Skip to content
[일반]
2017.11.03 08:34

저그를 살려내라!!

(*.1.152.37) 조회 수 657 추천 수 1 댓글 9
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

 라인전 최강자였던 예전의 영광은 이미 사라졌죠. 

 바드라를 앞세운 강력한 라인전이 가능했지만

지금은 바드라도 라인전에서 약하죠.

바퀴너프가 있었지만, 가장 큰 이유는 바퀴 천적들의 상향이라고 생각합니다. 바퀴 가격은 지금이 적당하다고 생각해요. 

 바퀴의 천적들이 상향된 만큼 바퀴의 상향도 필요하다고 생각합니다. 지금의 바퀴는 저그유저들이 어쩔 수 없이 뽑는 울며 겨자먹기식 유닛이 되었어요.

 각 종족의 허리라인을 담당하는

 사도 추적자(사5 6), 해불(사 5, 6)에 비해 사거리도 짧은데 수혈도 다 빨아먹죠.

 바퀴의 천적들이 강해진 만큼 바퀴도 강해져야 한다고 생각합니다.

 

 바퀴 개선안


1안)2티어 체력업 (20), 유기갑피 삭제:

 후반갈수록 유닛들의 화력이 좋아져서 바퀴가 순삭되는데 유기갑피는 크게 의미가 없어보입니다. 차라리 한방 더 버텨주는게 좋을 것 같아요.


2안) 3티어 잠복업, ai설정 가능(on/off) : 

앞에 아군 유닛이 있을 경우 잠복하고, 적 유닛이 사거리에 닿을 경우 잠복을 풀면서 선딜없이 바로 공격 ㅡ 딜레이가 있다면 바보되는 딜레이 순간에 다 죽죠. 잠복 업그레이드는 물량저그의 저그스러움을 한층 더 업그레이드 시켜줄 수 있을 겁니다.


또한, 저그의 고질적인 문제점이 3티어 유닛들이 쓸만하지 않다는 겁니다. 특정상황에서는 강하지만 약점이 엄청나게 많죠. 전순이나 토르, 거신같은, 3티어 값하는 3티어 유닛이 있어야 합니다.

 

개선안

1. 어비셜리스크 : 석상처럼 2×2 거대 유닛으로 바꿈

2. 거대괴수 : 공격횟수 증가 또는 공격속도 증가

  • ?
    iiiiiiiii 2017.11.03 12:54 (*.245.119.147)
    1티어유닛 전체적으로 하향되고 저글링은 그대로라서 그런지 첫싸움에 바퀴대신 저글링 뽑는 횟수가 늘어났더군요
  • ?
    ㅇㅇ 2017.11.03 16:44 (*.192.6.192)
    "채원이 글 썼다 비추 특공대들 출동하라~!"
    이사람들 없으니깐 심심하네
  • ?
    소라링o 2017.11.03 19:19 (*.187.85.112)
    저그 할사람은 그래도 해연(저여!)
    잘하는 테란은 이기는게 아직비율문제로 힘든데
    잘하는플토랑 했을땐 승률50~60퍼는 가져갈정도..?
    플토가 초반보다 후반이 쌔긴한데 플토는 넓게싸우는방식이아닌 보니까 사거리 맞추고 상성맞춰서싸우는 식이라
    저그는 배치로 경험만 좀 풍부?하면 넓게싸워주기도 가능
  • ?
    소라링o 2017.11.03 19:20 (*.187.85.112)
    바퀴는 유기갑피가 2티올라오고 똿 업글하는순간10~20라 정도는 엄청난효율을 내가지고 나름 쓸만한듯 서든때는 탱킹뚤리는순간 어그로끌다 사망이지만 ㅋㅋ..
  • ?
    소라링o 2017.11.03 19:21 (*.187.85.112)
    그리고 3티어때 다른종족보다 3티어다운 유닛이없는건 맞는말이네연 적어도 캐리건정도는..읍읍
  • profile
    소니끄 2017.11.03 20:06 (*.150.216.7)
    아니면 차라리 여왕 딜을 조금 상향 시켜주는 것도 하나의 방법일 듯
  • profile
    소니끄 2017.11.03 20:08 (*.150.216.7)
    예전에는 바퀴 여왕으로 인한 라인 프리징 빌드도 있었으니깐요.
    거기에 여왕 딜을 조금 올리면 충분히 예전의 라인 전의 강자로 되지 않을까 싶음
    뭐 약점이 없는 건 아니지만요
  • ?
    여왕 2017.11.04 04:34 (*.39.138.82)
    인정합니다 저그가 그냥 가장약해요
  • ?
    여왕 2017.11.04 04:35 (*.39.138.82)
    저그하는 올비들이없어서그런지 엠버에는 저그상향해달란 말이 적네여

밸런스 토론장

데저트3의 밸런스에 대해 자유롭게 토론하는 공간입니다.

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 추천 수 조회 수
181 [일반] 프사기 너프좀 1 강원도 2022.02.24 0 645
180 [일반] 프사기 너프안. 4 강원도 2022.02.28 0 1026
179 [일반] 재발 너프로 벨런스패치말고 버프로 벨페해주세요.. 2 강원도 2022.03.18 0 862
178 [일반] 모데님 글 이제봤는데 1 D3이상하다 2022.03.24 0 506
177 [일반] 모데님 8 Maestro 2022.03.25 0 745
176 [일반] 현제 벨런스 7 강원도 2022.05.09 0 1827
175 [일반] 한명나갓을때 필한방 반값 하면안되나요? 4 강원도 2022.05.13 0 1223
174 [일반] 뭔 기능으로 2 21312312 2022.06.13 0 1157
173 [일반] 파멸충으로 갈퀴 내리는거 패치좀.. 마르 2022.08.27 0 799
172 [일반] 불곰 추적자는 1티어인데 왜 히드라만 2티어임? 2 마르 2022.10.05 0 1178
171 [일반] 데3 최고정점이 읊는 현 데저트 밸런스 3 절대정점자 2022.12.19 0 1515
170 [일반] 공허 써먹어볼라고 별짓다해도 쓰레기네,., 마르 2023.01.30 0 739
169 [일반] 저그 패치좀 1 <안나푸르나>Annapurna 2023.07.24 0 423
168 [일반] 대개혁 3 <안나푸르나>Annapurna 2023.07.31 0 480
167 [일반] 그 지금... 대규모 패치는 둘째치고 임시방편으로 저그라도 땜빵상향하는게... 1 엉덩이핑크 2023.08.05 0 617
166 [일반] 저그 상향 반대합니다 2 요물 2023.08.24 0 676
165 [일반] 팔기 너프 건의 - 다팔고 우모, 듀해헐, 무군 원천봉쇄 3 NUT 2023.10.04 0 417
164 [일반] 저그 약간모자란거 사거리 살짝만 건들여주면 좋을듯? 1 마르 2023.10.10 0 292
163 [일반] 양지호가 지적하는 현 데저트 문제점 7 양지호 2023.10.13 0 740
162 [일반] 2023-10-27기준 저그 밸런스 건의안보다는 컨셉 모음집에 가까운 글 NUT 2023.10.27 0 267
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 Next
/ 21

Copyright © 2012-2018 Emberstar, All Rights Reserved.

Created by Emberstar

sketchbook5, 스케치북5

sketchbook5, 스케치북5

나눔글꼴 설치 안내


이 PC에는 나눔글꼴이 설치되어 있지 않습니다.

이 사이트를 나눔글꼴로 보기 위해서는
나눔글꼴을 설치해야 합니다.

설치 취소