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NUT
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현 메타에서는 불곰이 좋지않다고 판단되어 불곰대신 불안정한 약탈자로 1티어를 어거지로 버틴다음, 2티어로 가서 화기병+MK부스터찍은 약탈자로 날뛰거나 사이클론을 가는 경우가 많습니다.


하지만 약탈자는 기본적으로 근접유닛이고 체성비가 딱 1로 튼튼한편도 아닌데다가, 전기장을 얼마나 잘 뿌리냐에 따라 질것도 이기고 이길것도 지는 도박성이 짙은 유닛이고,

사이클론또한 DPS는 훌륭하지만 방어력과 상성빨을 매우 심하게타고, 결정적으로 아무리 유리해도 수호탑을 부술수가 없다는 치명적인 단점이 있습니다.


그래서 약탈자->사이클론을 대신하는 불곰->망치로 1티어를 버티다가 망치를 조합하고, 여기에 추가로 상성빨을 잘 안타면서 튼튼한 코브라를 조합하는 공략을 씁니다.

이 조합의 가장 큰 장점은 역시 방어력과 상성을 잘 안타면서 여왕-궤멸충-집정관같은 무장갑유닛에 특히 강하며, 사클위주일때는 꿈도 못꿀 탱크, 해방선 조합전 타이밍에 필살기사용후 수호탑테러가 가능하다는 점입니다.






1티어



수정됨_1 1라.jpg

1라운드

해병5, 화방1


수정됨_2 3라.jpg

3라운드 화방2 해병7

로 현 메타에서 어지간한 조합을 이기고, 지더라도 큰 피해없이 질수 있습니다.


수정됨_3 3라이후 상황봐서 선택 경장갑이면 염차, 중장갑이면 불곰.jpg

3라이후 1티어싸움

1. 해병과 화방은 각각 상황봐서 12기, 4기까지만 늘린다

2. 바퀴같은 중장갑이 다수보이면 불곰추가

3. 사도같은 경장갑유닛 다수보이면 화염차추가

4. 변형체를 다수찍거나, 사도만 죽어라찍을경우 시체매도 추가


(화염차는 X축 방사피해범위는 6으로 매우 넓어서 사도+추적자상대시 뒤에있는 추적자까지 긁어버리지만, Y축 방사피해 범위는 매우좁아서 상대가 눈깔뒤집고 사도1줄가면 방사피해효과를 제대로 못받습니다 물론 이기고 있으면 사도가 어느정도 알아서 뭉쳐주므로 시체매 안찍어도 됩니다.)


수정됨_4 3라이후 1티어 라인전이 길어진다면 대충 이렇게됨.jpg

1티어 라인전이 길어졌을때의 모습입니다. 각각 해병12, 화방4, 불곰12, 화염차12, 시체매8입니다. 물론 상황에따라서 조합은 얼마든지 달라집니다.

대신 각각 해병12마리, 화방4마리 이상은 뽑지마세요. 얘네들은 1티어때 소수로 뽕뽑아먹을때나 좋지, 이 이상뽑으면 돈낭비입니다.






2티어



수정됨_5 2티어 테란전일 경우.jpg

상대가 테란일경우

이 공략은 망치+코브라 조합이므로 당연히 사이클론대신 망치+코브라를 갑니다.

대신 테테전은 화염차싸움이므로 스샷처럼 화염기갑병은 만들지말거나, 앞에 소수만 배치하고 위아래 가로배치한 화염차는 스샷처럼 겹쳐서 필드에 등장할때 세로1라인 18마리씩 나오게끔 합니다.

현재 스샷에 배치된 화염차는 46기입니다.


그리고 강습병또한 중요한데, KD8지뢰가 테테전 화염차싸움에서 매우 효과적입니다. 광물값어치만보면 사신이 우위일거같지만 사신은 사거리가 4.5라서 빨리 녹으므로 사거리가 6이라서 상대적으로 잘 안죽는 강습병을 가는게 안전합니다.



수정됨_6 2티어 저그,토스일경우.jpg

상대가 저그, 토스일경우

이 공략은 망치+코브라 조합이므로 당연히 사이클론대신 망치+코브라를 갑니다(2)

대신 이번엔 화염기갑병을 가고, 위아래 끝에는 각각 코브라 2기를 겹치기해서 코브라12, 불곰12로 나오게 합니다.


스샷에선 화염기갑병의 숫자가 적지만, 화염기갑병은 46기까지 얼마든지 늘릴수 있습니다.



수정됨_7 2티어 해방선테란일경우 8과학+해방 화기병 46마리.jpg

해방선 테크를 탈경우

화염기갑병 46기, 과학선+해방선 8기입니다.

상대가 토스일때는 과학선대신 해방선 12기를 가는것도 좋으나, 상대가 테란-저그일때는 과학선을 붙여줘야 공3업때 히드라-헌킬-스톰이 1방확정, 골리앗이 2방확정이기때문에 반드시 3티어 이후에는 과학선을 붙여줘야합니다.

