Skip to content
(*.156.222.53) 조회 수 405 추천 수 0 댓글 4
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

 이겜 경추뎀 유닛들이 많지도 않아 처리하기가 껄끄러움  테란이 화기갑 너프먹어도 계속 탱커로 쓰는건 경장갑처리하기 껄끄러워서 그런거지 단순방어력 문제였으면 사람들이  악개랑 화기갑  교차 배치해서 중추딜 분산하려고했읗거임 

근데 변형체는 경장갑 주제에 방어력 기본 1에 관련 업글로  2나 더 올라가서  1티어때 공 낮거나2회 공격인 애들 딜이 너무 씹힘


테플토든 라인전 단계에서 변형체를 처리못할건 아닌데  그 방법이 껄끄롭기도하고 초보자들이 알기가힘듬 단순히 변형체 나왔으니 경장갑추뎀있는 사도 시체매 뽑자로 못이기고 배치도 신경써야함 유닛나오는것만으로 배치 신경쓰게 만드는건 일티어 유닛중   얘밖에 없음  

 

변형체 밸런스  문제보다 저그 제외한 초보자들을 위해서 조절할 필요가 있다고 생각합니다


Who's <九尾狐>와치

profile

2017. 4 .15~9.27

<九尾狐>

2017. 9.28~ 

<프리메이슨>

데저트스트라이크 저장소 https://www.youtube.com/user/shootingstargone
  • ?
    무자귀 2017.08.05 14:15 (*.201.1.206)
    변형체는 좀 논란이 끊이질 않죠... 특히 테저전
  • profile
    추풍낙엽 2017.08.05 18:27 (*.64.227.195)
    변형체가 한두마리라면 모르겠는데 발톱저그간다고 초반에 1줄 올려버리면 테저전에서 걍 답이없어짐 솔직히 체력 300이 좀 너무큰거같음
  • ?
    천마 2017.08.08 08:41 (*.1.152.37)
    동의합니다. 방어력이 너무 높아요.
  • profile
    LuckyKing#41188⊹운빨킹 2018.08.07 07:12 (*.152.71.97)

밸런스 토론장

데저트3의 밸런스에 대해 자유롭게 토론하는 공간입니다.

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 추천 수 조회 수
401 [일반] '데3유저'님 밸런스 건의안의 대한 의견 1 리엔 2018.10.01 0 479
400 [일반] (1차 수정)2019년 8월 30일 기준 저그 밸런스건의 (스압주의) 2 NUT 2019.08.30 0 576
399 [일반] 1, 2티어 특성 건의 3 [프리메이슨]채원 2018.05.03 1 377
398 [일반] 1티어 추적자 + 디텍터 건의 5 NUT 2018.11.23 3 769
397 [일반] 2018년 10월 17일기준 밸런스건의 저그편 [3차 수정] 9 NUT 2018.10.17 1 549
396 [일반] 2018년 10월 7일기준 밸런스건의 테란편 [1차수정] 10 NUT 2018.10.07 0 551
395 [일반] 2018년 10월 9일기준 밸런스건의 토스편 [2차 수정] 10 NUT 2018.10.09 0 719
394 [일반] 2019년 09월 12일 테란 밸런스조정 건의 1 NUT 2019.09.12 0 544
393 [일반] 2019년 10월 10일 테란 건의 2 NUT 2019.10.10 0 605
392 [일반] 2019년 10월 17일 3종족 공중유닛 건의 1 NUT 2019.10.17 0 513
391 [일반] 2019년 10월 1일 모선, 불멸자, 정찰기, 추적자, 사도, 황혼포격자 건의 NUT 2019.10.01 0 359
390 [일반] 2019년 10월 4일 3종족 방어타워 건의 NUT 2019.10.04 1 296
389 [일반] 2019년 1월 25일 저그유닛 및 탐지기 건의안 3 NUT 2019.01.25 0 682
388 [일반] 2019년 9월 20일 저그, 프로토스 밸런스 건의 2 NUT 2019.09.20 1 596
387 [일반] 20200422 밸런스건의 1 미키시우와치크 2020.04.22 0 355
386 [일반] 20200515 밸런스건의 (스캔 및 종족스킬, 일꾼 및 건물, 인컴, 토스 변칙빌드용 유닛 추가, 저그 조정) 4 미키시우와치크 2020.05.15 0 385
385 [일반] 2023-06-13일 기준 저그 밸런스 아이디어 건의 3 NUT 2023.06.13 1 554
384 [일반] 2023-10-27기준 저그 밸런스 건의안보다는 컨셉 모음집에 가까운 글 NUT 2023.10.27 0 237
383 [일반] 2023-11-30기준 변형체계열, 맹독충조정 및 저프전 빌드업양상 변화 건의 1 NUT 2023.11.30 0 439
382 [일반] 2024-04-05 기준 밸런스 컨셉건의 3 NUT 2024.04.05 0 417
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 Next
/ 21

Copyright © 2012-2018 Emberstar, All Rights Reserved.

Created by Emberstar

sketchbook5, 스케치북5

sketchbook5, 스케치북5

나눔글꼴 설치 안내


이 PC에는 나눔글꼴이 설치되어 있지 않습니다.

이 사이트를 나눔글꼴로 보기 위해서는
나눔글꼴을 설치해야 합니다.

설치 취소