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[프로토스]
2023.01.12 03:26

[까빠정석] vs 저그 ver.23.01

(*.214.113.22) 조회 수 1424 추천 수 1 댓글 0
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안녕하세요
까드득빠드득입니다.

최근 공략글을 올린지 3년이 넘었네요. 롤체의 빠져셔그만
롤체 시즌 바뀌고 재미없어서 데쟈트 복귀했는데 너무 재밌네요
짧게 경험해본 데자트 공략법을 소개해드립니다

=========================================

 

빌드에 정답은 없습니다.

다만 업로드 하는 이유는 초보자들이 따라하기만 하면 얼추 0.9인분을 할 수 있기 때문입니다.

언제든 파훼당할 수 있고 더 좋은 빌드가 있을수도 있습니다.
댓글에 질문과 추가설명이 있으니 이미지만 보지 마시고 천천히 설명도 같이 읽어주세요.
감사합니다.


한줄요약: 범용적인 빌드를 기반으로 응용하자

 

=======================================

01.jpg

시작은 추적자와 광전사로 합시다(1턴기준 인컴)
상대 인컴빠지는거보고 적절히 지으셔도 됩니다.
보통 추적자 몸빵용 한개, 뒤에 광전사를 두는편입니다.
상대유닛이 나왔는데 저글링이 다수라면 방업먼저, 바퀴가 다수라면 공업먼저 눌러줍시다
(추적자는 초반엔 몸빵용이라 빠른점멸업을 할 필요가 없음)

 

 

 

02.jpg

1티어에서는 광전사 추적자위주로 갈겁니다 작정하고 맹독충간다면 광전사를 멈추고 우린 2티어로 빤스런 해야합니다.
저글링이 계속 다수가 나온다면 파수기를 하나 섞어줍니다.
저글링특징은 낮은딜로 빠르게 치는 친구라서 방업하나, 수호방패 하나로 충분히 데미지를 줄일 수 있습니다.
광전사는 2티어구간에서 힘이 많이 빠지니 1티어 싸움이 길어지더라도 10~12개 정도로만 운영합시다

 

 

 

03.jpg

어느덧 우린 2티어에 도달했습니다.

저그는 전부 생체 유닛입니다. 생체에 강한 집정관을 추가해줍시다.
고름이나 송장바퀴가 나오면 불멸자를 추가해줍니다.
근데 너무 많은 멸자를 가면 안됩니다.
멸자는 바퀴에게는 강하지만 저글링 여왕 히드라에게는 크게 데미지를 줄수 없습니다.
이 빌드의 핵심은 범용성이 높은 구성으로 유연하게 후반을 대처하는것에 있습니다.
집정관은 많을수록 좋으나 불멸자는 최대 6기정도만 가도록 합시다.

추적자를 선동자로 바꾸어줍니다.
라떼는말이야 저그전에 추적자는 지옥이었는데 선동자는 많이 좋아진 메타가 되었습니다.
추적자는 애매하지만 선동자는 준수하고 빠른 일반딜을 가지고 있습니다.
상대 저글링과 여왕류들에 대처하기 좋습니다.
최대 한줄(12개)까지 늘려주면 운영하기 좋습니다.
디텍 까먹으면 안되니까 굳이 은신유닛이 없더라도 하나정도 쓰까줍시다.

 

 

 

04.jpg

아직 2티어 입니다.
저그 상대로 빠르게 3티어를 갈 필요는 없습니다.
상대가 무리한 3티어를 간다면 수호탑까지 위협할수 있고 밀리던 라인을 복구시켜놓을수도 있습니다.
멸자 뒤에 석상류를 추가해줍니다. 최종적으로 구성될 빌드에 딜러라고는 석상류밖에 없습니다.
밀고있는 유리한 라인이라면 석상류를 8개까지 넉넉하게 늘려줍시다.
여유가된다면 교란기를 석상에 2개정도 붙여주도록 합시다.

 

 

05.jpg

여차저차 3티어가 되었습니다.
모선은 급한것은 아니나 어쨌든 가야하기때문에 모선을 썪어줍니다
모선에 관한 소소한 팁이라면 저는 모선에 수호기, 모선핵, 동력기를 붙여줍니다.
각각 무슨 효과가 엄청난건 아니지만 무속신앙 느낌으로 오래전부터 그렇게 해오고있습니다.
2티어때 쌓아둔 석상 8기중 절반을 아이어파수꾼으로 바꾸어줍니다.
아이어 파수꾼과 석상에는 방깍효과가 있는데 둘다 따로 적용되므로 잘 쓰끼면 아머-2의 효과를 볼 수 있습니다.
아파꾼은 공속이 느린편이고 우린 여왕의 회복력을 억제할 치유감소가필요합니다.
그러므로 아파꾼에 동력기를 꼬박꼬박 붙여줍니다.

