1. 살모사 납치 사정거리 감소
이거면됨.
납치마나를 올리자니 관짝에서 벗어난 녀석이 급격히밥값이 내려갈꺼 같아서 그렇고.
그렇다면 납치를 2번 쓰는 대신 토스가 공중유닛등으로 납치를 막을수 있는 방법의 난이도를 좀더 낮춰줘야함.
납치의 사정거리가 감소하면 불사조등으로 납치를 막을수 있는 방법이 늘어날것.
2. 용기병 사정거리 8로 하향
너무 사기임.
이거면 밸런스 괜찮아질것이라 봄.
추가적으로
군단숙주 애만 좀 손봐주면 좋겠음.
특성업 두개다 달린상태로 나오게 하던지 그냥 둘다 가스3으로 만들던지. 지금 가스가 몇임? 뽑아본적이 없어서 모르겠네
우주모함 원기옥이랄지 불멸자 다수에 용기병 석상이랄지.
렙터를 찍는 저그랄지 메카닉 테란상대로 헌킬1줄에 땡히드라 1줄을 찍어서 히드라류의 양을 늘리는 스타일 이랄지.
급격하게 강한 아이만 손대고 완전 쓸모없는 애들만 조금씩 손보기만 해도 전략배치가 계속 바뀔 과도기이기에 급격한 밸런스패치는 안해줬으면 함.