물론 2업까지만 가능해서 히드라-헌킬-스톰 1방, 골리앗2방 확정이아닌 2티어때도 과학선은 수리가 은근 좋으며, 합류 후 아군지원까지 되기때문에 효율이 그렇게나쁘지 않습니다.


대신 해방선테크의 경우 항상 탱크테크보다 자원을 400~500원가량 더 쓰는데 해방선의 개체수도 탱크에비해 후달려서 공성카운터에 더 취약하다는점을 주의해야합니다.


수정됨_8 2티어 탱크테란일경우 16탱크 화기병 46마리.jpg

탱크 테크를 탈경우

화염기갑병 46기, 탱크 16기입니다.

탱크의 경우 뒤의 유닛이 버벅이지않으면서 앞으로 잘 나가기만하면 되므로 정말 다양한 배치방법이 있습니다. 그래서 굳이 제 배치를 똑같이 따라하지 않으셔도 됩니다.








3티어-서든데스


3티어-서든데스 공략을 소개하기에 앞서 미리 말하자면 3티어-서든데스 조합은 정답이 없습니다. 제가 제시한 공략은 어디까지나 예시에 불과하며,

이 공략을 무조건 맹신하지말고 당장 직면한상황에 유연하게 대응하는 동시에, 경험과 노하우에따라 매판마다 끊임없이 변화하는 상황에 맞춰서 조합을 이뤄내야합니다.


스샷은 전부 탱크조합이지만, 얼마든지 해방선조합에도 적용할수 있습니다.


그리고 3티어-서든데스부터는 뒷배치 강습병 8마리가 던지는 KD8지뢰가 화염차-화염기갑병-군단충-백인대장에게 특효약이므로 반드시 섞어줘야 됩니다.


수정됨_9 3티어 탱크조합1 바실12드레12 거대가 없으므로 거대유닛 예상한 상대에게 빅엿.jpg

예시 1

드레이크 12 + 바실리스크 12 공중전조합1

상대가 전순-토르 조합가겠거니라고 생각했을때 빅엿을 먹이는 조합입니다. 이때는 바실을 덜찍는 한이있어도 드레이크는 12마리 꼭 찍어줘야됩니다.



수정됨_10 3티어 탱크조합2 전순8투견10혼령8 토스전.jpg

예시 2

전순8 혼령8 투견10 토스전 조합

물론 투견대신 토르도 좋으나, 토르는 탱크와 조합시 자리배치에 상당히 신경을 써줘야되는 단점이 있고, 상대토스는 탱크다수를 보면 불멸자를 다수가기때문에 이를 카운터치기위해 투견을 갑니다.



수정됨_11 3티어 탱크조합3 듀크8혼령4갈까4 전순,거괴모으기용 앞배 드레1, 달리기 망령5사신4약탈2 저그전 다수거괴, 테테전전순 카운터조합.jpg

예시3

듀크8 혼령4(EMP로 야마토-플라스미드 봉인) 앞배치 드레이크1(전순-거괴 뭉치기용),  달리기용 사신4 약탈자2 망령5  듀크조합

스샷에서는 저그전을 상정하고 방사능만 킨 갈까마귀 4기를 갔으나, 갈까마귀 4기대신 듀크앞에 드레이크를 가는게 더 안정적입니다.



수정됨_12 3티어 탱크조합4 바이킹16헬천8바실6드레8 공중전+거대카운터.jpg

예시 4

헬의천사8 바이킹16 바실리스크6 드레이크6 공중전조합2

상대가 공중전을 시도했을경우 가는조합입니다. 토스전이면 여기에 혼령이 추가되고, 거대유닛이 다수보이면 스샷처럼 헬의천사를 갑니다.

골리앗-스파르탄도 좋지만, 역시 뭉치기가 되서 화력집중이 잘되는 바이킹이 좀더 안정적이므로 바이킹을 갑니다. 바이킹-헬의천사는 각각 위아래 12마리를 1군데에에 뭉쳐놓은것입니다.



수정됨_13 3티어탱크 울트라+헌킬저그 방어빌드 공파6 과학선+해방4 슬레14 방사능갈까4 과학해방은 마지막까지 안보여줘야됨 그리고 타락귀대비필수 바이킹 소수라도가자.jpg

예시 5

슬레이어14 공성파괴단6 갈까마귀4(방사능만 사용) 과학선4 해방선4 필요최저한의 대공용 바이킹4~4+a  저그전 울트라+헌킬 대응용 조합

이조합의 중요한점은 과학선+해방선을 끝까지 안보여주는것입니다. 중간에 해방선을 보여주면 상대가 헌터킬러를 안가고 용암귀다수 or 대공유닛다수 or 궤멸충다수를 가버리기때문에 역으로 털리게 됩니다.



수정됨_14 3티어탱크 테테전 바실8드레4바이킹16투견10.jpg

예시 6

바실8 드레이크4 투견10 테테전 조합

서로 공중경장갑 카운터가 부실한 테테전에선 역시 바실이 빠지면 섭섭하기때문에 넣어주고, 투견이 있어야 상대의 기계유닛을 빠르게 녹일수 있기때문에 갑니다.



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