 

 

06.jpg

집정관을 하나씩 황집으로 바꾸어줍니다.
집정관과 황혼집정관은 완전 다른유닛이라고 생각합니다.
생체유닛 상대로 으마으마한 딜을 박아넣으며 탱킹도 어마어마합니다. 최대 8기까지 가는편입니다.
불멸자를 말살자로 바꿔줍니다.
상대 울트라/토라스크류를 상대하기 위함이니 절대 많을수를 가면 안됩니다.
바퀴는 일반딜로 때려잡는다는 마음으로 해야합니다.

 

 

 

07.jpg

이쯤되면 거의 라인전이 끝나갈 상황입니다. (사용인컴 24350)
따로 인컴을 모아서 통수칠 필요는 없으나 취향껏 가면되겠습니다.
석상앞라인 또는 옆에 황혼포격자 두기정도를 추가해줍니다.
역할은 사이오닉추뎀으로 여왕을 때려잡는것 외에도 황혼포격자의 강화보호막으로 어비셜의 딜을 조금이라도 막아주기 위함입니다.
정찰기도 상대 타락귀의 숫자에 맞게 6~8기 정도 추가해줍니다.
정찰기로 공중 다 때려잡아야지!! 라는 생각보다는 디텍보호/모선지키기 의 역할로 생각해야합니다.
어짜피 지상 다밀면 아파꾼과 선동자가 정리해준다는 마인드로 가야합니다.
저그 상대로 지상을 무조건 이겨야합니다. 지상 지면 답이 없습니다.
백인대장을 후방에 추가해줍니다.
백인대장의 역할은 헌킬대신맞기, 스턴넣기, 저글링잡고 일반딜 쑤셔넣기입니다.
상대가 가시지옥이 다수라도 겁먹지 마세요. 아이어의 방패효과로 최대방사피해는 20밖에 안들어옵니다.
믿어야합니다.

 

 

 

08.jpg

서데직전에는 아마 이런식으로 구성이 될것 같습니다
비율은 상대 유닛과 빠지는 인컴으로 적절하게 구성해야합니다.
서든데스 배치는 제가 틀딱이라 예전거밖에 몰라서 이렇게 했습니다.
추적자 두세기정도 앞점멸*을 켜두고 맨 앞에 배치해두고
하늘의 왕자지를 앞에 두세기 놔둡니다.
상대 앞배치된 타락귀때문에 모선이 너무 뒤에서 놀아서 대패했던 기억이 있습니다.

 

 

======================================

필수업그레이드 (필요가스 48)

지상공3,4,5 지상방2,3,4 쉴드3,4,5

광전사
돌진 2
아이어의방패(딜감소 최대 20) 3

추적자
점멸 2
입자조준(사업) 3

집정관
사이오닉강화(쉴드업) 2

불멸자/말살자
위상조준(사업) 3

 

선택업그레이드
공중방  3,4,5 (굳이 공중업을 한다면 방업을 우선으로 합니다)

정찰기
반물질가속(사업) 2

파수기/동력기/교란기
분열보호막(쉴드추가) 3

 

=============================

 


빌드 심화 설명.
이 빌드를 구성하면서 계속 염두에 두었던것은 '범용적인 빌드로 유연하게 운영할수 있을까'였습니다.
일반/생체딜의 밸류를 키우면서 지상을 무조건 이겨서 돌파한다는 생각에서 출발했습니다.
방깍효과(최대 -2)를 최대로 활용한다면 일반딜의 밸류도 올라가기에 석상을 주 딜러로 사용했습니다.
딜러를 석상류로만 가져간다는것에 단점이 있지만 그래서 석상까지 절대 돌파당하면 안됩니다.
그래서 무리하게 황집과 다수의 광전사로 앞라인을 유지시켜주어야합니다.
저그에게 절대로 지상을 잡히면 안됩니다.

 

 

마치며
빌드에 정답은 없습니다.
다만 업로드 하는 이유는 초보자들이 따라하기만 하면 얼추 0.9인분을 할 수 있기 때문입니다.
언제든 파훼당할 수 있고 더 좋은 빌드가 있을수도 있습니다.
댓글에 질문과 추가설명이 있으니 이미지만 보지 마시고 천천히 설명도 같이 읽어주세요.
감사합니다.

 

 

 

=====================

FAQ

1. 아니 저그 상대로 고위기사를 안간다고?? 븅신임?
=. 고위기사를 제대로 쓸줄 몰라서 안씁니다. 잘 쓰시는분 있으면 공략글좀 부탁드려요.

2. 2티어 싸움에 상대 브루탈이 너무 많아요 집정관 계속 가도 되나요?
=. 됩니다....만 집정관 생산을 멈추고 멸자, 광전사, 석상, 선동자 비율을 조절해보세요.
=. 브루탈이 많은 만큼 상대도 빈틈이 생기기 마련이니까요.

3. 파수병이 아니고 백인대장이요?
=. 뭐 입맛따라 가시면 되는데 체감상 백인대장이 좀더 좋았습니다.
=. 이유는 여러가지인데 쉴드량이 50더 많아서 아이어의 의지 효과를 좀더 오래 받을수 있습니다.
=. 그리고 경장추뎀으로 뒤에서 달려오는 저글링을 좀 더 잘 잡아주는 느낌입니다.

4.
=. 


===================

 

 

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