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  1.차원분탕기 재구성.







a. 충전소환 대중소 각각 선택형 인공지능 추가


총 마나량 250

거대 마나 소모량 250

중형 125

소형 80


*모선 충전소환불가

*한번 소환된 유닛은 재소환불가

*아군 재합류 기능 방지

*소환시 충전되는 쉴드량 현재보다 감소
(소형3기 중형2기기 때문에 오밸. 충전되는 쉴드량이 너프되어야 적절히 전략적으로 라인전에서 소수 운용가능)




b. 차원분탕기 모드시 오라범위내 지상유닛버프


*마나 삭제

*충전소환 삭제

*공격능력 삭제

*범위내 버프유닛 - 공격력 소폭상승

                             - 체력 또는 쉴드 소량지속회복

                              2중 1택

*의료선 과학선 인공지능과 유사하게 운용
(아군 재합류 기능 활성)





c.적군 디버프, 아군 버프 


총마나량 250

거대 250

중형 125

소형 80


*충전 소환 삭제

*공격능력 삭제

*아군 재합류 기능 방지

*스킬시전 방식 - 거중소 선택형 인공지능

                         - 아군버프는 배치판에서 대상에 붙히기
                            ㄴ 적군너프는 밤까추미와 같이 던지기

                         - 2중 1택

*스킬 종류 - 아군 버프 (예 : 과부하)

                  - 적군 디버프  (예 : 공속감소)

*스킬 온오프 기능 부여






d.프로토스의 공중공성


*충전소환 , 마나 삭제

*공격력 , 체력 증가

*공격 방식 - 모드시 지상 공격 모드 해제시 공중공격
                    (해방선과 같은 포지션)

                  - 모드시 지상공중 일체공격
                    (공대공 , 지대공 모든 어그로)

                  - 2중 1택

*공격 타입 - 탈모빔
            
                  - 빠른 직선 투사체

                  - 느린 포물선 스플 투사체

                  - 3중 1택



3종족 전체적인 유닛 구성상 강력하다면 그만큼 비싼 가격으로.

가격조정 크지 않을시엔 오밸을 유발하지 않을 적정선의 스펙.

마나는 300하기엔 환류나 혼령마나제거가 소용없을테고
150하기엔 모선핵이 있고

200에서 250사이가 적당해보임

이상 여러가지 차원분탕기 설계였고
여러 유저 의견이나 제작자님이 판단해 오밸나지 않게,
써먹을 수만 있게끔 조정해주시길 바래봅니다




차원분탕기를 제시 했으니 그에 따른 토스 다른유닛에 대한 제 생각을 서술하겠습니다


1. 하늘의 왕자
정찰기는 지금도 충분히 쓸만 합니다
여기서 사거리증가 하려면 알보타지 삭제와 체력너프가 있어야 합니다(과거가 있죠)



2.페미사도 
사도 3티어 가스업 때문에 토스가 가스를 아낀다는 말이 많습니다
근데 또 사도를 너프하고 질럿류 백대를 버프하면 저테프 모두 백대싸움이 되어버립니다(과거가 있죠)
현재 백대스펙은 딱좋습니다
(메카닉비율이 높다면 백대 바이오닉 비율이 높다면 파수
저글링류가 없다면 백대 많다면 파수)
다만 사도를 롤백하면 또다시 코브라만 이빠이 가도 보비는 상황 연출됩니다(과거가 있죠)

현재 그때당시와는 다르게 백대도 너프된 상황이라
근접 방사딜이 아닌 단일딜인 코브라에겐 쉴추뎀이 있습니다 백대는 문제가 되지않구요 
결론은 사도 롤백시 코브라 일반딜 하향입니다
현재 3업기준 코브라 일반딜(39) + 쉴추뎀



