가격대비 탱킹력하고 DPS
공방업은 고려안함. 고려한다면 공격력 증가치가 2 이상인 유닛들은 DPS가 높아짐
스펙과 직접적으로 연관되는 특수능력과 유닛 업그레이드는 고려함(분광정렬, 네파림 분해광선 등)
탱킹력: 공격력 평균을 15라 가정하고 방어력을 고려했을 때의 실질 체력
DPS: 방어력 평균을 1이라 가정함
SDPS: 속성에 따른 공격력에 대한 DPS(불멸자는 중장갑 공격력, 폭풍함은 거대 공격력)
집정관: 방사피해를 고려해 DPS 2배
분열기: 능력 대기시간 8초, 방어력 무시하고 DPS 계산
거신: 방사피해를 고려해 DPS 4배
칼날불사조: 과부화시 공격속도 0.20
소용돌이 포격기 체력 120인 유닛을 공격하고 있다고 가정
이리스: 방사피해를 고려해 DPS 2배