가격을 외워야되는 , 속히말해 진입장벽을 높이는 행위는

마땅히 없어져야할 것입니다


그러므로 전황에 사소한 영향을 주기에 충분한 수치 (3000) 이상 모았을 경우, 다음 라운드부터 플레이어의 유닛 배치,생산이 공개되며  3000이하로 떨어지면, 그 다음 라운드부터 다시 배치가 공개 되지 않는 방식을 고려해주셨으면 합니다  /// 라운드 시작 10초전에 3000을 넘기면 다다음 라운드에 공개되는 식도 고려해주시고


손이 너무 바빠지는 마지막 라운드쯤에는 상한치를 5천정도로 올리는 것도 괜찮을지도 모르겠습니다만

데스매치 대기중 유닛을 팔아 제한을 넘기는 행위는 제한이 없도록, 다음 라운드 공개로 돌려주십시오, 충분히 디메리트가 있는 플레이니까요


그리고 , 돈을 모으는 사람에게도 매리트가 있도록  3000이상 금액이면  금액 (3000+) 식의 표기를 한다거나, 미네랄로 가스를 구매한다는 식의 플레이도 가능하게 해주세요,

만약 반대로, 가스로 미네랄을 구매하게 된다면 몇개 유닛 올인플레이가 나올지도 모르지만..... 재미는 있을거라고 보입니다

다만 게임의 난이도가 높아지겠죠


양쪽 다 돈모으기 게임이 되는건 없어지기를 빕니다

  • ?
    불곰 2019.02.14 23:15 (*.172.164.3)
    오우 이건 찬성함 1가스당 300광물구매 325광물당 1가스구매 이런식이면 상당이 유용할듯.
  • ?
    슬깃 2019.02.15 01:49 (*.217.24.40)
    이거 리얼찬성 8000원씩 모아가지고 플레이하면 게임재미없습니다그냥 3000원이상되면 인컴안오르게 해버려야되요
  • ?
    밸맨 2019.02.15 02:04 (*.228.32.162)
    예전에 내가 건의했던건데 존나 개념글이네요 보천드립니다
  • ?
    더블에스 2019.02.15 16:16 (*.205.30.186)
    다 좋음 근데 미네랄로 가스를 구입할떈 비싸게 하고 가스를 미네랄로 환전할떈 그 가치의 절반만 줘야함 그게 벨런스가 맞음 아니면 벨런스 만이 꺠질거임
  • ?
    ㅋㅅㅋ 2019.02.22 20:46 (*.231.212.250)
    ㅇㅇ이게 맞음
    예를들어 저저전같은경우 저게되면 지상적당히가고 뮤탈100마리찍어버리는사태도나오겟네

밸런스 토론장

데저트3의 밸런스에 대해 자유롭게 토론하는 공간입니다.

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 추천 수 조회 수
381 [일반] 현재 군단숙주에 대해 밸런스가 너무 이상해서 글 적어봄 4 추풍낙엽 2018.10.13 0 581
380 [일반] 현 밸런스에 대한 생각 Moper 2021.03.30 2 407
379 [일반] 현 밸런스 핵심 정리해줌 4 [프리메이슨]채원 2018.05.12 1 1437
378 [일반] 현 몇가지 밸런스 논의점들 4 <달팽이>카페노이드 2019.09.18 0 612
377 [일반] 해적선 분열망 쏴쑤 2021.01.02 0 349
376 [일반] 해보면서느낀거지만 8 테사깅ㅇㅇ 2021.12.14 0 580
375 [일반] 해방선의 한 방과 두 방의 차이가 엄청나게 중요한데 3 인콩지능 2017.09.23 0 559
374 [일반] 해방선, 스파르탄(+분쇄기), 공허포격기(+예언자-이리스) 건의안 5 NUT 2018.07.27 0 554
373 [일반] 한명나갓을때 필한방 반값 하면안되나요? 4 강원도 2022.05.13 0 1185
372 [일반] 필요한거 2가지. [D3All]신고킹 2018.01.22 0 357
371 [일반] 필살기 건의 [드립이 좀 포함되어있습니다.] 6 NUT 2018.08.08 2 337
370 [일반] 필드에서 내 유닛이 상대진영으로 넘어가면 에너지회복이 차단되는 기능에대한 건의안 2 미키시우와치크 2021.01.04 0 518
369 [일반] 플토에 대해서도 갠적인 생각 <Dears>쏴쑤 2021.04.08 2 741
368 [일반] 플토 사도 메리트가 초반빼고는 크게 없는것 같음. 6 Cydia 2018.08.13 0 506
367 [일반] 플토 대 플토전 밸런스 문제 5 psi 2017.10.30 0 508
366 [일반] 플토 건의 4 Lazzi 2021.08.08 1 911
365 [일반] 프프전 끄적끄적 5 BluePurple 2021.06.22 0 738
364 [일반] 프테전 상황 <흥분된성기사>육봉킹 2018.10.05 0 508
363 [일반] 프테전 1 밸런스맨(육봉킹) 2022.03.25 2 567
362 [일반] 프저전 토스 1티어~2티어 초반 문제 해결 건의 4 NUT 2018.10.26 0 466
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 Next
/ 21

Copyright © 2012-2018 Emberstar, All Rights Reserved.

Created by Emberstar

sketchbook5, 스케치북5

sketchbook5, 스케치북5

나눔글꼴 설치 안내


이 PC에는 나눔글꼴이 설치되어 있지 않습니다.

이 사이트를 나눔글꼴로 보기 위해서는
나눔글꼴을 설치해야 합니다.

설치 취소