3.멸자
멸자 방어막 2티어로 돌아오게된건
악개의 역할이 8할이었습니다
이는 많은 유저들이 알고 있는 사실입니다
지금도 악개타이밍에 저게 2악개인지 유령인지 밴시인지
모르는 상황인데 요거 너프하면 악개가 또 판을칩니다
동시에 티어를 간들 250원주고 무조건 디텍을 가야하는 토스 입장에선 300원짜리 멸자 뽑기 힘들구요 200원주고 2악개만 가더라도 딜로스 상당히 유발합니다 이는 이미 얼마전 똥토스 시절에 다들 체감하셨구요 그때와 비교해 지금 유령도 200원입니다
결론은 멸자 방어막 2티어, 3티어로 나눌시에 악개스펙을 다시 만져야 합니다 
방어막 2배 적용을 삭제하고 다른 방향으로 가야합니다



4.칼날 불사조, 보적선
산개도 안되는 해적선, 칼불인데 재구축 왜 삭제하셨나요 
가격 25원줄인다고 모든게 맞아떨어지는건 아닙니다
가격 지금 150원인데 175원 롤백하고 해적선, 칼불에게만 재구축 다시 주십시오 
불사조는 산개가 있으니 재구축 없어야 합니다



5.차원기술자
현재 쉴드 160 체력 80입니다
혼령 악령이 50원이나 싸져서 라인전에서 나오지도
못하는 스레기가 됬습니다
유령류 가격 이렇게 계속 유지 하실거면 
쉴드 80 체력 160으로
쉴드와 체력을 뒤집어야합니다 

이엠피가 단일대상이 아닌 스플레쉬인건 누구나 아는 사실이고 이엠피로 다수의 쉴드를 까면서 겸사겸사 차기또한 까입니다 그럼 악령 저격에 1방컷이죠 

악령 저격 2방쏩니다 어차피 토스전에 쓰는 혼령에 악령 몇기 버무릴뿐인데 뒷배치 악령 1기마다 300원짜리 차기 2마리 보내버립니다 

그치만 위처럼 쉴드와 체력을 뒤집을 경우
차기가 이엠피 맞고 다른유닛에게 1대라도 맞을경우 똑같이 1방컷이지만 체력에 손상이 없을시 악령에게 2방컷납니다 간당간당하죠 
그렇게 간당간당하게 토스에서 좋은 그림 나와도 테란입장에선 손해볼건 없습니다 
300원 맞교환이니까요 
아니 맞교환도 아니죠 왜냐 악령은 살아 있기 때문.



6.느그모함 , 모선
우주모함이 사기라고 저그측에서 이야기가 많이 나옵니다
저그유저가 아닌 저도 우모빌드 복붙충 오면 스카이저그로 개팹니다 
다만 우모 올거라는게 확정이면 그렇지만 오지 않는다면 힘든건 사실이구요 
지금 어비셜 , 포식귀 각각 의존도가 너무 높아 
저그는 모아니면 도 플레이를 해야합니다 

여기서 한가지 방법이 있습니다 포식귀의 중추뎀을 반줄이고 공속도 반으로 줄이는거죠
느린 공속의 포식귀의 단점을 보완하여 
모선과 알보타지 두가지에 대응하는것 입니다 

전 개인적으로 우모를 쓸때 1대1 비율로 정찰기도 같이 가줍니다 
이에 모선투사체 방어까지 더해지면 더더욱 포식귀로는 힘들다 이거죠

지금 업당 데미지 5씩 늘어나고 풀업시 75딜인데 
높은 데미지 의미가 없어요 왜냐 아예 무효화 되니까.

결론은 데미지 절반이상 하향 공속 지금의 2배 올리는것
이게 답입니다 
알보타지와 모선 투사체 방어에 딜링할 확률이 2배 증가하기 때문에 충분히 대응 가능합니다

중추뎀 25정도에 업당 3씩 추가해도 됩니다 
테란입장에서도 전순류와 바실 방어력이 높은편이라 손해볼건 없다고 생각합니다 

중요한건 풀업시 75딜은 중추뎀이고 일반딜은 34니까요
일반뎀이 절반이나 깍이면 충분히 대응 가능합니다

동시에 포식귀의 디버프효과도 조금 줄여야겠지요?

결론적으로는 테프전에선 쓸일 없는 우모,모선이라 간단하게 포식귀만 건드려줘도 해결됩니다



그리고 마지막

7. 리버 

이건 구지 말안하겠습니다 



이상 허태현 의견이었습니다
여러 유저분들이 의견 내어주시면 고맙겟습니다

비추 보탁^^

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